細節帝!三國殺技能中的點數不是瞎編,歷史淵源如此深厚


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 10:21:12 作者:桔子姐姐 Language

三國手殺哪家強,且看小鋒來拆牆。各位客官老爺們大家好啊,小鋒又和您見面了。

關於三國殺的武將技能,咱們已經講得太多太多,但是最近小鋒還是拿著放大鏡在各個武將技能介紹的字裡行間找到了一些有趣的東西,所以說論遊戲技術小鋒可能是菜鳥一枚,但是比起誰更細,小鋒絕對不輸任何人,哈哈!不知道您各位有沒有發現,有些武將的技能總會跟數字有關,要麼是點數要麼是次數,雖然看起來毫無關聯,但小鋒仔細查閱了一番,這些數字可真都不是主創們瞎編的,它們真的和武將的生平有著千絲萬縷的聯繫。

細節帝!三國殺技能中的點數不是瞎編,歷史淵源如此深厚 - 第1張首先,最早跟數字有聯繫的應該就是殭屍阿泰了,我們都知道周泰瀕死能夠“不屈”判定,只要點數不重複就可以一直活下去,當然鑑於撲克牌的點數最多也就是不屈13張。而13這個數字對於周泰來說意義非常,想當年周泰在宣城捨身保護吳主孫權,與攻城的山賊奮勇搏鬥,孫權毫髮無傷而周泰身中12槍,12雖然不是13,但這已經接近不屈的上限了,而且能拿到12創,再有一張不死的幾率已經微乎其微,所以界周泰也將“不惜屈命”的戰功定義到12“創”,可見這數字背後的歷史淵源。
細節帝!三國殺技能中的點數不是瞎編,歷史淵源如此深厚 - 第2張而在13這個數字上更加巧合的應該是曹衝了,“稱象”技能發動是拿到點數之和為13的牌。13不是當年曹衝稱象的重量,而是倉舒的聰明才智戛然而止的年齡,年少成名而又英年早逝不免令人嘆惋,三國殺主創們讓這份聰慧和遺憾結合到了卡牌的點數當中也是用心良苦。
細節帝!三國殺技能中的點數不是瞎編,歷史淵源如此深厚 - 第3張除了13,還有一個更大的數字值得推敲,那就是黃巾軍人公將軍的張梁,他的數字情節更加大膽——36。這個在撲克牌中不可能出現的數字卻成了老三“方統”技能中最為關鍵的字眼。這個36真的是隨便一寫?其實並不然,這個數字的出現還要源於他的大哥張教主。在演義中張角得到《太平要術》後,自稱“大賢良師”,積累了眾多教徒,於是他將教徒重新編排,立三十六方,大方萬餘人,小方六七千,自此黃巾軍應運而生。作為張角的三弟,集結三十方軍隊,從而繼承大哥的衣缽發動黃天的懲罰,如此一看36這個數字果然才是技能正確的選擇啊!
細節帝!三國殺技能中的點數不是瞎編,歷史淵源如此深厚 - 第4張最後還有一人,也是前不久剛剛上新的武將辛毗,在他的技能中也帶有數字,而看看這個技能的名字就知道這個數字也一定不簡單。“持節”說的是辛毗歸順曹魏後,魏明帝曹睿曾任其為大將軍軍師,持節前往司馬懿軍營幫助司馬懿節度諸將,拒絕他們的請戰,堅守不出,兵不血刃拖垮了北伐而來的諸葛亮,最終病逝五丈原。辛毗也因此獲得了“一節肅六軍”的美名,這也正是三國殺中辛毗的戰功,一個數字6,有歷史,有內涵,更有技能的操作性,小鋒認為這才是三國殺武將應該有的技能!
細節帝!三國殺技能中的點數不是瞎編,歷史淵源如此深厚 - 第5張好了,說到這裡不知您各位是不是也回去翻了翻三國殺移動版的將冊,看看還有哪些武將的技能和數字有關,而這些數字又有什麼歷史淵源呢?如果您要是感興趣,也不妨在下方和小鋒一起討論一下吧。


評述技能,比拼歷史,小鋒給您還原一個真實的移動版三國殺武將和三國殺對決,有理、有據、有面兒,為您的移動版三國殺增彩助力!各位客官老爺們,咱們下回再見。
細節帝!三國殺技能中的點數不是瞎編,歷史淵源如此深厚 - 第6張

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