昨晚备受期待的ps5独占韩国动作游戏《剑星》的媒体评分正式解禁,ign为本作打出七分。
IGN的评测中称:
《剑星》虽然是一款华丽的动作游戏,但乏善可陈故事、轻度的RPG元素以及单调的人物都没有达到与其战斗相符的标准。并且没有“新游戏+”
但是在全球媒体评分解禁后不久,《剑星》立刻退出了首日补丁将游戏更新到了1.002.000版。更新了“新游戏+”模式,通关存档中的全部内容都可以在新周目中继承。
《剑星》在国内也有媒体参与了发售前评测,跟据二柄APP的测试,更新后的版本中新增加的内容有:
1. 服装等装饰品全部继承(还有一套二周目专属服装)
2. 包括贝塔技能在内的技能加点全部继承
3. 强化组件及辅助脊椎(包括脊椎升级)全部继承
4. 游戏货币全部继承
5. 任务道具之外的物品全部继承
6. 数据库资料全部继承
7. 追加困难难度,已通关的原存档也可修改难度至困难
8. 通过“新游戏+”开启的游戏存档会有“新游戏+”标志,通关存档则会有“通关”标签
9. 技能加点追加新的加点选项,例如贝塔加点出现了“二级伤害提升”和“极限增强”等一周目没有的更强力技能
10. 使用“新游戏+”选择通关存档开启游戏后,会使用并覆盖通关存档的存档位
值得一提的是,游戏所有一周目的玩家数据都会保留,也就是说不用为了全收集而死磕一周目。并且会有二周目专属服装,这会比媒体先行版的体验更好,并且提供了一定的二周目游玩动力。(毕竟玩这个游戏服装设计是最大的亮点之一吧)
目前《剑星》在mc站上收录110家媒体评价,综合得分82分(92好评,14中评)。
《剑星》将于4月26日正式上线ps5平台。试玩版包含游戏开头至首个头目战的存档可继承至正式版。