2018年,失眠组推出的《漫威蜘蛛侠》游戏一经发布便迅速风靡全球,截至2022年5月,该系列游戏累计销量已突破3300万份。根据tech4gamers的最新报道,一份内部报告显示,首款《漫威蜘蛛侠》游戏创造了高达38亿美元的收入。
这一数据源自时任PS全球营销总经理Kevin Kimba的资料简介,他提到:“我负责了《漫威蜘蛛侠》的市场推广工作,游戏在上市第一年销量激增971%,全球销量超过2000万份,创造了38亿美元的收入。”
这一惊人的数字引发了业界的广泛关注和讨论。有业内人士和玩家对此表示怀疑,认为仅凭游戏本体的销售难以达到如此高的收入水平。即便考虑到系列总销量已突破3300万份,单纯依靠游戏销售的总收入也难以接近这一数字,尤其是在游戏多次参与折扣促销的情况下。
更合理的推测是,这一营收数据可能涵盖了游戏与主机的捆绑销售以及相关周边商品的收入。此外,若将整个蜘蛛侠游戏系列(包括《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和后续作品)的总销量及相关收入一并计算,这一数据或许更具说服力。