说起这个游戏,小编是从几年前的一次少量测试接触到的,那时候这个游戏的名字还不叫这个(具体叫什么感兴趣的可以去搜一搜),不过当时玩法的话也已经算是很新颖了,甚至那时候有点突破我的认知。那时候可以和这个游戏比较的可能也只有某些端游,在那时候沉浸式生存游戏非常之少的年代有一款这样的游戏出来,我觉得也是挺难得的。
怎么说呢,这个游戏的特点就是有所突破当今的生存机制,之前生存游戏可能就是只要在游戏里存活下来就好了,血量什么的保持好就ok,但是这个游戏就于其他游戏最大的区别就在于,有“仿生”的这个特点,就是仿生的人体在现实生活中的各个特点,比如说要吃东西啊,要进行方便啊,洗衣服洗澡什么的,这个就比较神奇。
多了身体特性之后,需要关注的地方就更多了,需要关注自己有没有吃东西,没吃东西需要随时补充能量,吃的东西也很讲究需要讲究那种“荤素搭配”,不然体重超标也会影响走路,当然减肥也有相应锻炼的方式。
过一段时间之后,你也需要进行大小便,你的衣服和身体经过一段时间的洗礼之后,也会变的脏起来,如果不及时清理自己,那就会招惹更多的怪物来攻击你,这时候你就需要找一个比较潜的水域,进行洗衣服和洗澡,使你的身体变得洁净。
总体来说《黎明觉醒》所突破的地方就是突破的常规的生存,把生存带入到了生活之中。