【雪華的遊戲窩#3】蔚藍——我忘記了所有悲劇,所見皆是奇蹟


3樓貓 發佈時間:2023-07-24 01:38:19 作者:shrio_ Language

此篇是我的遊戲窩的第三篇,標題改自奎若獨白,於此處倒也同樣十分貼切。

如果可以,不妨配合音樂食用,有關配樂本來我是想用另一首,然而由於版權其外鏈播放無法生成,倒也顯得有些許可惜。

序——譯作蔚藍,讀作人生

而沙塵暴偃旗息鼓之時,你恐怕還不能完全明白自己是如何從中穿過而得以逃生的,甚至它是否已經遠去你大概都無從判斷。不過有一點是清楚的:從沙塵暴中逃出的你已不再是跨入沙塵暴時的你。是的,這就是所謂沙塵暴的含義

村上春樹《海邊的卡夫卡》

1924年,英國著名的探險家喬治·馬洛裡被《紐約時報》的記者問到:“珠穆朗瑪那麼危險,前路如此坎坷,路途那麼寂寞,為什麼一定要去攀登呢?”喬治·馬洛裡回答:“Because it is there(因為山就在那裡)。”

因為山就在那裡.......不幸的是喬治·赫伯特·雷·馬洛裡在珠穆朗瑪峰8100米處喪生。他的生命定格在了那一刻,卻也因此顯得永恆。

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喬治·馬洛裡

這是Celeste的主界面,一座山峰,讀作Celeste,意為蔚藍山。

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左下角可以看到我的MOD啟動器版本,Everest V1.3876,Everest意為珠穆瑪拉峰,位於喜馬拉雅山脈的中心,是世界上海拔最高的山峰。它的高度一直是人類嚮往、探索的目標,也是全體登山運動員們的夢想。

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而當你歷經艱辛來到了《Celeste》的第一章A面的結尾,便會在遊戲中發現一塊這樣墓碑......

從讓行人步履維艱的遺忘的城市到陰冷灰暗的舊址,從早已廢棄的天空度假山莊到狂風呼嘯的黃金山脊,再從神秘詭異的鏡之寺廟觸到蔚藍山峰……包括第九章那如夢如幻的告別之旅。整個蔚藍的旅程幾乎時時刻刻充滿著驚喜也充滿著艱辛。

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而真的當你站在蔚藍山峰時,你又該幹什麼呢?

就讓我們沉浸在當下吧

便如《海邊的卡夫卡》所言“從沙塵暴中逃出的你已不再是跨入沙塵暴時的你”,同樣的,madeline也在這一場自我救贖的登山之旅重生了

我想Madeline或許是我們每個人的縮影,這一路上的旅程令人難忘,她遇見了灑脫的老奶奶Granny,成熟的探險者Theo,另一個傲嬌的自己badeline,膽小的鬼魂Oshiro。也一如我們的一生遇見的形形色色的過客與知己。


壹——高度融合了玩法,劇情乃至配樂的平臺跳躍

如果說蔚藍Celeste最驚豔我的那一部分是什麼,毫無疑問的便是她已經如同一件高度完成的藝術品了。

蔚藍的玩法巧妙融入了劇情。這是一個在遊戲伊始,就給予了你所有能力的遊戲,然後在以後的流程你體驗到一堆新的關卡元素的同時,逐漸在死亡中獲得水平的提升,如若你繼續遊玩Mod圖,就能發現或是作者有意為之或是機制庫中的機遇巧合那些合理卻又有魅力的進階技巧。玩家與Madeline是一體的,如果你是一個平臺跳躍苦手,你就越發能夠感受到在無數次死亡後通過一面又一面關卡後的喜悅。Madeline登山途中一路受盡艱辛,你又何嘗不是?

