《冬日倖存者》Day0補丁說明


3樓貓 發佈時間:2024-03-08 00:12:47 作者:心跳遊戲HBG Language

注意:

  • 舊的存檔可能仍然包含重複的狼數據或其他存檔相關的問題。為了獲得更好的體驗,我們建議你重新開始。搶先體驗版本發佈後,我們會盡量保持存檔的完整性,除非我們做了非常大的改動,但請注意未來的補丁說明。
《冬日倖存者》Day0補丁說明-第0張

特性:

  • 在無盡模式中啟用了自定義難度設置。(我們仍在對這個功能進行大量的測試,可能還存在一些問題)。
  • 添加了成就(在遊戲發佈之前可能無法獲得)

QoL:

  • 在死亡畫面上添加了最後10次受傷事件(尚未本地化,可能缺少一些事件),以幫助死亡的玩家瞭解他們死於什麼。
  • 在選項菜單中添加了一個選項,可以讓玩家選擇是否開啟衝刺切換功能。
  • 在嘗試點燃篝火時,添加了一個提示,告訴你沒有燃料就不能點燃篝火。
  • 在故事模式中第一次接近傘兵時,添加了一個警告,告訴你衝刺的聲音很大,以防止你在危險的地方衝刺。
  • 在試圖打開一個上鎖的箱子而沒有開鎖器時,添加了一個提示,告訴你你缺少一個開鎖器。
  • 在故事模式中,第二天之前,關閉了狀態不佳時的自言自語,以保持更沉浸的體驗。
  • 增加了第一次潛行路徑中的區域大小,玩家從左邊的大石頭後面潛行過狼群,也能完成目標。
  • 捕獲並修復了幾個崩潰問題(如能將相關崩潰報告發送給我們,我們將感激不盡 -> %LOCALAPPDATA%/WSS/Saved/Crashes — support@drago-entertainment.com)。
  • 視野設置從控制移動到了顯示

平衡性調整:

  • 軟木斧對動物的傷害提高了50%(從10 -> 15)
  • 降低了從恐懼中獲得的瘋狂值,從每6秒1.0降低到每6秒0.25。[-400%]
  • 疲勞衰減速度降低50%(同時作用於探索者難度和生存專家難度)。
  • 在第一章區域中添加了兩個矛架和幾根矛。
  • 在探索者難度上,矛投擲的傷害提高了125%(倍數從1.0 -> 2.25)
  • 在探索者難度上,體力從100增加到150
  • 在探索者難度上,氣味的增加速度降低了70%,在生存專家難度上降低了30%。
  • 使所有的食物增益持續10分鐘,而不是1分鐘,以提高烹飪的價值。
  • 在故事模式中解鎖了茅草鋪蓋配方。(可能需要重新玩一遍才能解鎖。將在未來的更新中進行回溯。)
  • 在狩獵場溫泉區域周圍添加了額外的箱子(無盡模式)。
  • 在生存專家和探索者難度上,感知疲勞的幾率從10%提高到16%。
  • 在狩獵場的“野豬生物群落”中添加了額外的資源。(無盡模式)
  • 在所有區域中添加了更多的自由帽菇和花朵。
  • 在所有區域中添加了更多的草藥和大蒜。
  • 現在製作 RRI 治療劑所需的草藥更少了(從20降到5)。
  • 在第一章區域的狼洞中添加了更多的動物骨頭和毛皮碎片。
  • 在狩獵場的野豬生物群落中添加了更多的迷惑性的物體和植物(無盡模式)

錯誤修復:

  • 修復了“橋”的一個問題,有時你可以在沒有完成任務的情況下觸發橋的動畫,導致故事無法繼續。
  • 當加載由有限使用的用來保存遊戲的床創建的遊戲時,有限使用的床現在應該被正確地銷燬。
  • 添加了毛皮/皮革水袋的動畫。
  • 各種本地化修復。
  • 各種音樂修復。
  • 動物被石頭或雪球擊中時不再流血。

  • 對“家”場景目標(無盡模式)進行了一些微調和修復。
  • 防止在序章中香腸從篝火上掉下,這可能導致卡住。
  • 修復瞭如果在倒空水壺時被動物擊中,水會在世界中停留的視覺問題。
  • RRI治療藥劑現在應該能夠正確地永久移除RRI(直到通過糟糕的遊戲方式重新感染)。
  • 修復了序章中的烏鴉目標,使其即使因為你太快地跑過這一段,也能正確地完成。
  • 希望能阻止玩家在進入序章的洞穴後離開。
  • 矛在空中時不再暫時消失。
  • 防止對講機在撿起後被丟棄。
  • 如果你向你的氣味投擲長矛,你的氣味不再強到可以帶走你的矛。
  • 修復了繩子的一個問題,有時它不會正確地檢測地面,讓你可以永遠地爬到虛空中。
  • 昏厥不再保存遊戲。
  • 挑戰:舒適度應該再次正常工作,並要求你在一段時間內保持熱量高於一定的值。
  • 修復了存儲箱重複保存物品的問題。
  • 修復了將移動按鍵到F8或F9並在教程中按下它們時,會將玩家傳送的問題
  • 鎖定在一個無法繼續的地方的問題。(調試鍵是無意中留下的)。
  • 在攀爬時阻止了對快速瀏覽的訪問[大寫鎖定和Tab -> 快速欄](在有一些情況下,快速瀏覽或快速欄仍然可能卡住,我們正在找到它們並移除它們。)
  • 對新鮮傷口做了一些小修正,使它在睡覺時更可預測地變成感染傷口。
  • 修復了烹飪配方顯示的是“未煮熟”但卻作為煮熟的結果的問題,使它看起來不值得嘗試烹飪。
  • 修復了烹飪配方沒有顯示它們在煮熟時給你的增益的問題,使它看起來不值得嘗試烹飪。
  • 篝火在天氣惡化時不再熄滅。
  • 幾個手柄的微調和修復。
  • 修復了在砍樹時貼圖上的奇怪的散射效果。
  • 修復了由於操作輸入錯誤導致無法在推車上剎車的問題。(無盡模式)
  • 修復了在選擇症狀時出現的卡死問題(可能還有更多,但我們肯定消除了觸發情況中的一個)。
  • 修復了一個可能導致狼翻倍的問題。
  • 修復了在各種情況下(戰鬥,手中拿著物品)操作輸入丟失的幾個情況 -> 還有一些沒有解決的。(請儘可能多地報告你能找到的情況。)

動物:

  • 如果你一段時間內沒有對狼造成傷害,它們現在會根據距離重置。這樣應該會顯著地降低戰鬥的難度。
  • 調整了動物的移動系統,使其在不同重要區域之間移動時(灌木叢 -> 正常導航或反向)更少出現故障。
  • 從故事模式第一章區域中移除了幾隻狼,以便更容易穿越。

存檔系統:

  • 存檔系統已經改變,難度將存儲在存檔中。這意味著一旦你加載遊戲,可以再次設置你保存時的難度。你將可以隨時在選項中更改難度設置。
  • 修復了一個與生產物品(樹液龍頭,皮革晾曬架)的保存和加載相關的問題。
  • 在故事模式中點燃篝火時添加了一個新的檢查點。
  • 修復了製作的篝火上的燃料不會保存的問題。
  • 修復了建造的晾衣繩上的衣服在加載後會消失的問題。

優化:

    優化了 Niagara VFX 剔除


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com