明日降至,為後人鋪平道路


3樓貓 發佈時間:2025-05-07 16:35:42 作者:FF14驢人族 Language

第一眼的感受

之所以這篇文章還有最終幻想的標籤,是我覺得這遊戲應該叫《最終幻想:33號遠征隊》,整個遊戲的氣質和敘事基調太最終幻想了。
很早之前ps首頁的時候就看到這個遊戲了,對我這種互聯網蠻荒時代過來的人,看遊戲一直有一種特殊的能力,就是有些好遊戲,我甚至都不用看它任何的介紹,僅僅只是看個封面和幾個截圖就能對上眼,甚至都還不知道這什麼類型的遊戲。當時首頁看到就一眼相中了這個遊戲了,抱著開盲盒試試的心態,決定五一買一份試試。原本是想著五一打完的,不過發現這遊戲的內容超出了我的預期,五一根本就打不完。所以今天專門抽空寫一篇文中分享到現在的感受。本文不會有任何關鍵劇情的劇透,因為我也沒玩完,會出現一些之後的角色臺詞和場景截圖,不過這些屬於你如果不知道前因後果,也是看不明白在說什麼的,所以請沒玩過的放心看。一方面也是安利,機核感覺根本沒什麼人玩啊,我不允許任何喜歡最終幻想系列,喜歡女神異聞錄這些遊戲的人沒玩過33號遠征隊!!(咆哮
首先為什麼我覺得像最終幻想,不說博德之門,不說dao,英雄無敵這些,因為氣質上33遠征隊和這幾個歐美遊戲有著明顯的不一樣,最終幻想系列到底是什麼樣氣質,我覺得我印象裡的最終幻想標配,劍與魔法,復古現代風(這個不一定,有幾部就純粹是古代),俊男靚女,絕美的美術和音樂,以及主角們對悲慘命運的反抗和掙扎,整個故事的基調都有一種淒涼破碎的美在裡面,日本人感覺就特別擅長做這種東西,像龍背系列,尼爾系列,包括黑魂系列,都有一種淒涼破碎的美在裡面。而角色人物更多有一種東方特有的細膩含蓄的情感在,大概就是這些。而33遠征隊目前給我的感覺就完全符合上述。
我是一個各種風格各種類型遊戲都能玩的人,無論歐美的,還是日韓的,無論寫實的,還是二次元,我都能玩。我最喜歡的兩個rpg,一個就是龍騰世紀:起源,另外一個就是英雄傳說6:空之軌跡(我這專門把英雄傳說幾個字打出來,以此紀念被空之軌跡奪舍了的英雄傳說,笑死),相比而言我確實更喜歡空之軌跡多一點,歐美很多遊戲更多都是大開大合直抒胸臆的一種直白感,但作為東方人,我還是更喜歡空之軌跡,最終幻想那種浪漫,細膩,帶著一些童話色彩的故事。33遠征隊這個遊戲我玩了大概47%,地圖目測是推了一半。我就想說,吉田直樹鬧半天你把最終幻想正統續作給我藏這呢!如今看來你那個正統第16代是做的真不太行啊。事實證明,回合制遊戲是能做好的。
空之軌跡最後結尾馬上就要毀天滅地的時候,在塔頂約書亞抱著艾斯蒂爾這畫面絕對是我個人acg裡的十大名場面之一

空之軌跡最後結尾馬上就要毀天滅地的時候,在塔頂約書亞抱著艾斯蒂爾這畫面絕對是我個人acg裡的十大名場面之一

一個歐美風格的遊戲,玩出了日式rpg的感覺,一個回合制遊戲,玩出了魂遊的感覺(只是前期,後來我找了幾個地方刷級,資源上來了就沒魂遊感覺了=-=),這33遠征隊製作組到底是何方神聖 ?然後一查,什麼,土豆公司跑出來的?難怪育碧完犢子了,精銳全跑了還行。
某個地方發現的製作組合照

某個地方發現的製作組合照

遊戲序章

上來的第一感覺其實沒有什麼特別吸引我的,就美唄,現在遊戲引擎畫面表現都提高了,誰不美呢,很多遊戲都是開場王炸的。進入畫面,這炸兩半的是埃菲爾鐵塔?哦還真是,前面還有凱旋門呢,也兩半了,法國又戰敗啦?
我去這不是塞德里克學長嗎?(這演員的電影我看了真的不下十部了,愣是沒不知道叫什麼,這次專門查了,叫羅伯特·帕丁森 ,笑)
呂涅一眼王菲

