此外,我們將於8月18日上午9:00至12:00進行3.3B版本更新,對遊戲多個方面進行常規的平衡性調整。本次版本號為3.3.10.121,包體大小約29M,請各位召喚師選擇合適的網絡環境進行更新。
內容概要
●莎彌拉、賽恩將於8月26日上午10:00登場。
●布里茨、古拉加斯等英雄迎來增強,另有多項英雄平衡性調整。
●極地大亂鬥多位英雄迎來傷害/承傷調整。
●巨人殺手、爆破符文迎來增強,另有多項野區、系統玩法平衡性調整。
●馴龍系列皮膚以及靈能特工系列皮膚即將推出。提醒:內容將在本次更新中陸續推出。
新內容
新英雄
沙漠玫瑰 莎彌拉
【新英雄預告】沙漠玫瑰 莎彌拉搶先上線體驗服,掀起峽谷硝煙之戰! - TapTap
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莎彌拉以寸步不讓的自信直視死亡,無論走到哪裡都要尋找刺激。生於恕瑞瑪的她在很小的時候就被摧毀了家園,後來受到了諾克薩斯的感召,在那裡,她成為了英姿颯爽的孤膽女將,專門處理最高規格的兇險任務。
莎彌拉使用***雙槍外加一把特殊製程工藝的大刀,她在生死存亡的關頭尤為勇猛,以閃鋼與烈焰終結任何攔路者。
上線時間莎彌拉
將於北京時間8月26日早上10點推出。
亡靈戰神 賽恩
【新英雄預告】蠻橫衝撞誰人可擋?亡靈戰神 賽恩體驗服霸氣上線! - TapTap
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賽恩是一名舊時代的諾克薩斯軍閥,曾經徒手扼斃過一代德瑪西亞國王,因此在諾克薩斯廣受尊敬——但他也因此失去了逝後的安寧。他被人復活,繼續為帝國效命。只要擋住他的去路,都會被他無差別地屠殺,敵我不分,足可證明他幾乎盡失了從前的人性。
即便如此,他腐朽的身體還是被釘上了粗糙的裝甲,繼續以喪心病狂的魯莽衝上戰場,在每一下巨斧的揮砍中艱難地回憶真正的自我。
上線時間賽恩
將於北京時間8月26日早上10點推出。
新活動
諾克薩斯利刃
磨利你的武器,準備與諾克薩斯的敵人一決高低!諾克薩斯利刃活動將於北京時間8月26日早上10點上線。
英雄調整
英雄增強
布里茨
雖然此前進行了加強,機器人布里茨的表現依然稍顯吃力。與其他坦克輔助相比,他的戰鬥力略顯不足。因此,我們決定減少機械飛爪的冷卻時間,使熟練運用布里茨的召喚師能夠將敵人玩弄于飛爪之間。
Q(1)技能:機械飛爪
● 冷卻時間:20/19/18/17秒 → 18/17/16/15秒
古拉加斯
最近,酒桶古拉加斯顯得有氣無力,所以我們準備加強他持續輸出的能力,確保選擇輸出出裝的古拉加斯能夠安心接近敵人。
被動技能:歡樂時光
● 治療:最大生命值的6% → 最大生命值的7%
W(2)技能:醉酒狂
●法術強度傷害比例:65% → 75%
E(3)技能:肉彈衝擊
● 法術強度傷害比例:60% → 70%
諾提勒斯
自從發佈以來,深海泰坦的表現就一直在深淵中徘徊。因此,我們決定對他進行多項加強,讓他在遊戲中更加穩定地發揮出關鍵作用。
基礎屬性
● 移動速度:325 → 330
Q(1)技能:疏通航道
● 冷卻時間:13/12/11/10秒 → 12/11/10/9秒
● 彈道飛行速度:16 → 18
R(4)技能:深海衝擊
● 彈道飛行開始加速開始時間:2.5秒 → 1秒
● 冷卻時間:70/60/50秒 → 60/50/40秒
崔絲塔娜
這名約德爾炮手持續輸出傷害的能力低於我們的預期,所以我們將減少E(3)技能冷卻時間,並加強爆炸火花的施放速度,讓她的使用手感更加順暢。
Q(1)技能:急速射擊
● 冷卻時間:18/17/16/15秒 → 16/15/14/13秒
E(3)技能:爆炸火花
● 施放速度: 0.27秒 → 0.13秒
韋魯斯
之前的調整未能有效加強韋魯斯的普攻出裝;大多數情況下,召喚師還是會選擇法師出裝。因此,我們打算進一步加強前者,為那些將枯萎箭袋作為主力技能的召喚師提供更多便利。
被動技能:復仇之慾
● 持續時間:5秒 → 5/6/7/8秒(基於英雄等級)
W(2)技能:枯萎箭袋
● 冷卻時間:25秒 → 22/20/18/16秒
E(3)技能:惡靈箭雨
● 冷卻時間:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒
