【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?


3樓貓 發佈時間:2022-11-09 14:48:58 作者:加雞腿遊戲 Language

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第0張

《戰神 5:諸神黃昏》的媒體評測於上週公開,該作在 MC 上均分為 94 分,大多數媒體打出滿分並給予好評。昨天晚上游戲也正式解鎖,不知道玩過遊戲的各位對於戰神5的評價如何呢?

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第1張

不過 IGN 韓國的評測者似乎有不同看法,只打了6 分 ( 滿分 10 分 )。這讓許多粉絲感到不滿,評測者也因此被人騷擾並收到死亡威脅。

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第2張

這不由得讓我想起《最終生還者2》,IGN對於遊戲的高度評價換來了玩家們強烈的反對,聲討遊戲的浪潮也波及到了為遊戲打出滿分的自己。

在關於《最後生還者2》的爭議喧囂塵上的同時,IGN也經受著不少玩家的質疑和抨擊,一些玩家直接表示:IGN這樣的遊戲評測媒體已經成了笑話

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第3張

對於遊戲媒體的評分,玩家到底能夠相信多少,為什麼我們現在越來越不信任這個分數了?

🍗評分為什麼這麼重要?

在之前的一段時間,如果哪個大型遊戲發售了,人們往往最先想到的就是去媒體評分網站看看這個遊戲的評分到底怎麼樣。

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第4張

一款大作發售,遊戲廠商需要得到大眾媒體的正向評價,用於後續宣傳,媒體也需要用準確的評測,來讓玩家認可自己

由於主機遊戲往往採用買斷制的關係,能對遊戲本身銷量產生影響的,一個是玩家心目中該作的質量,另一個就是媒體對該遊戲的評價。

也正是因為這樣,評分網站無論是在遊戲廠商眼中,還是玩家眼中都是極為重要的存在。

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第5張

拿IGN來說,它至今已經成立25週年了,它從上線之初,就在做多媒體和評論的網站。

時間做得長,自然就有一種權威感。也正是因為如此,在很多玩家的心中,IGN都是是權威的。至少直到前幾年都是這樣。

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第6張

《原神》、《寶可夢:劍盾》、《死亡擱淺》、《最終生還者2》一系列操作,讓IGN的公信力一落千丈,甚至玩家覺得這樣的評分,我上我也行

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第7張

2017年《華盛頓郵報》對於《神秘海域4》給出了40分的低分(100分制),那段時間Metacritic遊戲版塊的訪問量遠遠高於電影、電視劇或音樂版塊。

玩家們群情激憤,甚至到Change.Org發起了一次請願,要求Metacritic將《華盛頓郵報》對《神秘海域4》的評分移除,近10,000人在請願書上簽名。

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第8張

對於玩家而言,評分更像是一種標準,自己喜歡的遊戲能夠被大部分人喜歡獲得高分自己就會很開心。

但是相應的,獲得低分會讓玩家憤怒,而且大多數遊戲低分的理由都很離譜,簡單來說就是黑都沒黑到點上。

對於製作者而言,遊戲媒體評分可能帶來的回饋會更加直觀一點。

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第9張

某些發行商付給開發團隊的獎金也與遊戲的Metacritic分數掛鉤,黑曜石娛樂的克里斯·阿維隆曾聲稱,由於《輻射:新維加斯》的Metacritic分數沒有達到發行商的預計目標,他的團隊錯過了一筆獎金(據傳為100萬美元)。

🍗低分信自己,高分還是信自己!

權威媒體的可貴性,在於它的權威,但最易變質的也是權威,媒體與玩家之間的割裂感已經越來越大,甚至已經走上了玩家的對立面。

要知道媒體的評測環境與我們玩家遊玩時差別是很大的,甚至有可能是廠商提供的媒體特供版。

就如當時的《電馭叛客2077》,評測媒體用的都是最頂級的配置所以能得出遊戲流暢優化不錯的評價,但是到了大多數玩家手裡那就不一樣了,畢竟不是每個玩家都能夠用頂配電腦去玩遊戲。

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第10張

要考慮到評測媒體也是普通人,任何一名評測編輯,都試圖用上帝視覺去審視著每一款遊戲。遺憾的是,這個行業從不誕生上帝。

在玩家圈的討論中,其實也有類似「任系媒體」「索系媒體」的分類,雖然無法證實,但確實有個別媒體在遇到某一平臺的遊戲時,會習慣性的給低分。

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第11張

作為玩家,我期待在玩到遊戲之前,看到各路媒體的一致好評,愉快的轉發到群裡,慫恿同好一起「買買買」。但如果媒體評分不符合預期,我會放棄購買麼?答案是不會。

無論是低分信自己還是高分信自己,一款遊戲的好壞不應該只是由媒體決定,只要對我的胃口,即使在媒體看來他很爛,可我喜歡,那對於我來說它就是個高分遊戲。

【PC遊戲】為什麼我們越來越不信任遊戲評分媒體了?-第12張

或許Steam的評分方式才是最值得去看的,玩家來評分,玩家寫的評價也是實實在在的自己的感受,並且每個玩家的評價旁邊都有該玩家的遊玩小時,可以對他評價的可信度做一個參考。

信別人不如信自己,當然那些連IGN都覺得是2分的遊戲就不用去試了。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com