呂涅一眼王菲

好傢伙這不是王菲麼?好吧還有點像劉玉玲,感覺這角色顏值都很高呀。好好好,終於沒有zzzq了。然後整個序章開頭都給我一種生化奇兵3,原子之心的既視感,就是開場有一個什麼慶典,感覺是為了歡送第33號遠征隊出發。
第一場戰鬥是和主角乾妹妹的練習,一進戰鬥,好傢伙這不是p5的戰鬥界面嗎?原來這是個回合制遊戲。還能開槍射擊,這不就是p5嗎!
這個遊戲戰鬥系統,可能現在很多新生代的玩家對這種玩法不感冒的,喜歡即時戰鬥。很多人也對此說回合制遊戲落寞了,但是這些年不管是女神系列,還是博德之門,包括現在的33號遠征隊一次又一次證明了,不是回合制遊戲落寞了,是你們這幫渣渣不會做,說的就是你們se,最終幻想15和16的即時戰鬥真不行,硬傷太明顯了。
遊戲主基調是回合戰鬥的,但是面對敵人的進攻,是需要你自己進行規避的,規避有三種,格擋,閃避,跳躍,以往的回合制遊戲裡面,這些都是數值,在戰鬥中角色類似投骰子來決定格擋,閃避,跳躍的。這遊戲不是看概率,而是要你自己親自像玩動作遊戲那看,看敵人的攻擊手動按鍵來應對,並且敵人的種類,攻擊招式非常豐富,不會因為你玩久了就適應了膩了。

另外所謂的效果拔群一擊,在以往很多遊戲裡都是一個概率問題,這遊戲的超強一擊是一個qte效果,讓人更有參與感,這部分就很好的刺激了你在回合制戰鬥力的正向體驗,沒有那種玩回合制停滯感。

之後就是一路對話,說一些有的沒的,感覺都是寫很家常的話。因為明顯今天是一個大日子,要為33號遠征隊送行,男主明顯就是33號遠征隊的一員,今天應該是他們要出發的日子。途中會遇到很多人,我都上去說了一下話,感覺都是一些有的沒的,畢竟之前玩生化奇兵和原子之心見識過了,不過結合整個序章最後結尾的反轉,看得出這些對話都是精心設計過度,就算是序章,這裡我也不想劇透。就是這個遊戲人類面臨著一個非常緊迫而絕望的災難,這個不是簡單的滅霸要打個響指要毀滅人類,不是具體的某個反派要引爆地球(可能最後還是有,但目前我的劇情還不清楚),而是一個類似概念的神用某種非常絕望的形式在逐年毀滅人類。33遠征隊不是去探險,而是去尋找人類的出路。序章部分最後揭示了這個人類危機以後,再回看他們說的話,很難想象他們的精神狀態,就那種淡定簡直是超人。
其中開場就是,小妹艾爾瑪和男主古斯塔夫在天台,艾爾瑪看了一眼凳子上的花,兩人有一段對話
——送花麼,要趁早哦,別等到都沒了再送(小妹瑪埃爾)
——沒了?你是指的人沒了還是花沒了(男主古斯塔夫)
——哦,這很黑色幽默,索菲一定喜歡(小妹瑪埃爾)
現在看這對話豈止是黑色幽默,簡直就是地獄中的地獄笑話,撒旦看了都要抹淚。就我很難想象這個時候的男主居然還在天台扔石頭玩。不過想了想也許這是一種逃避現實的行為,一種膽小不敢面對的表現,所以瑪埃爾還是懂事,趕緊找到男主把他揪了下來。
之後兩人的對話真的看得出他們的樂觀和幽默,這個一定要看完序章再回看才能感受到。
之後男主古斯塔夫和找到了他要送花的對象索菲,路上小妹瑪埃爾說,“我以為你們早都分手了,結果還是放不下,但是,到了今天這個日子再說這些,不覺得太晚了嗎”,看完序章之後我也想說,確實太晚了。彷彿在抱怨你都要出發了,才和心愛的人表露心扉,男人啊。
之後男主古斯塔夫就見到了他的前女友,不過從之後的故事來看,他們分手的原因大概率是因為理念不合,女主很悲觀,對未來充滿了絕望,但是男主立志要改變這一切。而且他們最大的衝突點可能大概率是孩子的問題,男主想要個孩子,女主並不想要。現代眼光看看著彷佛是不尊重女性意願,但是這個遊戲裡這段看,真的很悲壯。
之後在廣場,遇到一個戴著眼鏡的女人,叫瑪麗的,有一段對話
——哦,這不是索菲嗎(瑪麗)
——你好瑪麗(索菲)
——你怎麼也帶著花環,我以為你年紀要小一些,到了你這個年紀,你居然連個小孩都沒有···
——這事我不想再提了,尤其在今天這個日子
——你就這麼不在乎大家的未來麼,你可真自私
——我就是不夠自私,才沒有讓孩子來這個世界上受苦,我和曾經的摯愛(古斯塔夫)也是這件事有了分歧,而你瑪麗,你應該好好陪著你女兒
我靠我當時看著對話血壓就起來了,咋的你是催生辦的嗎?p話可真多啊,管得著麼你。結合最後序章結尾,我真的無法想象此時兩人的精神狀態。順帶一提,當時瑪麗旁邊的那個小孩也就是她女兒,一臉衰相,感覺就是製作組偷懶弄了個模板放在哪,從結果看只能說做的太好了,同樣的我也無法想象她女兒的精神狀態,感覺這就五六歲吧,天啊。
之後在廣場遇到了一個畫家,話說應該沒人沒做這個任務吧,看得出這位畫師也是非常暖心的一個人。
以及最後,到碼頭給遠征隊送行前,在那遇到了古斯塔夫的幾個徒弟,本來是索菲幫忙以徒弟的名義給古斯塔夫縫了衣服袖章,結果幾個熊徒弟當場就把索菲“賣了”,直接告訴古斯塔夫這就是索菲幫你縫的,現在看看,這些小孩真的太懂事了。
再往後就是33遠征隊出發前了,我覺得那算一個反轉,讓我明白,就一瞬間之前所有人都身份都互換了一樣,就這個開頭就沙暴了世面上很多3a遊戲了,我當時起碼花了5分鐘才回過神來,才意識到這個世界的殘酷和可怕。就我都沒回過神來,就被刀了,還是那種直接把我頭都刀沒了的刀法。這一段一定要你們自己體驗一下。我還是希望之前可能完全沒注意這遊戲的,能有一個像我這樣的體驗,所以序章我也不想劇透。
另外這遊戲的面部演員那真不是白來的,我之後回看錄像,真的當時很多人的微表情,他們說的話,神態,真的是是細緻入微,這部分的表演我也要吹一波。
序章最後男主臉上的表情那叫一個複雜,憤怒,不甘,悲傷,憎恨,只能說演員沒白請

