当然,这篇文章的重点不是这些,而是
这一次的山海志异相信大家已经体验过了,欲晗对此次山海志异的看法就一个字:难。两名玩家,一个保护兽,两个敌人。难点就是因为敌人比较强大,从降灵到法相到真身,敌人可以死亡后升级两次,一次比一次强,无缘无故的魔法伤害,这谁能顶得住。而且最后必须要将两个真身同时打死才能胜利,不然敌人可以无限复活。前面的几次升级其实无所谓,以任意顺序打死都行,最后的真身可是马虎不得。
这次的小虎聪明了许多,不仅会出闪,甚至还会出桃子救人。感天动地!算是三国杀有所进步了。要知道,在从前,被保护的麒麟可以做到有桃子不吃,全弃置了,赤裸裸地搞玩家的心态。而且小虎升级后变成大虎,还有一个佐击技能,挺有用的,可以补充伤害,帮了玩家不少。
这次的技能选择靠的是果子,三个果子换一个技能。一般情况下,开局没有强力技能等于输一半,打不出伤害就没有果子,恶性循环。四个果子可以让小虎升级,比较重要。一旦有了强输出的技能,每轮获得的果子就数量客观,不仅可以将技能多次更换,得到更好的技能配合,还可以给保护虎回血,让它不至于在敌人猛烈的输出下直接死亡。
不知道大家注意到了没有,敌方的牌运很好。对面各有火焰雷电等魔法伤害,让人匪夷所思的是,敌方摸到铁锁连环的概率很大,而且经常天过,复活后甚至还能掏出诸葛连弩嘟嘟嘟。欲晗感觉这应该是游戏特意设置的,不知道大家有什么看法。三国杀游戏到底可不可以影响每局的牌堆,这是一个问题。
假如说山海志异能够常驻,最高兴肯定是白嫖党,毕竟有这么好的机会体验强力技能。那游卡肯定不愿意了啊,万一大家都去玩PVE模式,咋办,这是游卡不愿看到的。
再者说,多一个模式,意味着游戏维护更加复杂。每天都是同一个怪物大家肯定不乐意,设计更多怪物又消耗人力物力,得不偿失。这样一看,游卡确实没什么理由将山海志异模式常驻。
大家还是有机会的时候多玩几把,毕竟还是很有挑战性的,赢一次会有很大的成就感。欢迎大家在评论区分享的见解和技能哦。欲晗有一局,狂才加专对,赢了。
PS:还望多多支持