在18號更新之後,王者榮耀上線了一個新的模式,這個模式就是10V10。和普通模式一樣,這個模式也有排位賽,並且也有段位,只不過和常規模式不同的是,這個模式中的段位並不是按照星星數量來的,而是按照分數來的。
分數打滿之後,就會晉升到下一個段位,而且這個模式有一個特別優秀的機制,那就是無論輸贏,只要表現足夠好,就只會加分而不是扣分。
由於這個模式才開始,所以玩家的段位也都不高,基本上都是定位在鉑金鑽石分段,然而即便是在這種情況下,也有玩家在新模式開啟之後不久,就打上了王者段位。
有一位玩家在新模式開啟之後,只用了不到三天時間,就達到了王者段位,第四天更是直接達到了王者20星以上,達到了非凡王者。
這個上分速度放在5V5並不算出眾,賽季末巔峰賽2000分的選手基本上都可以做到。但是在10V10能夠有這個上分速度就非常難得了,畢竟這個模式才剛出,玩法和傳統模式也完全不同,能夠快速上分,不僅僅是自己操作好,更重要的是摸透了這個模式的玩法。
這位玩家也分享了自己的上分技巧,其中最重要的一點就是開五排。10V10最多隻能開五排,五排的情況下上分確實要比自己單排上分容易一些,畢竟單排的情況下想要贏實際上和自己的關係不大,畢竟敵人有10個,隊友有9個,即便自己的表現好,也無法做到一打10。
此外就是很多玩家關心的10V10強勢的英雄,有很多玩家都認為貂蟬、蘇烈、呂布這種群體傷害高的英雄在10V10中會非常吃香,然而實際上卻並非如此。
就比如貂蟬,理想情況是對面十個人站位密集,讓貂蟬打出被動。然而實際情況往往是對面10個人各自打各自的,很少會像5V5那樣集合報團,貂蟬想要打出連環被動並不容易。
而且由於敵人多,貂蟬在這個模式中反而不是那麼好發揮,5V5帶一個淨化外加二技能就可以躲避大多數的控制。但是在10V10,10個敵人的控制技能根本記不過來,遇到特效華麗的皮膚,更是看不清技能,貂蟬呂布在這個模式中想要1打10,除非對面站著不動讓你打。
所以大家在這個模式中沒有必要去執著玩那些看起來很強的英雄,只要去玩自己拿手的英雄就行了。
還有就是位置,雖然這個模式中有四條分路,也沒有限制玩家的位置。但是理想的情況一般都是兩個打野,剩下四條分路每條分路兩個人,而且打野最好是一個刺客一個戰士或者坦克的搭配,最好不要出現兩個特別耗藍的打野,否則藍BUFF都不夠分。
分段高了之後,這個模式上分最大的阻礙就是匹配時間了。由於這個模式達到王者段位的玩家實在是太少,所以現在王者段位以上的玩家匹配時間會非常長,往往會出現半個小時才能夠匹配到的情況。
過長的匹配機制也限制了玩家在這個模式的上分速度,不過隨著越來越多的玩家打上王者,這個問題也就會被解決。