而劇情以絕佳的方式和玩法相襯。便如舊址的鏡子,Badeline從中映射而出,果凍穿刺的能力由此而生;再如旅館的追逐,Oshiro想要挽留Madeline,卻不知其旅館早已不復曾經;或再如鏡之寺廟Madeline的內心深處,灰塵精靈處處從生......諸如此類或許數不勝數。

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而配樂更是高度貼切於遊戲進程。最值得一提的一點是蔚藍的音樂不會因為你的死亡而停止,就好像在說你的死亡無關緊要,不妨多嘗試一次吧。而蔚藍的音樂旋律簡潔而富有個性,能夠在玩家的腦海中留下深刻的印象。這些旋律與遊戲的關卡和場景相互呼應,音樂通過旋律、和絃和節奏的變化,將玩家帶入遊戲的故事中。蔚藍的音樂風格很是多樣,涵蓋了多種音樂類型,包括古典、電子、搖滾等。每個場景和關卡都有與之相匹配的音樂風格,而其整體基調則是十分歡樂和靈動以及顯得鼓舞人心。而其音樂和關卡的進度也存在著某種聯繫,例如第六章中,madeline和badeline的追逐戰的BGM很是振奮人心,吸引著你繼續遊戲。


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貳——從遊戲到遊戲社區,從蹣跚學步到平步青雲

儘管《Celeste》早已名聲在外,但我還是在2021年才第一次體驗到這款令我激動的平臺跳躍遊戲。

自此我便一發不可收拾,高強度地通關了《Celeste》。

而真當我通關《Celeste》之後,一股悵然若失之感油然而生,直到我瞭解到了《Celeste》的遊戲社區。

可以說Celeste蔚藍髮展至今,社區始終保持著極高的活力,不僅速通網站活躍常居前十,優質的mod圖更是層出不窮。真是一場真正的從遊戲到遊戲社區的活力湧現,《Celeste》在社區中成功開出了難以枯萎的指尖躍動之花。

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這是《Celeste》的香蕉網,自搭建以來,社區玩家已經上傳了無數的Mod地圖,其中不乏體量大於官方遊戲本體的collab地圖合集,也不乏質量優質的單圖mod。

精緻的像素風搭配富有表現力各式色彩是蔚藍畫面最大的特點,這種風格不僅迴歸了經典遊戲的美學,也為遊戲營造了一種獨特的復古氛圍。

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官圖2A


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官圖第九章

蔚藍的手繪背景是其另外的一大特色,遊戲中的背景畫面都是精心繪製的手繪藝術作品。每個場景都有獨特的細節和色彩,從遺忘的城市到古老的寺廟,每個地方都有其獨特的美感。

這種精美的風格在許多Mod中也有所傳承。

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草莓醬Mod


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夢遊mod

蔚藍中角色的移動和跳躍會伴隨著強大的遊戲視覺衝擊力,如果你沒有關閉衝刺振動,這種感覺會更加強烈,加之角色流暢的衝刺和跳躍動畫使得任何人觀看之於zkad的一類玩家的速通都不得不讚嘆一句這真是一場視覺盛宴。

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蔚藍技巧冰山圖

這是蔚藍技巧的冰山圖,便是這個看似只有衝刺,抓,跳和四個方向鍵的遊戲所衍生出的一系列技巧......

雖然其冰山以下的技巧顯得過於誇張,甚至可能無法手操,但是即便摒棄掉其中一部分,其上依舊能夠體現蔚藍的“物理美學”。

不妨讓我們簡單舉一個ultra的例子

以下部分文本來自我的蔚藍技巧篇

ultra是指一類帶有較高速度,在接觸地面前就已經結束的斜下衝刺,你衝刺時帶有的速度將會被保留。撞地後你的速度會加成至撞地前的1.2倍。

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通常我們用一個充能hyper起手,wave起手也是可以的

由於我們的橫向速度在每幀都會遞減,所以我們要儘快地接上一個斜下衝刺

我們的衝刺在接觸這個平臺的時候就已經結束了,值得注意一般情況下千萬不要預輸入“跳”,也不要在接觸地面的同時按跳,我們需要在接觸地面後滑行一幀左右然後再按跳。

下面這部分用做拓展,只學習本篇的ultra是不用瞭解的。

當然按跳的時機並不是死板的,而是你要清楚,ultra一個必要條件是,我們要在撞地的時候不處於衝刺狀態且撞地前的最後一次衝刺是斜下衝刺。

關於ultra本身它同樣有著更為進階的技巧,比如平地ultra,在這個技巧中我們通過打斷衝刺來保留這個1.2倍的加速增益,從而獲得更高的速度,在此項技巧中不要求你在衝刺後撞地,你可以通過某種打斷衝刺的手段來完成這個ultra加速,而在一些mod圖中常常會有一些特殊的關卡元素來讓你打斷衝刺,例如水母。

