關於刷分問題可行性方案 供官方參考|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-08-04 12:19:27 作者:Relaxゅ黯滅之刃 Language

背景:部分玩家利用星數獎罰規則,進行惡意刷分搶榜
痛點:出現技術水平與國服排行榜不相符的情況,尤其是國服排行榜前5,出現
低段位的國服排名超過高段位的情況,嚴重傷害正常競技上分玩家的積極性和競技氛圍。
刷分主要手段:巔峰賽故意認輸,降低巔峰段位,利用低段位帶來高勝率的優勢,提高獲星概率

解決方法:巔峰賽取消賽後結算星數,並根據不同巔峰段位,對賬號內所有角色進行額外加星結算,結算時間與星數結算日(每週一)同步進行。

段位對應加星表(供參考):
段位:青銅5——青銅1
結算星數:50-60-70-80-90
段位:白銀5——白銀1
結算星數:100-200-300-400-500
段位:黃金5——黃金1
結算星數:600-700-800-900-1000
段位:鉑金5——鉑金1
結算星數:1100-1200-1300-1400-1500
段位:鑽石5——鑽石1
結算星數:1600-1700-1800-1900-2000

可行性分析:
1、排除代打上分的情況,高段位的玩家基本都擁有紮實的功底,即使使用不擅長的角色,也能通過立回或硬擇,贏下比賽。
2、打破刷分運用的邏輯,當巔峰賽不結算實戰星數獎懲,而以實際段位進行周結算,能有效解決刷分玩家靠故意掉段進行投機的策略
3、玩家圈基本共識為,單角色星數達到1000,屬於剛剛入門,較符合黃金1和鉑金5的水平區間
4、實際戰力符合實際排名結果,排名:高巔峰段位+高星數玩家>低巔峰段位+高星數玩家。

段位結算規則:
每週一段位星數清空,並重新按週日最終段位進行結算

這是我能想到較為可行的方案,供官方參考,也歡迎大家一起探討,如有疏漏或考慮不周全的地方,也歡迎補充

畢竟吐槽解決不了問題,希望官方認真考慮一下,謝謝。

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