孫悟空
之前,我們允許孫悟空施放真假猴王進行越牆衝刺。然而,該衝刺範圍與峽谷中的牆壁寬度存在一定差距,導致召喚師從大部分角度都無法成功越牆。我們準備提升這個衝刺範圍,幫助召喚師更好地利用這一機制。
W(2)技能:真假猴王
● 增加可越過牆壁的衝刺範圍
其他英雄調整
卡薩丁
加入《英雄聯盟手遊》後,卡薩丁的表現就一直高於我們的預期。因此,我們準備減少他的生命值,使他更加切合高機動性刺客的玩法。
基礎屬性
● 基礎生命值:610 → 570
● 基礎生命值增長:115 → 105
卡茲克
卡茲克在野區中極具統治力,尤其面對孤立無援的敵人時,更是所向披靡。我們並不想一腳踩扁這隻大蟲子,仍然希望保留他的這項主要優勢。但為了使他的戰鬥力更加合理,我們打算削弱“品嚐恐懼”技能的孤立無援加成。
Q(1)技能:品嚐恐懼
● 對孤立無援的目標造成傷害:110% → 100%
盧錫安
最近的系統性調整對盧錫安來說可謂十分有利。如今,他儼然成了對局中的主宰,在早期對線階段更是稱王稱霸。因此,我們決定為他的對手提供一些喘息空間,對他透體聖光的冷卻時間進行削弱。
Q(1)技能透體聖光
● 冷卻時間:8/7/6/5秒 → 9.5/8/6.5/5秒
希瓦娜
自從3.3版本進行調整以來,我們一直密切關注著希瓦娜在對局中的表現。根據觀察,她獲得加強版技能的難度太低,導致其戰力過高。經過之前的變動,她可以穩定獲得強化技能,後期成長也隨之變強了許多。因此,我們將稍微降低她的傷害,以及她在遊戲後期的生存能力。
基礎屬性
● 基礎生命值增長:115 → 105
W(2)技能:烈火燎原
● 傷害:30/45/60/75 → 25/40/55/70
悠米
毛絨絨的悠米看起來可愛,真正交戰起來就會變成兇猛的敵人。這一點對高水平召喚師來說尤其明顯。當下,我們還在研究這一問題的長期解決方案;與此同時,我們將暫時調低她的防禦能力,作為權宜之計。
被動技能:連打帶擋
● 護盾值:85~435 → 60~410
E(3)技能:旺盛精力
● 治療:80/120/160/200 → 60/100/140/180
極地大亂鬥調整
阿卡麗● 造成傷害:15% → 20%
布蘭德● 承受傷害:0% → 5%
伊芙琳● 承受傷害:-15% → -20%
伊澤瑞爾● 承受傷害:0% → 5%
格雷福斯● 承受傷害:0% → -5%
迦娜● 承受傷害:0% → 5%
卡薩丁● 造成傷害:0% → 5%
● 承受傷害:0% → -10%
卡茲克● 造成傷害:15% → 20%
拉克絲● 承受傷害:10% → 15%
希瓦娜● 造成傷害:15% → 5%
孫悟空● 造成傷害:0% → 5%
悠米● 承受傷害: -10% → -15%
劫● 承受傷害:-15% → -20%
玩法調整
符文調整
主宰:巨人殺手
巨人殺手的設計初衷是剋制擁有高生命值的敵方英雄,然而它的實際表現卻並不理想。為了讓這個符文獲得更大的影響力,我們將提升它造成的最低傷害,同時降低其造成最高傷害所需的敵人生命值。
改動詳情
● 額外傷害:每100額外最大生命值增加1%額外傷害,最多增加10%(1000額外最大生命值)↓↓每100額外最大生命值增加2%額外傷害,最多增加10%(500額外最大生命值)
啟迪:爆破
自從發佈以來,爆破的表現一直稍顯孱弱。為了助它一臂之力,我們將提升它根據最大生命值造成傷害的比例,讓坦克召喚師更好地突破敵陣、消滅建築。
改動詳情
● 傷害:200+25%最大生命值→ 200+30%最大生命值
啟迪:靈光披風
目前看來,靈光披風在峽谷中並未發揮出應有的衝擊力。為了讓它變得更有吸引力,我們對它提供的移動速度上限與下限一併進行提升,同時增加效果的持續時間。
改動詳情
● 持續時間:2秒 → 3秒●移動速度:5-35% → 10-40%
堅決:無效化之法球
自從發佈以來,無效化之法球就一直是防禦類符文中最熱門的選項之一。我們準備稍微降低它在對局早期的實力;但同時,我們也將保留它作為“成長英雄首選符文”的地位。
改動詳情
● 護盾值:80 + 50%額外攻擊力 + 30%法術強度 ↓↓60 + 50%額外攻擊力 + 30%法術強度
野區調整
元素亞龍和遠古巨龍
目前,對局早期的元素亞龍有些過於強大,對召喚師的個人發揮空間造成了一定影響。為對抗這一狀況,我們決定削弱其威力,防止遊戲早期直接決定對局走向。
