《裝甲核心6》輪椅類的配置在BOSS戰中有著較高的容錯率,下面請看玩家“SERJO1”帶來的《裝甲核心6》後期輪椅配置推薦,希望能幫助到大家。
配置就是字面意義的輪椅,用的輪椅腿。
很奇怪為什麼很少有人開發這個腿的打法,這腿的地面機動性高到離譜,光繞圈跑就能躲開很多高機動boss的招式,也完全沒有坦克腿那種轉彎不便的劣勢,而且傷害抗性也不錯,承重也高。
打法分兩種,一種是中近距離,一種是中遠距離
共同點是主要靠雙加特林。
中近距離裝打樁機配高載彈的垂直導彈,fcs選中近距離帶導彈加成的那個。
中遠距離用遠距離fcs配雙肩部實彈大狙(打大蠕蟲用的那個狙)。
兩種打法的共同部分就是按住左右扳機然後對著boss開始繞圈,稍微控制一下加特林過熱,不要讓左右手火力斷了,同時儘可能讓兩手加特林過熱值都保持在一半以下(有實力跟得上boss的就用軟鎖,輸出更高,我比較菜用的硬鎖打的)。
中近距離打法:導彈不用管敵人是什麼狀態,冷卻一好就按,敵人進踉蹌就直接上去切換打樁機蓄力釘一發。
中遠距離打法:敵人速度慢下來就直接開肩部大狙,打黃條很強,進踉蹌左右手就不要控制熱量了,直接火力全開。
我自己感覺用這套配置打最後幾個boss都是不難的(不過我一週目走的線路可能和某些人不一樣,不清楚其他線路的boss能不能用這個打法),而且進競技場也能打打ac(打ac建議用中遠程配置,踉蹌時間比較短打樁機可能來不及),不過普通ac戰還是更推薦用標準坦克腿,更穩定無腦一點
其他部件手部核心頭部發動機之類的我還沒研究透,就不作推薦了,大概只要裝上這些關鍵部位後EN不過載重量不超重就行了,想要更細化配置可以自己看boss的傷害類型和移動方式之類的自行發揮。
(沒解鎖的話8連裝垂直或者10連裝直射導彈都能用)