《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則


3樓貓 發佈時間:2023-11-08 10:48:54 作者:墨染桜 Language

 《動物迷城》一部看似以動物為主題,實則暗喻社會殘酷黑暗一面的角色扮演遊戲,將權利、陰謀、罪惡集於一體,紅果果的展示出一副“動物界”弱肉強食法則的社會。黑心的市長魚肉鄉里,正直的記者反而鋃鐺入獄,要如何才能逆轉命運,匡扶正義?

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第0張

執行正義哪有那麼容易

“如果弱肉強食是這城市的法則,那我們與林中的野獸又有何異。”

這是一個由形形色色動物所組成的世界,也是由這些動物們建立的一個從上而下階層分明的社會。他們建造了這座城市,在其中生活、工作。但是需要記住,城市的居民是動物,弱肉強食是本能中的本能,也是這個城市的法則,只有遵循動物本能、適應城市法則,才能在這裡活出一片天地。畢竟,這個世界上總有一些倒黴蛋,不是他們就是我們。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第1張

在這個弱肉強食的城市之中,上層階級以犧牲下層平民的利益為代價,吸食著她們的血肉骨髓,謀取更多的權利和財富。第一位主角狐狸——一名專門報告社會黑暗面、極富正義感的傑出記者。但也正因如此,報告的真相多了,嚴重威脅到了統治階層的利益。在市長面臨換屆選舉之際,於是隨便找了個藉口便將其送進了監獄。自此,一個在監獄之中的維護正義之光的故事就此開始。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第2張

然而,這條道路何其艱辛,甚至將直面死亡。主角在與社會隔絕的監獄之中,又將以何種手段,絆倒利慾薰心的統治階層,為萬千百姓**。最終的結局,是墮落深淵同流合汙,成為受益者的一員?還是不得善終,正義終究無法得到申述?亦或者拿出證據,換人間一個朗朗乾坤?此處留個懸念便不劇透了,歡迎各位玩家親自體驗。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第3張

初來乍到,監獄規則三百條

眾所皆知,但凡是監獄系統裡,明明暗暗的各種規則數不勝數。明面上,嚴格的作息時間安排,這是犯人們必須遵守的,例如遊戲中,8點前起床,8點開始點名,12點之前工作和自由活動,12點-13點午餐時間,13點放風,17點半晚餐時間,22點宵禁,以及午餐時間不能超過一小時,晚間洗澡時間不能超過半小時等等。暗地裡,那就是各種獄警和犯人之間、犯人和犯人之間的潛規則,例如,想要探監插隊將要賄賂獄警,想要探聽消息就要和大勢力拉好關係等等,如果沒有強橫的實力就想打破這一個潛規則,那麼只會成為被揍的那一人,尤其是像主角這樣身板子脆肉的記者,根本經不起揍。因此,初來乍到的新囚犯,還是老老實實的遵守監獄規則三百條吧。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第4張

只有活下去,才能維護正義

監獄的生活並不友好,尤其是對於新人來說,可以是環境惡劣。其實本作在一定程度上將這個環境優化了很多,像新人來之前的下馬威,弱小的新人沒有飯吃等等,甚至是主角被送進來之後居然沒有安排人對其各種“酷刑虐待”,監獄環境氛圍不說是天堂開局,卻也是平常人間了。

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遊戲中角色需要注意的健康狀況主要有健康值、心態值、飽腹值、消化值這四個參數。健康值,持續血量過少會重傷甚至死亡。心態值,類似於精神,持續心態過低會瘋掉。飽腹值,玩家需要通過各種食物填飽肚子,持續餓肚子生命值降低,在監獄中從事各項體力勞動,很容飢餓的,僅靠免費食物並不能滿足角色的飽腹。消化值,簡單來說就是拉屎排洩,很有意思的一項功能,長時間憋屎憋尿,注意每天起床或者睡前釋放一下即可。能活下倆屬實不易。

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沒有金錢,寸步難行

監獄裡什麼最重要,各種各樣的資源,包括武器裝備、勞動工具、日常用品、原材料、消耗品、奢侈品、食物等等。只要是有用處的資源,監獄之中從來都是熱銷貨。那麼這些資源怎麼獲得,當然是花金錢購買,從獄警手中購買,從其他囚犯手中購買。此外,整個監獄也是很“良心”的監獄,第一次打電話要付押金,每天改善伙食要交錢,洗個熱水澡要收費,各種日常用品售價貴得離譜。甚至監獄裡免費提供囚犯們的公共設施(播放室、綜合樓、娛樂場所、健身場所等),每一次進入也都需要一張門票。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第7張