此外,我們還將對山脈亞龍進行調整。與其它元素亞龍相比,它的表現過於亮眼,因此我們將對它進行著重削弱。除了這些調整之外,我們也認為遠古巨龍需要一定的加強,鞏固其作為遊戲後期必爭資源的地位。
山脈亞龍
● 護甲與魔法抗性: 6+3%/12+6%/18+9%→ 3+2%/6+4%/12+8%
煉獄亞龍
● 法術強度和攻擊力:4%/8%/12% → 3%/6%/12%
海洋亞龍
● 每5秒回覆損失的生命值:3%/6%/9% → 2%/4%/8%
遠古巨龍增益
● 每1秒灼燒傷害:60 → 100
系統調整
虛弱
虛弱一向是防守、攻擊、輔助兼備的絕佳選擇;自從上一次獲得加強後,這個情況也變得更加明顯。它作為強力防禦、消耗工具的地位將保持不變;然而我們將縮短它的範圍,降低它在追擊中發揮的作用。
調整詳情
●範圍:7 → 5
防禦塔鍍層
我們針對防禦塔鍍層收集了大量的召喚師反饋。不難看出,大家對這一機制的反響十分良好。但與此同時,召喚師也認為遊戲中可與鍍層互動的時間太短,希望我們能作出調整。
不僅如此,還有不少反饋指出,由於時間緊迫,召喚師往往無法使用第一隻峽谷先鋒摧毀鍍層。因此,我們準備推後防禦塔鍍層掉落的時間,同時解決這兩個問題。
調整詳情
● 防禦塔鍍層結束時間:6分鐘30秒 → 7分鐘
早期防禦塔保護
目前,由於鍍層的作用,防禦塔可以在對局早期承受更多傷害。因此,我們將放寬以前對早期攻擊防禦塔的一些限制。
調整詳情
● 中路與單人路防禦塔:前3分鐘增加50護甲和魔法抗性 → 前2分鐘增加50護甲和魔法抗性
防禦塔傷害
在對局的極早期,高水平召喚師和團隊合作默契的召喚師往往能夠在承擔較小風險的情況下完成“2對1”或“3對2”的越塔行動。我們並不介意在某些情況下出現這樣的現象,但就目前而言,我們認為這些召喚師承擔的風險略顯不足。
所以,我們將提高外防禦塔的早期傷害,使對局前幾分鐘的越塔操作變得更加危險。
調整詳情
● 外防禦塔攻擊力:182~332 → 200~325 (0~17.5分鐘)
防禦塔反拆塔機制時長
我們並沒有將這一機制與防禦塔鍍層同步,而是將它與第一批中立地圖目標的登場計時進行了關聯。這一機制的設計初衷是避免召喚師在對線階段抱團;然而,我們想要鼓勵召喚師集體行動,奪取對局早期的中立地圖目標。
因此,我們想要避免出現“用地圖目標鼓勵召喚師抱團,同時用防禦塔阻止召喚師抱團”的矛盾情況。
調整詳情
● 前6分鐘30秒 → 前5分鐘內,當附近有多個敵方英雄時,防禦塔將獲得額外抗性:
○ 2名英雄:10護甲/魔法抗性
○ 3名英雄:50護甲/魔法抗性
○ 4名英雄:150護甲/魔法抗性
○ 5名英雄:250護甲/魔法抗性
新皮膚
馴龍女巫 璐璐
▲將於北京時間8月19日早上10點推出
馴龍炮手 崔絲塔娜
▲將於北京時間8月19日早上10點推出
靈能特工 莎彌拉
▲將於北京時間8月26日早上10點推出
靈能特工 凱爾
▲將於北京時間8月26日早上10點推出
靈能特工 易
▲將於北京時間8月26日早上10點推出
靈能特工 劫
▲將於北京時間8月26日早上10點推出
戰爭機器 賽恩
▲將於北京時間8月26日早上10點推出
感謝各位召喚師對《英雄聯盟手遊》的支持,祝您3.3B版本遊戲愉快!
騰訊遊戲 K6合作部
英雄聯盟手遊 運營團隊
2022年8月17日
暢爽戰旗 組隊更帥!
3.3B版本即將來襲,快來與好友一起換上暢爽戰旗,組隊開黑更加酷炫!
召喚師們可通過英雄聯盟手遊各官方渠道,掃描【可口可樂】x《英雄聯盟手遊》聯名款迷你罐罐身二維碼,也可通過登入“可口可樂吧”小程序官方渠道進入活動頁面,依照活動頁面引導隨機獲取一次獎勵,暢爽戰旗和史詩皮膚隨機寶箱就由幸運的你帶走!
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(具體活動以遊戲內實際為準)
活動:泳池派對
時間:截止至8月18日
獎勵:表情“你太浪了”、魄羅幣、龍魂水晶
活動:暢爽一夏 組隊贏戰旗
時間:截止至8月25日
獎勵:無畏隊旗“暢爽戰旗”、龍魂水晶
活動:魄羅飲料店
時間:截止至8月25日
獎勵:表情、擊敗印記、龍魂水晶、3倍雙勝晶石卡、團隊勝利加成卡
活動:請你喝快樂水
時間:截止至8月25日
獎勵:擊敗印記、龍魂水晶、限時皮膚隨機寶箱