随着各种游戏设备的进步,和玩家需求的多样性,市场上开始涌现出许多更需要操作的音乐游戏。3键5键7键的多轨道模式,双食指,双拇指,食拇指(左手拇指+右手食指),三指(左手食指+右手食指中指),四指(双食指+双中指)等各种指法也都流行了起来。
这期间的很多音游到现在依旧十分受欢迎,比如《兰空》《节奏大师》《Deemo》等。在这些分轨下落式的音乐中,玩家可以感受到更丰富的操作,更多样的音符,更快的速度和更高的难度。
所以在十多年后的今天,《不可思议乐队》这款和《太鼓达人》有着相似的玩法的音游就显得有些“老派”和“传统”,这里的“老派”和“传统”并没有贬义,更多的是代表着游戏作者对纯粹节奏游戏的坚持和执着,是一种对复古街机厅音游的致敬。
和《太鼓达人》的单轨单方向不同,《不可思议乐队》的音符是同屏幕两边向中间移动,而且音符也是非常简单,只有长键和短键两个按键组成,滑动、连击等都没有涉及到。玩过《太鼓达人》的玩家想必都清楚,这种游戏看似简单,实则操作难度很大。
左右两边出现的音符虽然降低了《太鼓达人》那种需要辨别颜色的读谱难度,但是游戏本身对按键的判定时间也依旧比其他大众音游严格,节奏要很精准才可以Great,有些曲子在普通难度下按键都会经常miss,所以规划不好时常导致后面大面积的节奏都跟不上。这样严格的坚持会让很多非该类型的核心玩家在玩了几首之后就开始灰心丧气。
好在不思议乐队是一群住在不思议星球的小动物们,游戏整体也采用的是手绘卡通画风。拿着指挥棒的柴犬,打着小军鼓的白熊,他们都拿着自己擅长的乐器在星球上演奏。这种和游戏难度反差的可爱,让玩家在《不可思议乐队》里感受到了作者的期待,期待更多人能抛开观念加入其中的美好愿望。
在吹着空调的房间,吃一口西瓜,跟着会吹笛子的小兔融入一场音乐派对,笛声悠扬婉转,整个夏天仿佛也变得可爱了起来。