過渡是這個遊戲最基礎也最重要的技巧
尤其是二階段的過渡尤為重要
因為他是奠定全局經濟的基礎
5連勝在手
只要後面操作不太犯病
這局基本上都有分
過渡最重要的第一點是
裝備思路的錯開與強勢
尤其是前期過渡
有沒有能夠直接合成的裝備差別極大
另外也不能追求僅僅直接合成
而是要往強勢陣容和強勢裝備上面靠
比如上個AP版本
兔子主要就是弓開玩機甲莎彌拉和卡莎
既是版本的強力陣容
裝備又比較好拿
這個版本弓搶起來比登天還難
所以主要是靠防裝開
玩秘書槍和決鬥這兩個強力陣容
上分主要就是先以強力裝備連勝
固定一兩個T0
然後其他再看天胡選擇陣容
裝備確定之後過渡的第一優先級是星級
所以說優先要抓對子去碰2星的卡
另外就是抓版本強力過渡
比如說魔盜
場上有2星有裝備
強化符文又選一個戰力的
基本上這個連勝就穩了
前排的坦克和後排的輸出要平衡
掛件卡就以誰更貴和更多羈絆為主
如果沒有別的卡
你可以上一個同羈絆類同樣的一張卡
另外要發揮羈絆和強化的特色
比如復甦之風
你就擺一排讓復甦之風最大化
比如說槍手你就儘可能的拖時間
連勝的目的是為了額外的經濟
那麼當你前期發錢多
或者是有魔盜額外經濟強化的時候
就可以不需要過分在意這些
快節奏就把錢換人口保血
慢節奏就慢慢恰利息保證成型
成型之前的血量是這個遊戲最次要的東西
連勝斷了也沒有關係
不上人口賣卡保利息就可以
你只需要保證自己的經濟血量節奏是正確的
讓陣容可以成型即可
大家會發現越是高分段越到後面
大家都是幾滴血在那裡狗著
因為大家都清楚陣容成型才是最重要的
一切的目的都是要保證你成型能打得過對手
比如魔盜為什麼裝備比經濟更重要
因為錢可以靠運營和螃蟹拿
拿錢就是逆風保爛分保證成型去了
拿裝備就代表我比較順奔著吃雞走了