【PC游戏】1.1版本更新已上线!农历春节8折开启中!


3楼猫 发布时间:2024-02-10 07:08:43 作者:无敌水豚 Language

水豚朋友们大家好 ! 🐾🎉

我们很高兴终于能把重要更新带给大家,抱歉让大家久等了!在过去的这段时间里,我们一直在整理大家给到我们的反馈,并针对所有的问题来一一处理游戏内的问题,自从游戏上线以来我们一直都在不断改进。

这次的更新也带来了大家呼声很高的升级系统菜单重制,以及本地多人联机的按键分配菜单。同时为了庆祝农历中国新年,水豚中心也迎来了新的面貌!

话不多说,各位水豚战士们就请一起来看看我们今天的更新吧!

新增

无论是看起来还是用起来,升级系统现在大不同了!现在游戏会根据本地或多人联机模式给你带来不一样的体验:

升级系统将会独立为每位玩家呈现,每个水豚都将看到四个不同的升级选项,这些选项都是根据每个玩家自己的进度来展示的,例如会根据玩家自己的解锁和升级进度来显示相应的技能以及技能等级。例如两名玩家都在升级中出现了“蜂鸟”技能,A玩家升到了3级,B玩家没有升级过,那么显示时A玩家屏幕上就会显示3级技能,B玩家只会显示基础的蜂鸟技能。

现在在线游戏时升级界面也会显示倒计时了,当一名玩家选择了技能后,“准备就绪”提示就会出现在其他水豚屏幕上方,同时会提示就绪水豚所选择的技能。所有的水豚选好技能后,升级阶段就会结束。

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如果一个水豚在倒计时结束前没有选择技能,那么这名水豚就会跳过本次升级,而其他的水豚则会获得选择的相应技能。这个功能也能够避免在联机时出现的不同步情况(例如有水豚在升级界面卡住而其他水豚也能继续推进进度),这个问题也在大家的反馈中经常出现。

【PC游戏】1.1版本更新已上线!农历春节8折开启中!-第1张

说到这个,“刷新”和“跳过”功能现在也单独对每个在线的玩家分别生效了,这也是大家所呼吁的功能!

最后,因为现在每个水豚都可以独立选择技能,因此大家不再共享4个技能选择了,在此前的版本中这会导致水豚们选到不想要的技能,这是此前版本中大家呼声最高的一个需求,因此我们也作为这次版本更新中最高优先级的内容。

升级界面仍然对所有水豚都是共享的,但玩家们可以选择相同技能了,如果需要的话四名玩家可以选择一个相同的技能!技能下放也增加了一个显示栏,这样大家也能更清晰地看到谁选择了哪一个技能。

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另外请大家注意:本地多人中的技能选择并不会有倒计时(单人游戏也没有),同时“刷新”和“跳过”功能仍然是对所有玩家生效,这一点和在线多人不同。

最后:你现在可以直接看到每个技能等级带来的数值变化了,会根据鼠标指向来提示,而无需先选中技能!

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不光是升级界面,在在线游戏中,所有的水豚将会看到不同的升级商店、水豚商店和成就图书馆了!在水豚中心里大家会根据自己的进度看到这些内容,而不再只显示房主水豚的进度。因此你也无需再回到自己的游戏中进行解锁和升级,这也是大家反馈中所需要的功能,我们也很高兴能够在本次更新中为大家带来!

宝瓶现在将会有一个全新UI来对应升级界面的重做,同时在线联机时也会有一个倒计时显示,同时每个玩家也只会看到属于自己的武器升级,不会再看到其他玩家的武器升级了。

这是为本地多人带来的一个全新的操控分配菜单,你可以将不同设备的控制权分配给每个水豚。

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在本次更新后,本地多人就不再需要至少两个手柄才能联机了!现在可以通过一个键盘和一个手柄来让两位玩家联机,但请注意,当连接一个手柄后,游戏会自动将手柄分配给玩家1,你可以通过上述的分配界面将手柄或键盘分配给玩家2。

这同样是来自大家反馈中的重要内容,我们希望大家能够更顺利地通过这个功能和本地好友一起游玩!

我们的控制菜单也得到了加强!现在你可以将游戏内的任一输入(移动,冲刺,菜单互动,聊天)进行分配了,此外你还可以为加入的本地玩家修改按键绑定。按照你喜欢的操作方式来为自己和好友修改按键吧!

所有菜单的导航(例如升级界面,商店以及暂停菜单)都围绕鼠标指针来进行,现在玩家们无论在任何控制器接入的情况下都可以自由移动鼠标。

在打开游戏进入水豚中心前,大家可以看到一个全新的欢迎界面!

在整个2月份,水豚中心都会装饰上农历龙年的各种装饰,包括灯笼、金龙雕像以及其他的新年主题装饰品,一起来欢度佳节吧水豚朋友们!

修复

多名玩家通过站上水豚雕像来选择相同职业了!

优化了在每局游戏结束前可能会出现的卡顿和掉帧情况。

根据大家的反馈,我们对部分技能进行了调整:

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技能效果从移动速度增益变为了恢复效果增益(每等级增加20%的恢复效果)

移除了伤害Debuff

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提升了每技能等级的伤害增益

移除了移动速度的Debuff

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增加了所有等级的暴击率

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增加了所有等级的伤害

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增加了所有等级的攻击范围

防御的Debuff不会再随等级加强,将会保持等级1的Debuff

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增加了所有等级的暴击伤害

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怪异法球将会对触碰到的敌人持续造成伤害

增加了法球的持续时间

写在最后:这是《无敌水豚》上线后我们为大家带来的首个重大更新,在主要系统层面上都带来了重要的改进。其中许多的修改都是来自我们的水豚社区,我们也很高兴和感谢所有的水豚们,这些反馈对于我们的开发带来了至关重要的作用,感谢所有的水豚朋友们!

我们会继续聆听所有水豚的意见,所以请大家继续向我们发送反馈,不要犹豫在游戏中通过F8向我们发送你的看法!

我们再次向所有支持和游玩的水豚们道谢,感谢大家的支持! 🐾🍃


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