玩家们一直对游戏帧率格外关注,因为帧数的表现已逐渐成为评判一款大型游戏体验的重要标准之一。今年发布的多款游戏引发了帧率的讨论,例如,《最终幻想7重生》推出了60fps性能模式,让游戏动作更加流畅,但这也伴随着视觉效果明显的下降,尤其是在分辨率方面。此外,《龙之信条2》和《浪人崛起》也因为其令人失望的低帧率而引发争议。
考虑到PS5已经发布了三年多时间,一些人开始质疑其性能表现。当一些游戏的帧数无法稳定在60帧时,人们也开始指责这款主机性能的不足。
近日,外媒pushsquare发起了一项关于PS5玩家是否在意游戏帧率的调查。截至目前,共有3222名玩家参与了调查。其中,有34%的玩家表示“所有PS5游戏都应该达到60fps,没有任何借口”;28%的玩家认为“每个PS5游戏都应该以60fps为目标”;19%的玩家表示“更偏好60fps的体验,但30fps也可以接受”;14%的玩家表示“并不在乎帧率的高低,稳定性才是关键”。