有中生无神将界限突破,一轮最高制衡6强度应该不会低|三国杀


3楼猫 发布时间:2022-03-01 10:24:11 作者:桔子姐姐 Language

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有中生无神将界限突破,一轮最高制衡6强度应该不会低|三国杀 - 第1张还上线了一个12月银币兑换的武将界顾雍,上线看了下技能,感觉还不错。一起来看看

有中生无神将界限突破,一轮最高制衡6强度应该不会低|三国杀 - 第2张慎行:出牌阶段限x次(x为你的体力值),你可以弃置两张牌,若弃置牌颜色不同,则你摸两张牌;否则你摸一张牌

秉壹:结束阶段,你可以展示所有手牌,若颜色均相同或类型均相同。你选择至多y名角色(y为你的手牌数)。这些角色各摸一张牌
有中生无神将界限突破,一轮最高制衡6强度应该不会低|三国杀 - 第3张顾雍作为一个机制新颖的武将,一直饱受玩家们的调侃。最讨喜的锦囊牌我觉得可能是无中生有,因为他有可能摸出其他更好的牌。而顾雍慎行则是反其道而行之,有中生无。用两张牌去换一张牌,牌越换越少。
有中生无神将界限突破,一轮最高制衡6强度应该不会低|三国杀 - 第4张不过好在界限突破之后终于有了改善,在保留有中生无的前提下,新增了一项。如果弃置的两张牌颜色不同,则相当于制衡掉这两张牌。而且这技能发动的次数和体力值相关,最高3次。
有中生无神将界限突破,一轮最高制衡6强度应该不会低|三国杀 - 第5张这个制衡牌可以参考我们的托尼老师,周鲂。也是一回合制衡3张黑,强度也还不错。顾雍这3次两张,总共可以制衡6张牌。虽然不是一口气制衡的,但这样两张两张慢慢的找牌,总能找到张有用的。
有中生无神将界限突破,一轮最高制衡6强度应该不会低|三国杀 - 第6张二技能秉壹,效果和原来的一样。但新增了一个条件,以前必须要同颜色,现在同类型也行。特别是手上留基本牌时,不用像以前为了控制手牌颜色而去发动技能丢牌来换花色。

初步来看的话,强度还是不错的。因为过牌找牌能力还是蛮大的。但那只是理想情况下,实战中可能会有体力以及手牌颜色的影响。

好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞,您的支持是在下奋斗的最大动力,也可以在下方留言评论您的想法 


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