#独立游戏推荐#
个人感觉很优质但不知为什么这么小众的rpg推荐
游戏共有两部,本篇文章先介绍第一部,我看这个游戏小黑盒玩家数怎么才3万,感觉是个挺好的rpg游戏呀,喜欢传统rpg和后末日(废土)游戏的可不要错过了呀,强烈推荐!!
游戏的背景和玩法都和辐射类似,就连制作组也表示,本作的灵感来源于《辐射》《废土》等多个经典游戏系列,故事背景仍然是核战争后的废土世界,游戏的世界观设定很完整哦!需要你在游戏的诸多细节里慢慢品味。而且,废土捡垃圾真的很上头,捡垃圾佬狂喜!
人物属性加点很有传统rpg的味道,加点分为特性、技能、和特质。特性即属性,力量、耐力、敏捷、幸运等等;技能是被分为更细的一些专门的方向,例如手枪冲锋枪、步枪霰弹枪、口才、潜行等等;特质更像人物的特有的一些特点,但一般都是优缺点并存的,例如食人者可以从人身上采集肉,但是会降低人物的品格;贪食可以让你增加耐力,但是会更容易感到饥饿。这些属性一类的东西让游戏变得十分有趣,而且也有了开二周目的动力,玩家可以多尝试不同的流派,一定能体会到游戏不同的乐趣。
这一张是网图,来源未知,侵删
游戏的战斗方式为传统的回合制战旗战斗,跟神界原罪有点像,采用的是AP点数,虽然没有神界原罪那么多炫酷的魔法,但游戏提供了超多的枪械供玩家选择,手枪步枪霰弹枪机枪应有尽有,近战武器种类也有很多,例如指虎棍棒匕首等等,实在不行可以拎着碎瓶子削人,甚至拿着板砖也能战斗。
每个武器消耗的AP点数都是不同的,选择合适的武器合理运用行动点数十分重要。游戏中会有队友和你一起畅游废土,不过你的队友是不能被你直接操控的,只能给他们下达简单的指令,要小心别把队友玩死了。游戏中还有一只小狗狗队友哦,生存属性达到一定值后大地图触发随机事件入队。
战斗图示
游戏的任务种类繁多,而且大多需要玩家自己去探索对话触发,除了317地堡,游戏基本没什么明确的目标让玩家去做,这是一个随心所欲的世界,可以看谁不爽拿枪就干,也可以通过帮助他人从而建立良好的友谊。游戏有海量的支线任务,甚至有些小的任务只是为老爷爷收割玉米,听某人诉说一段故事,游戏还有很多很搞笑的故事穿插在肃杀的废土世界中,让游戏变得张弛有度,鼓励玩家去发掘不同的故事。游戏的任务通常有很多分支,完成任务的方法也有很多,这些通常需要玩家自己去思考探索,大大的增强了游戏的可玩性。(对了,提醒一句,不要杀鸡。。。你懂得)
最后说说游戏的美术画面吧,可能乍一看有点复古,但其中的细节我感觉不比那些3A差,街头一些海报宣传画什么的很有代入感,废弃的建筑废墟也画的很真实,感觉游戏蒙上了一层厚重的废土风格的滤镜(也不知道是不是游戏的世界观给我的错觉maybe)
宣传涂鸦
总的来说,我个人十分推荐喜欢传统rpg的人玩一下,游戏的系统很复杂,我这里不可能写的面面俱到,但总之游戏的可玩性绝对很高,我个人通关过两次觉得真是不错,所以来强烈推荐一下哈哈哈,游戏总共有两部,这么好的工作室还是可以支持一下的!喜欢传统rpg和后末日(废土)游戏的可不要错过了呀,强烈推荐!!另外,捡垃圾佬和喜欢辐射的也强烈推荐!!
本文图片来自官方的宣传图,当时我玩的时候没有录像,没办法只能用游戏宣传图给没玩过本游戏的人看一下效果