目前天际线2代很多人出现了需求条空,人口负增长,模拟速度变慢等问题,游戏版本为1.1.11f1
经过多次测试发现,依旧是老问题无家可归人口所导致的,无家可归人口去公园暂住然后寻找新的房屋请求和外部迁入人口的寻找房屋请求有冲突,导致外部寻找房屋请求大量堆积,下面给出解决办法
拆掉全部公园属性建筑包括地标建筑,只要是能让你道路公园范围变绿的建筑一律拆掉,大学的附属建筑公园也拆掉,同时订阅bye bye homeless模组,在开发者模式simulation栏里勾选disable homeless,然后在bye bye homeless模组里remove all homeless,即可解决问题
需求不增长就是因为无家可归人口占用了你的寻找房屋请求,单独订阅bye bye homeless模组即可恢复需求条和人口负增长的问题,但是无法彻底解决模拟速度变慢的问题
原因还是在房屋请求异常增长上,当你的城市没有空置房屋的时候,你即使订阅了模组也无法解决模拟速度变慢的问题,房屋请求还是异常状态,但你新建了房屋或者有市民迁出让寻找房屋请求能正常工作的时候,你的模拟速度就会恢复,彻底解决这个问题只能拆掉全部公园建筑,实测模拟速度会提升100%至150%
房屋请求可以在开发者模式查看到
pathfind 里面可以看到 modifiedhouseholdfindpropertySystem
Quert count 异常数值
当订阅了模组没有拆除公园且有空置房屋的情况下数值正常增长
当订阅了模组没有拆除公园且没有空置房屋的情况下数值异常,模拟速度变慢
当订阅了模组且拆除了公园时,无论有没有空置房屋,数值一直正常增长
如果你不在乎模拟速度,你只需要订阅bye bye homeless模组清空无家可归人口即可
实测视频我已经做好了,但最近楼下一直在装修电钻滋滋滋的我没办法录音,后续我会把视频发布到bili上去