序章最後男主臉上的表情那叫一個複雜,憤怒,不甘,悲傷,憎恨,只能說演員沒白請

遊戲部分

這遊戲不管是畫面,劇情,角色塑造,場景,戰鬥,玩法,我覺得根本沒有一點可挑的啊。rpg部分也是要換裝有換裝,要探索有探索,要收集也有收集,音樂和美術也是一級棒。看吐了歐美zzzq的兄弟看看33遠征隊洗洗眼睛吧。

就還是說回那個點,為什麼我覺得這遊戲是最終幻想的精神續作,就是這個遊戲的美術,音樂,戰鬥,人物動作,還有一些場景,元素都是很貼合日式rpg的那一套氣質的,很多玩日本rpg或者二遊的不喜歡歐美風格的遊戲就是過於的寫實,缺少一種浪漫和唯美的感覺。這些年玩遊戲,感動我的不少,但是33遠征隊是真的我玩到某個地方哭出來的程度,當年荒野大鏢客亞瑟死的時候我也只是眼睛包著淚水,33遠征隊這個是我真哭出來。上一個能讓我哭出來的還是尼爾2。
戰鬥雖然是回合制,但是戰鬥真的非常華麗,就很多特效和動作太炫酷了,歐美遊戲那邊其實很少用這麼花裡胡哨的,日韓遊戲和二遊才喜歡。音樂方面不管是戰鬥的,還是場景的,都很唯美太ff了。
這裡我放一個某個boss戰的音樂
甚至遊戲某幾個地方還有海灘,我還納悶著海灘幹嘛的,結果跟我說送泳裝,我都傻了,這不是日韓遊戲最愛搞的東西嗎,還有角色髮型什麼,不得不說歐美遊戲真的很少做這些要素的。強烈建議查一下製作組的成分。
最後放一些場景截圖,我靠這遊戲為什麼沒有拍照模式啊,白瞎了這些風景。


這就是我25年的年度最佳遊戲了!gta6來了也不好使!對,肯定是為了避開33遠征隊的鋒芒,gta6才跳票的(叉腰確信)。多的不說了,快去玩呀,還有一些做的不錯的地方我就不在這裡說了,留一些驚喜給後來的人。沒玩過的趕緊去啊!!怎麼會有人玩過p5,最終幻想這些以後忍住不玩33遠征隊的!(瘋狂
最後的最後,因為我這個只是安利向的,並且我本人也沒有打完通關,所以希望評論區千萬一定不要劇透關鍵信息,拜託了。
明天上班我沒有33遠征隊玩我要死了,要死了!

明天上班我沒有33遠征隊玩我要死了,要死了!




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