《宝可梦朱紫》太晶团单刷打法心得


3楼猫 发布时间:2022-12-20 16:25:40 作者:姑且算是个读书人丶 Language

《宝可梦朱紫》中太晶团战是有着一定的难度战斗,不少玩家想要了解该模式有什么打法思路,下面请看“姑且算是个读书人丶”带来的《宝可梦朱紫》太晶团单刷打法心得,希望能够帮助大家。

发售到现在六星坑打了少说几百把了,快一个月了实在是忍无可忍了,血压实在太高了,所以写了这套攻略,希望能帮到打坑时间短的萌新。(用掉了一些,剩下纯手刷的)

下面只针对六星及以上的团,先讲单刷。

单刷没有辅助手问题,所以可以只考虑打手,单刷就不讲传统方法了,从别的地方也能找到相似的攻略,讲点儿别的东西。首先是要明确最重要的一点,就是你没有可以依靠的和你一起的队友(虽然有时候电脑破画皮破多鳞啥的还挺有用的)。

说这个干嘛,这不是打过坑的都知道的事情吗,当然是因为你说你没队友其实还是有队友的。队友当然不是电脑,是你自己,准确的说是你自己的上一条命。

很多人打团怕死,觉得死了掉时间或者种种,但是单刷偏偏要利用自己死,合理的安排自己的死亡,什么七星喷火龙极速密勒顿带个生命宝珠都能单刷。当你有了这个思维,你就会发现太晶团单刷的另一种姿势,死。

就以密勒顿单刷七星喷火龙为例(当然这种方法不是非常推荐),无CT的情况下,无耐久密勒顿可以吃喷火龙二到三发龙之波动或太晶爆发,你就可以在你第一次死前喊二到三次金属音,在第一次死后回来喊满砸一发流星群,哪怕金属音、流星群Miss个一次也没有太大关系,因为你第二条命的任务,就只有砸出这发流星群,然后还有血的话就接着砸,为第三条命做准备。运气好第三条命回来打个专属就可以直接有太晶能量,太晶化接着砸,莽都莽过去了。

上面情况还是我用一只极速密勒顿都能基本上稳定过的,这种思想用着一些其他宝可梦上只会更加离谱,点名故勒顿和玛力露丽(第一条命刺耳/摇尾巴,甚至蓝胖还能临死开墙来保下一条命腹鼓)。

但是一定要在第二条命把最大的一波伤害打出去,因为死两次可能会导致满血开盾,后面多人也会谈到这一点。

关于单刷打手的选择,优先级基本上依旧从高到低

1.不被对面四倍克制(哪怕不是双本四倍你也大概率接不住一回合,那还打个屁)

2.克制对面太晶属性

3.强化效率和弱化效率高(注意是和不是或,剑舞+刺耳肯定是大于双剑舞)

4.不被对面双本二倍克制(能完封最好,不能的话也就那样)

5.有没有墙(快死的时候有开墙的选择)

最后是努力值,单刷努力值比较无脑,就是简单的耐久和输出,有时候抢一回合先手可以拉一点儿速度不过一般不是很用得到。但是,耐久不等于252hp,别天天什么铁臂膀252hp的论调满天飞,自己下去扣扣,算算那特防该不该加个一百来点儿。

最后把单刷的推荐配置写一下:

故勒顿:剑舞,全开猛撞,刺耳声,龙爪/闪焰冲锋

地龙:地震,剑舞(环境里面地面打击就这一个)

铁臂膀:近身战,疯狂伏特,吸取拳,腹鼓

苍炎刃鬼:剑舞,暗影爪,悔念剑

玛力露丽:嬉闹/水流裂破,摇尾巴,腹鼓,光墙(不想每次打的时候回忆技能可以不带墙)

古剑豹:剑舞,深渊突刺,冰旋/冰柱坠击

密勒顿:闪电猛冲,金属音,过热,流星群

(可以酌情带个冥想)

古玉鱼:过热,恶之波动,诡计

赛富豪:暗影球,淘金潮,诡计

努力值都是极限物攻/特攻,然后扣扣耐久,基本上统一带生命宝珠,因为我很多只都拉去准备动员对战了所以不是很详细,但这配置哪怕你都是极速的也能刷绝大部分了。

这种单刷打法效率上和稳定性上都是比较不错的,也比较契合多人团的思路,很多打手可以直接拉去参团,技能配置道具都不用改。但是单刷面对一些镜甲等比较棘手特性的时候依旧难以下口,毕竟特性互换可不是什么人都有的。

这时候就需要把道具改成贝壳之铃或者大根茎吸血去,慢慢磨,单刷嘛,肯定比不上多人团那种效率。当然有时也能拉个高音队的仙子伊布去换一换,冥想冥想冥想打个破坏光线试试。

太晶团重要的一向都是思路,单刷的复杂程度相对较低,但究其本质还是打针对,懂变招,更多东西还是放在后面几篇去聊,多人团才是打太晶时候的大头。

《宝可梦朱紫》太晶团单刷打法心得 - 第1张


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