噬魂鬼
基礎力量從25減少至23
1級攻擊力減少2點(從41–47提升減少至39–45)
命石
喋血風暴
感染
現在持續傷害的負面狀態無法驅散
技能
盛宴
目標最大生命值治療從1.5/2/2.5/3%減少至2/2.25/2.5/2.75%
最大生命值傷害從1.5/2/2.5/3%調整為2/2.25/2.5/2.75%
感染
非英雄的每秒最大生命值損失從2/1/0%降低至1.5/0.75/0%
基礎力量從25減少至23
1級攻擊力減少2點(從41–47提升減少至39–45)
感染
現在持續傷害的負面狀態無法驅散
目標最大生命值治療從1.5/2/2.5/3%減少至2/2.25/2.5/2.75%
最大生命值傷害從1.5/2/2.5/3%調整為2/2.25/2.5/2.75%
非英雄的每秒最大生命值損失從2/1/0%降低至1.5/0.75/0%