这是一个难度完全取决于队友的游戏|弓箭手大作战


3楼猫 发布时间:2022-03-01 10:49:25 作者:刃下心 Language

这是一个难度完全取决于队友的游戏|弓箭手大作战 - 第1张
这是一个难度完全取决于队友的游戏|弓箭手大作战 - 第2张第二把敌方MVP也就杀了八个,每次辛辛苦苦1v3之后总是看到总比分比人家少两个,少着少着就发现输了。如果这个游戏可以杀队友,那么团队胜率将大大提高!
这是一个难度完全取决于队友的游戏|弓箭手大作战 - 第3张不行别上!!!不行别上!!!不行别上!!!
不是第一次这种情况了!我在前面拼命打输出,后面的队友前仆后继往上送!这五秒的复活时间真的是便宜他们了(强烈建议根据死亡次数增加复活时间,或者存活时间不超过10秒的增加复活时间!)!这把前期对面阴草丛玩死了我们好多人,三个激光折线碰到就死!我好不容易升到了吸血和击杀回血,一个人顶着对面五个人的火力力挽狂澜!击杀了几次又升级了三次射程,好不容易把5:18的比分一点点扳回来!!接下来队友明明在家里待着就可以躺赢!!!可!他!们!还!是!一!个!个!没!有!脑!子!一!样!不!停!地!往!上!冲!
如果不想赢就不要开排位!!!
如果不想赢就不要开排位!!!
如果不想赢就不要开排位!!!
如果在排位中看到技能等级成熟的队友,请把资源让给他们!请让有实力的队友输出!(比如激光出门就变成折线,请让他们有足够的资源升级射程;比如太刀出门就加速或者是回旋弹道,请让他们有足够的资源升级移速吸血;比如哑铃出门就增大了武器体积,请让他们有足够的资源升级穿墙)
如果你因为手残或者这一局的技能路线很糟糕导致你一直在团战中死亡,那么你唯一能为团队做出的贡献就是不要冲到第一线给对手击杀你的机会!这是你唯一能把握的获胜的机会!一个发育成熟的队友完全有能力带动整个队友走向胜利,而你所能做的就是在我方击杀数达到三十之前不要被对面的boss当做提款机!如果技能路线令你不满,你可以保留加点,然后在看起来并不理智的对射中阵亡,因为复活可以刷新技能加点。
望周知!!!在中后期的大多数情况下,你被击杀并不是因为操作的些许差距,而是技能升级的差距过于悬殊!在复活后第一时间冲到前线只会重蹈覆辙!别人能杀你一次,就能用同样的方法再次杀你无数次!对手会在击杀你后变得更加无解,这不仅对你的复仇击杀毫无帮助,还会大大增加队友的Carry难度!如果你送得足够快,你的死亡还会大大改变比赛的胜负结果!所以我希望各位玩家只要重生之后对手不是挤在家门口虐泉,都应该避其锋芒先苟且偷生去找经验豆想办法升上一级,这样才有可能给你的复仇击杀增加一些概率,切莫被愤怒冲昏头脑,直接跑到对手面前求死,这是十分愚蠢而令人发指的行为!

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com