你說得對,但是後面忘了
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(1)由於各種新系統上線,守護者已經越來越強了,因此對所有屬性做出統一調整:
-戒律、力量和其他屬性提供的職業技能恢復(敏捷---閃身,韌性---屏障,恢復----裂痕),光隕之秋後,100點屬性提供的恢復速度加成等於目前版本80點屬性的加成
-所有屬性提高所帶來的效果提升曲線更加平滑,不會再在低屬性提供很少的加成並在高屬性提供很高的加成
老外做的圖,有一定時間了,僅供參考提供大致幅度
老外做的圖,有一定時間了,僅供參考提供大致幅度
(2)由於護甲系統改版(編者注:每個護甲可以插3個模組,費用降低,取消護甲和模組元素屬性等),玩家現在可以自由搭配以下模組,從而彌補屬性本身被削弱的技能恢復速率:
投彈手、擴展、傷害感應、實用快速啟動、近戰快速啟動、手雷快速啟動、鼓舞、絕緣、支配、拳到力來、點屍成金、充沛
(3)由於獵人閃身冷卻已經削弱過一次了,隨著敏捷提供的職業技能加成再次削弱,降低閃身基礎冷卻,已將其冷卻維持在目前的水平:
-射手閃身基礎冷卻從34秒降低到29秒
-賭徒閃身基礎冷卻從46秒降低到38秒
(4)超能光球調整:
-漫遊(變身)超能:擊敗敵人生成光球數量上限從5個提高到7個
-脫手超能:擊敗敵人生成光球數量上限從7個降低到5個,光井、泡泡盾、虛空獵射箭不變
(5)烈焰戰錘、黎明、鬼靈利刃基礎冷卻時間從10分25降低到9分16,具體可以看SayaLarry的圖:
(6)虛空泰坦黎明護罩(泡泡盾)改動:
-生命從13500降低到8000(編者注:約40%),PVE戰員對其造成的傷害降低,因此在PVE中其持久力沒有顯著變化
-在目前的版本中,能量武器對黎明護罩造成2.5倍傷害,動能武器造成1倍傷害,之後
-降低光之護甲(泡泡盾buff)在PVP中的影響力:最大生命從425降低到300,繼承虛空過載護盾50%PVE傷害減免,不再保護精準(爆頭)傷害
(7)電泰坦超能改動:
-雷霆衝擊(電中):最大飛行時間從5秒降低到4.5秒,飛行中比現在更早開始下降,在空中飛行時碰撞到玩家的體積降低20%,撞擊後引爆的範圍對玩家降低20%,對PVE目標無變化
-浩劫之拳:PVE傷害提高20%
(8)火術士改動:
-黎明(火術變身大)每次揮擊的超能消耗從10%降低到6.5%,PVE傷害提高25%
-鳳凰俯衝基礎冷卻從82秒降低到55秒;當熾熱升騰激活時,鳳凰俯衝提供的恢復持續時間從1秒提高到3秒;當黎明激活時,鳳凰俯衝冷卻時間顯著下降,允許快速地頻繁使用,並且最大爆炸傷害從80提高到220
(9)光隕之秋上線後,物理碰撞(締造者)傷害不再對守護者造成致命傷害,守護者會剩餘1點生命。掉落傷害依舊致命,但是會在20賽季中期補丁同樣修改為非致命傷害(剩餘1點生命)、
(10)電弧碎片改動:
-抗性火花:觸發所需的敵人數量從2個提高到3個,獲得buff後不再被敵人圍攻後,保留buff的時間從4秒降低到2秒
-本能火花(新碎片):當生命值處於致命狀態時(編者注:大概是指的……屏幕開始閃紅色),受到傷害會對附近的敵人爆發出一陣電弧能量,並震顫敵人
-加速火花(新碎片):衝刺時大幅提高韌性、恢復和敏捷
(11)烈日碎片改動:
-焰靈:通過一些碎片效果創造的新生成物,拾取後可以獲得手雷能量
-仁慈餘燼(新碎片):當你復活一個盟友後,你和附近的盟友獲得恢復。拾取一個焰靈後獲得恢復
-決心餘燼(新碎片):烈日手雷最後一擊會治癒你
-回火餘燼:在原有的效果上增加---激活後,使用烈日武器擊殺可生成一個焰靈
-燃燒餘燼:在原有的效果上增加---使用烈日超能擊殺目標後生成一個焰靈
-熾熱餘燼:在原有的效果上增加---擊敗受到灼燒的敵人後生成一個焰靈
歪頭哥已第一時間建議下週削弱星火和光能護心甲
(12)虛空碎片改動:
-虛空裂口:通過一些碎片效果創造的新生成物,拾取後可以獲得職業技能充能
-終止回聲(新碎片):終結技會創造一次虛空爆炸傷害,並使附近的敵人獲得不穩定。擊敗被不穩定影響的敵人,會創造一個虛空裂口
-警戒回聲(新碎片):當你護盾耗盡時擊敗一個目標可以使你獲得虛空過載護盾
-霸道回聲:在原有的效果上增加---擊殺一個被壓制的目標會生成一個虛空裂口
-收割回聲:在原有的效果上增加---擊殺一個虛弱的目標會生成一個虛空裂口
-飢餓回聲:在原有的效果上增加---拾取虛空裂口會獲得吞噬buff
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