需要我們注意的是,ultra常常對地形有一定的要求。

一個ultra中斜下衝刺的起始位置與平臺間的垂直高度差至少需要3.5格(28像素),這一點是為了滿足你的ultra中的斜下衝刺在接觸地面前結束

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可以說,自2018年來的蔚藍本體,再到2020的大型地圖合集春遊,再到如今的草莓醬,蔚藍社區從始至終都散發著她那源源不斷的活力。

而在其速通社區也有著許多佳話。

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zkad或許是在蔚藍速通中最具有統治力的選手,他曾拿下多個蔚藍的速通記錄。而蔚藍7c一直都是由另一大神spirialis保持世界記錄,在zkad對此wr發起衝擊後,兩人不下九次的輪番打破wr!其操作越來越稱得上人型tas!無論是致死量的dd,還是反身踩刺邊充能大跳等等極限的操作,都讓這個速通更加的極限。時至去年,這個記錄已經被zkad刷新到了39s202!


叄——蔚藍山前從不匱乏的是前仆後繼的挑戰者

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這是《Celeste》的水熊山FC金,幾乎是一場無法復刻的神蹟,而它也在這個社區中成功的生根發芽,實在是令人匪夷所思。

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如果水熊山FC金的難度對許多人顯得不夠直觀,那麼這場同樣難以復刻的一命202,可能更會讓你感到震驚與讚歎。這是真正的蔚藍一命202,甚至包含了pico–8的全收集,強如RF神也付出了1600h的努力。這個項目全程約五個小時,並且得全程無傷。

為什麼他們願意去打這種高難挑戰?願意去日以繼夜的壓傷?

我想或許這場挑戰就是他們心中的珠峰,此處心情或許與喬治·馬洛裡無異。

但其實,更多的玩家願意去打壓傷,也是為了心中的那一抹熱情。


終——循此苦旅,終抵繁星

說了以上那麼多,讓我們迴歸蔚藍本身,最後再簡單聊聊她的劇情。

蔚藍有著一個完整且溫馨的劇情,主線劇情即主角瑪德琳攀登蔚藍山的所見所聞,最後終與自我和解,登上山巔。乍一聽說一個很普通的故事,其實不然,蔚藍的劇情得融入遊戲方顯上乘。

試想,山就在哪裡,等著你去攀登,自此開始了你的蔚藍之旅。

蔚藍劇情最大亮點就是它可以帶來一種共鳴感。什麼是共鳴,即在屏幕前的你,在一次次死亡中沒有放棄。哪怕你是平臺跳躍苦手,就如同幾乎從來沒有登過山的瑪德琳,你們有著同樣的目標,登上蔚藍山。而蔚藍較為硬核的難度則可以讓你深刻體會到登上蔚藍山的艱辛,而這種情緒在登上7a的山頂會得到完全的釋放,屏幕中那故事完結的尾聲,那山下老奶奶的小木屋中一行人吃著草莓蛋糕,是否會讓你覺得自始至終的死亡都有了意義……

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而在後續的大型dlc蔚藍的第九章,則是續寫了一場離別,老奶奶granny已經離世,而在這場如夢如幻的離別之旅之後,瑪德琳更為深刻的理解了自己追尋的意義,也讓我們看到老奶奶granny的灑脫與淡然。

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我想蔚藍可以讓你學會,接納自己與寬容他人更要與自己和解,勇於挑戰那些自己未曾涉足的領域,勇敢地追求自己的夢想和目標。

只需呼吸,你能做到。

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一點結語:如你所見,我的遊戲窩這個欄目並不是寫一些專業評測,而是我的一些簡單的所感,我用文字記錄下來而已,它可以比較長,例如這篇,也可以比較短,就像上篇。我不會專門去遣詞造句,相反它會隨心所欲一點。那麼十分感謝你的觀看。

本文完。




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