就在剛剛,小王進行了一波更新,此次更新的主要內容就是對部分英雄進行了調整,而且此次的調整可以說是相當精彩,對一位英雄進行了史詩般的重做,同時,也對幾位版本熱門英雄進行了一波打擊式降溫。
本期文章我們就來看一下此次的調整內容,同時,針對英雄調整給出合理的分析。
【關羽變異式調整】
①調整內容:被動技能:新增效果:關羽位於草叢附近停留時,每0.5秒回覆30~60(隨英雄等級成長)(+0.5%額外生命)的生命和能量,此狀態不會下降能量。
被動技能: 新增效果:若關羽主動停止移動,能量下降速度減半
被動技能:新增效果:關羽可以移動普攻
②調整解讀:關於在當前版本可以說是相當的弱,許多關羽絕活哥早就放棄了關羽,現在關於一個非常大的問題,就是當前賽季各種減速流盛行,關於馬腿很容易被斷,根本就衝鋒不起來。
此次調整既直擊痛點,又加入了許多創新的元素,首先就是策劃聽進了玩家的建議,真的讓關羽的馬兒在草叢可以回血和回覆能量,這一點確實很有創意,可以說是想象照進現實了。
馬兒吃草回血,這就大大的提高了關羽的續航能力。同時,能量速度的快速回復,也能夠讓關羽抓人更加簡單,以後手再也不用搓的那麼生疼了。
另外兩個調整就是直接痛點,首先就是主動停止移動,能量縮減速度減半,這就讓關羽的馬腿一更不容易斷。其次就是這個移動普攻真的算是福音,以前關於普攻必須停下來,但一停下來,馬腿也就斷了,玩起來非常彆扭,現在這個調整可以說是究極進化。
總體來說,關羽的這波調整屬於全面加強,不知道這次加強之後,關羽的出場率和勝率會不會有所提升,各位拭目以待吧!
【貂蟬降溫】
①調整內容:三技能:效果調整:使用後立即進入冷卻→法陣結束後進入冷卻
三技能:新增效果:可使用技能二段提前關閉法陣
①調整解讀:說實在話,貂蟬這個賽季確實過於離譜了,前段時間正式服剛剛調整了貂蟬,結果貂蟬勝率不僅沒有下降,反而已經來到了接近60%的離譜勝率。
確實,貂蟬在中路很難打,但是現在誰還玩中路貂蟬呀,一個個全部都跑到上路去了,開局學個二技能,直接粘著對面上單打,然後把兵線卡到自己防禦塔下,快速滾雪球,其憑藉超強的打肉能力在對抗路屬於斷層領先的上單。
上次調整很顯然,對上單貂蟬沒有太大的影響,所以此次調整又從三技能入手,本來貂蟬釋放大招之後,三技能的冷卻時間就開始倒計時了,調整之後,貂蟬的大招冷卻時間變成了和司空震大招一樣,大招結束後才開始冷卻。
不過也可以提前關閉,但是即便是一開大招之後,就立即關閉,這個CD也只能達到和之前一樣的水平。所以這一波是妥妥的削弱,但是很明顯,上單貂蟬並不是靠大招來稱王稱霸的,所以這一波調整是否能夠起到關鍵的作用還暫未可知,各位還需要等過幾天正式服的檢驗。
【王昭君削弱】
①調整內容:被動:基礎護盾480 - 900(+0.58Ap)→450 - 900(+0.58Ap);
被動:基礎傷害420 - 840(+0.65Ap)→400-800(+0.75Ap);
被動:減少移速50%→25% - 50%;
被動:減少攻速35% - 63%→25% - 50%;
一技能:基礎傷害360(+72/Lv)(+0.65Ap)→350(+70/Lv)(+0.7Ap);
三技能:冷卻時間35(-2.5/Lv)→35(-3.5/Lv);
三技能:基礎傷害200(+100/Lv)(+0.28Ap)→200(+100/Lv)(+0.35Ap)。
②調整解讀:新賽季的輔助裡王昭君確實離譜,憑藉著超強的減速能力,在輔助這個位置上混的風生水起。此次的調整全面下調王昭君的前期傷害,目的就是削弱她前期消耗別人的能力,進一步促進遊戲平衡。
除此之外,被動的減攻速和減速效果也都遭到了削弱,這意味著減速王昭君依然能玩,但想要達到之前的強度已經基本不可能了。
好了,以上就是本期文章的全部內容。對於這幾位英雄的調整,你有何看法?歡迎各位在下方留言討論。
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