只是玩家入獄之際,身上被搜刮的一窮二白、毫無分文,只能在監獄中從事各種工作來賺錢了。這些工作既有監獄官方的勞動改造,也有囚犯幫派的幫派任務,還有第三方“理髮店”的委託任務、低價回收物品以及販賣消息等等。來錢的途徑很多,但是各個工作的收入並不高,面對監獄之中的高額消費和關係打點,實在是太難了。想要在這個監獄裡過得舒服,沒錢就別想了,餓不死已經很不錯了,花錢之際,能省就省吧。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第8張

論人脈的重要性

正所謂“一個好漢三個幫”,想要在監獄之中混的有模有樣,不和其他角色拉好關係是不可能的。這一所監獄之中,有官方監獄勢力、三大幫派勢力以及無幫派的散人。(PS:每一位動物角色,都有著各自的一段歷史,需要玩家和他們深交之後,一點點挖掘出來。)

 

官方監獄勢力,毫無意義,必須得關係拉滿,其不僅關係到玩家的日常生活(換單人間、擴充儲物櫃等等),還涉及到安排探監插隊、新的工作等等。拉進官方勢力的關係除了送錢之外,更重要的是完成他們的工作獲得表現分,包括勞動改造(獎勵很低)和獄警私下委託(獎勵很高),想要獲的高額表現分,還得是幫獄警幹各種髒活、雜活、黑活。

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囚犯勢力,無論是三大幫派成員還是散人NPC,玩家都需要和他們儘可能的提升好感度,因為,獄警手中購買的資源,基本都是一些日常用品,能夠為玩家的暴力、陰謀、越獄等行為提供幫助的資源,尤其是違禁品是買不到的,只能從囚犯手中獲取,畢竟許多資深犯人的進貨渠道可不少。但是,囚犯並不會無緣無故將這些違禁品賣給一個陌生人,那麼只能通過聊天、送禮,一點點的加好感度,好感度達到一定數值,才會解鎖這類資源出售給玩家。(這裡吐槽一下,送禮還需要送符合NPC喜好的禮物才行,不如直接送錢吧,監獄裡的眾人誰不喜歡錢錢吶。)

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第10張

幫派勢力,作為囚犯勢力中重要一環,介於官方和散人之間,玩家通過接取並完成三大幫派的任務獲得聲望獎勵。達成一定的聲望之後,既可以開啟幫派中大佬的交流和好感系統(小人物幫派大佬都不屑於說話的),還會開放幫派的商店系統(高級別的物品需要加入幫派才能購買),亦可以選擇加入某一個幫派(加入某個幫派之後,其餘兩個幫派的NPC就不會搭理玩家了,慎重加入)。當然,玩家也可以周旋於三大幫派勢力之間,誰給我好處幫誰幹活,通關主線任務,其實不加入幫派也是可以完成的。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第11張

探索地圖,蒐集資源

由於監獄管理嚴格的特殊性,玩家要探索監獄地圖是需要規劃性的,有的區域需要以工作為藉口進入,有的區域需要在限定活動時間內完成,有的區域則是需要花錢買“票”……如果僅僅是正常的劇情通關,玩家只需要按部就班的在每個時間段,籌集到足夠的金錢和表現分,跟著劇情探索即可。不過,遊戲中還有很多隱藏的區域,讓玩家另謀蹊徑,以不同的道路實現越獄過程,來達成不一樣的結局。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第12張

只是,越獄過程所需的各種資源,是真的很難蒐集到。一開始撬開洗漱臺的工具還好說,很容易就能拿到了。但玩家後面撬開井蓋的撬棍、阻擋排風管道的排風扇的刀具,完全不知道怎麼獲得,就依靠玩家各種翻垃圾桶找資源就別想了,大概率要麼需要幫派勢力的大佬關係拉滿解鎖,要麼就是監獄很多官方勢力保護力度高的櫃子裡撬開,任一項的難度都不低。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第13張

即使進入到監獄,也要自律起來

角色在監獄中,保證自己能夠活下來之後,便需要對自身的四維屬性(力量、敏捷、智力和魅力)及其能力加強提升。玩家進行各項活動的同時,本身就會增長對應的四維屬性經驗值。看書籍、打遊戲、看電影,甚至是憋屎、熬夜、偷聽別人對話,也都會習得技能。這些技能都有大用,但限於角色技能點數有限,需要玩家選擇合適的技能實裝到角色身上。

《動物迷城》:是城市也是叢林的“弱肉強食”法則-第14張

最後

《動物迷城》的動物,是一段“弱肉強食”中弱者的反抗史,監獄中有著各種看似弱小的動物,但是托馬斯在他們的幫助下,最終才能脫獄、反抗強權。

 

這款精美像素風格的角色扮演遊戲,有著豐富的結局路線,各方面的遊戲質量也都非常不錯:沉浸體驗的監獄模擬器、難度極高的越獄過程、個性十足的NPC角色、自由發展的主角成長......這些共同構成了量大管飽還美味的遊戲內容,所以我對於後續更多主角的故事也抱有極高的期待。


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