为了增加玩法的多样性和趣味性,增加各英雄的出场率,提升游戏体验,弓箭手大作战也迎来了大规模的平衡性调整。考虑到本次平衡调整范围广力度大,还需要弓箭手们慢慢适应。下面将为大家介绍本次改动内容:
一、武器调整
二、全英雄属性调整
英雄调整中上行是改动前的,下行是改动后的。红、黄、绿色底色分别表示削弱、调整、增强。红、紫、黑色字体颜色分别表示英雄的红、紫、蓝色。新增英雄:虎头,各属性与猎人相同。炸弹人、机器人X手持模型更改。破裂弓与弓箭相同,气泡枪与电磁球相同,气功波与火球相同,AK、驯鹿雪球枪与吹箭相同,红包、红心扑克与十字架相同,天使之剑、夜刃大剑与太刀相同,猩红血镰与镰刀相同。以上性质相同的武器,在下表中直接写原型武器。
三、技能调整
注:仅介绍有改动部分,并非完整技能效果
四、等级、主动技能调整
注:淡灰色字体表示没有更改
五、其他平衡更改
1、炸弹人、爆破人、机器人X模型调整防止使用镰刀时攻击范围过大
2、穿墙术穿过墙体的速度减慢。(目前穿墙时有一些bug还未修复,将在后续版本修复)
在后续这段时间里,我们也会持续关注各武器、英雄的表现,持续跟进调整,为各位弓箭手们维护一个更加多元、平衡的游戏环境。祝大家游戏愉快!