稍微自我介紹一下,大家可以叫我小易。因為現在大部分時間玩的是ns的遊戲,側重ns遊戲的一些心得分享,主要寫遊戲能給我留下深刻印象的點,不會評判好壞。有些地方為了不劇透會講得含糊一點,也請大家避免爭論這些事情,畢竟還有的人沒有玩呢。
可能劇透內容包括片尾製作人表,部分遊戲玩法截圖,遊戲內場景截圖。已經儘量避免劇透了(甚至有的話我都只說一半),但是有些覺得做得很棒的東西還是忍不住想搬出來。
簡介
《獵天使魔女3》是白金工作室和任天堂進行合作打造的,由任天堂switch獨佔的(盒子上的廠商都印上任天堂了,估計應該沒有解除獨佔機會)快節奏及時動作遊戲。本作在前兩作作品的基礎上引入了新的敵人混沌界。玩家將操縱三位主角,收集不同多元宇宙的主題武器和鑰匙混沌齒輪,打開通往多元宇宙的通路,結束混沌界對多元宇宙的破壞。雖然頂著switch機能的壓力,但本部作品依舊艱難的完成了很不錯的優化(貝姐衣服被卡掉的bug已經大幅度減少),以全新的面貌為玩家提供輕鬆愉悅的遊戲體驗。
貝姐3出來之後,因為前兩代作品更新中文,再加上劇情具有一定的連貫性。導致前兩作的遊戲價格不降反升。但大家不必擔心,沒有玩過前兩作對這一作的影響也不會很大,大可以等市場價回穩之後再補劇情(雖然玩到後面確實看不懂劇情)。
風趣連貫的遊戲劇情
第一週目的遊戲整體進程和劇情的結合程度非常高。基本上一段打鬥之後就會接動作場面和劇情。整體而言遊戲給我的感覺就是玩的非常舒服,既不會因為長時間都在打鬥累手費神,也不會從頭到尾看劇情無聊。而作品整體走的是類似喜劇輕鬆搞笑的方向,也不會耗費玩家太多精神去研究劇情。
多樣化豐富的遊戲內容
整部作品並不是從頭到尾都在動作打架環節,期間劇情進程中還會穿插非常多的小遊戲,你可以在貝優麗塔裡飆車,玩橫版過關,合金彈頭,打鍵盤,石頭剪刀布等(其實我覺得那個武器還可以整個打地鼠遊戲的),在貝優麗塔之前就玩過一個設計非常類似的《再會狂野之心》也是在主要的音樂跑酷裡添加各式各樣的小遊戲和玩法。
個人還是很喜歡這種小遊戲256合1的遊戲設計,一下讓遊戲的門檻降低很多。這些遊戲難度都非常低,但是確實讓人眼前一亮,作為2048都可以玩一整天的人。在一邊過劇情的時候還可以玩些很有意思的懷舊小遊戲,確實讓手殘的棒棒糖戰神沒那麼沮喪。
半開放世界的遊戲設計
遊戲除去固定的劇情之外,還會有一些可以觀光舔金幣,找東西,以及技巧跑酷為探索目的的半開放式地圖。這樣的設計雖然並非遊戲的主要內容,但是卻給玩家非常強的代入感和新鮮感。
很不錯的可玩性
遊戲除去兩個特殊角色之外,貝姐一人就持有一大堆武器和魔物,每個武器都有自己獨特的玩法風格,玩家不僅可以自行組合自己的出戰陣容。還可以根據喜好安排技能點和連招,最方便的就是可以選擇取消自己不喜歡的連招技能避免誤觸。同時半開放世界找東西也足夠打發遊戲時間,因此我認為這個遊戲整體可玩性還是非常強的。
遊戲還有計分排行榜,玩家可以鍛鍊自己的技巧並上傳戰績。
音樂及藝術設計
這才是我覺得貝姐3最吸引我的地方,特別是有一段貝姐跳的現代舞編舞還是挺不錯的,這也是我第一次能堅持把片尾看完。音樂那個古典風格的戰鬥曲也讓我很驚喜。不過還是這樣一言不合就尬舞,最後醞釀的情緒一下就給這尬舞憋回去了。
最後,如果覺得遊戲有意思的話,不妨入手試試!
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