個人遊戲記錄帖,不是專業評測\作者,主觀且流水賬、如果碰巧願意看看真的十分感謝~
關於我:社畜、朝九晚六(大概)、雙休、偶爾加班,打遊戲的時間基本是工作日下班後+週末,大部分類型遊戲都喜歡或願意去嘗試;
形式是一張總結圖+一些特別想記錄感受的遊戲碎碎念;
兩部塞爾達
佔據了4-6月的大部分遊戲時間,藉著王淚發售在即終於入了NS(結果玩完兩部沒有其他太多特別想玩的第一方遊戲又出掉了..);
關於野炊好像不用寫太多,因為已經聽過太多讚美、而我玩下來只感覺實至名歸;
關於王淚其實本身真的可以算我見過數一數二的續作,對它的一點點不滿也是建立在和野炊的對比上、就是人物塑造&劇情方面,個人感覺塞爾達雖然不是重劇情的遊戲、但不代表它的劇情和人物就沒有東西,野炊的四英傑每一個都個性鮮明生動、DLC追加的回憶更是催人淚下,但王淚這方面給到我的感觸真的不深、只有公主一個人較為令人動容;
另外很想吐槽的是王淚的地下世界,雖然與地上一一對應這個關係剛發現時覺得有點驚豔,但後知後覺這樣反而失去了對地下的探索欲、因為基本知道哪裡有哪些東西了,開樹根的過程甚至給到我一種清據點的既視感O O
拉瑞安
神界:原罪2真的是靠大家的好評才硬著頭皮玩下去的、玩了十小時還在發帖想再聽安利,但是也真的很幸運能玩下去,而更幸運的是當時通關完的我已經得知有一部更優秀的博德之門3等著我;
關於博德之門3,又一個實至名歸!更更幸運的是能和海綿、灰原、暮冬和剛認識不算久但真的很親切的朋友們同時遊玩(非聯機)、時不時交流自己的感受和有趣的發現,這讓博德之門3足夠成為我最美好的遊戲經歷之一;
2077
至今也還是有爭議的遊戲,但我個人是2023年10月才第一次遊玩,2.0本體+DLC就是我見到的玩到的版本,而它呈現給我的足夠我把它放在最愛遊戲裡了;而且這個遊戲的中配真的太太太戳我了;
另外邊緣行者也是玩了遊戲才看的,看之前:我倒要看看能有多致鬱,看之後:一個星期沒怎麼玩別的遊戲、週末去別的城市找好朋友喝酒緩解(有點誇張但是事實..)
下面是簡單記錄
- 死亡擱淺:送快遞真上頭啊(送得劇情都有點割裂了、可能是我的問題);
- 狂戰傳說:大概是最主觀的滿分,其實遊戲可能有不少缺點(比如跑圖太折磨了),但人物塑造真的太喜歡了!!
- 黑魂1:地圖設計實至名歸,但boss戰鬥沒有想象中精彩,由奢入儉果然難啊(從環來的);
- 原子之心:解謎對我來說很少算減分項,但好的bgm&美術風格和最方便的撿垃圾沒有之一絕對算我的加分項;
- 禁閉求生:戰鬥建家!聯機超棒!感覺和朋友一起玩遊戲永遠是特別開心!
- 火山的女兒:真的太可愛了,臭男人離我女兒遠點!
- 法環、空洞:有續作之前可能每年都會玩一次吧,太喜歡了。
- 新血脈:別玩!!!
- 絲之歌:我還能幸運多久
去年steam遊戲時長在1600小時左右,加上兩部塞爾達可能要2000小時了,知道的時候自己也嚇了一跳、一時間很難想象自己有這麼多時間在玩遊戲,不過想來也是,下班之後不怎麼看手機、週末不怎麼出門、當然還有晚睡的壞習慣,時間自然是有不少的,不過也很難期待自己以後仍然一直能有這樣的時間和精力,但無論如何`過去的一年遊戲時光很幸福;
關於電子yw,我想對於現在的我來說暫時不會(已經工作3年了、算是一個不短的階段),其實關於這方面、我更願意理解為很多人把遊戲當作眾多娛樂方式中的一種、而不是一個勝於其他事情的愛好,我覺得這樣也沒什麼不好,我自己其實也有很多其他想做的事情、想看電影`想看小說`想多出去玩`也想重新看一遍海賊王,不過目前可能還是把遊戲優先級排高了吧;希望新的一年能堅持健身、能多出去走走、當然也不要失去對遊戲的熱愛。
如果你看到這裡了真的十分十分感謝,希望你新的一年也能對生活充滿熱愛,無論是遊戲還是其他,願你一切順心;
最後想把我最喜歡的遊戲臺詞送給你:願你忘記所有悲劇,所見皆是奇蹟。