最近看片的时候看到了一个片手用打磨锐加开火的片,于是就想到了斩斧是不是也能用。第一想到的是用刃鳞触发,但是刃鳞回复的斩味太少了,只能用无白斩的风神斩斧。测试了一下,太不稳定了,斩味没掉下去之前不能触发刃鳞,意味着巧击也不可以触发。但是有一种方法可以开局稳定触发。就是【鸡,哦哦哦哦哦】后零姐掉刃然后就可以正常打了。这种方式优点是不需要磨刀,很方便,缺点就是需要控制刃鳞的触发。。。
于是想到了第二种,和打磨锐相性最好的钢刃研磨,同样90秒的buff,选择斩味短的武器掉完即可磨刀触发。非常稳定,控制的好,覆盖率可以90%甚至80%缺点就是磨刀了,但是可以用闪光弹磨刀。只是整体的战斗过程的流程性不太好优点还有就是可以选择胖虎斩斧了,胖虎斩斧也是短斩味的,虽然比风神多十点(或者20?没查过数据,应该差不多是这个数)但是有两个孔可以出翔虫3所以我个人更推荐第二种
打磨锐斩斧对比与传统物理斩斧优点很明显,10的斩味补正和会心不一样,瓶爆吃这个补正(应该,测了是有增伤但是不知道自己测的准不准)而在配装与传统斩斧几乎一样只需要三个三级孔其他技能利刃换钢刃,剩下的不变。我以前的配装是有昂扬3的锐磨配装就只是把昂扬换了锐磨对于我来说,三个技能换高覆盖率的10%输出是非常值得的。
如果大家觉得这套可行可以试试,配好后自己去训练场测试伤害提升数值。配装图我就不放出来了,毕竟只是三个三级孔的事情。
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(小声嘀咕一句,这篇文章是昨天下午就想好要发的了,然后打了素材装备发视频,结果第二天早上就看到了小绿的视频,19号下午六点半发的也是打磨锐的视频)