譯註:這是在Sukeban Games博客中發佈的“DAILY VA-11 HALL-A 2022”系列博文的第七篇。
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正文
就像上一篇末尾提到的,今天是那位女孩終於在遊戲成品登場的日子。但就像 "NOBODY EXPECTS THE DOROTHINQUISITION!" 一樣,似乎沒有人猜到她是誰,所以我決定暫時跳過她,轉而談談Jill。
首先,我們在幾年前就已經寫了一個有關Dorothy的長篇文章,雖然有點粗糙,但目前可以拿來當一個介紹用。其次,我在上一篇就想談談Jill,但我在談論其他事情上沒忍住花了過多的筆墨。
那麼,讓我從澄清一個重要的細節開始講起。無論你怎麼想,我並沒有在Jill身上看到太多的自己。當然,她說話很像我,因為當一個角色像她一樣有這麼多對話時,這是不可避免的。她是 “我”,就像Dorothy或Stella一樣,誕生於我筆下。我認為Alma或Sei可能更像我的個性一點。
說完這個,再說說另一個問題:Jill這個概念是從哪來的?
讓我們回到城安良嬉的《調酒師》。具體來說的話,吉爾是“逆版本的溜(anti-Ryu)”。
佐佐倉 溜是一個很酷、很有親和力的酒保,無論發生什麼,他都有自己的一套,在調酒方面是個行家,並且清晰地知道每個人需要什麼。Jill看起來符合這樣的設定,但轉念一想,“在現實中,誰能像他一樣?”
於是我從自己的個人經歷中找了一個例子作為參考框架。在我成長的過程中,人們常常認為並談論到我總是非常嚴肅和冷靜,幾乎沒有感情......而事實上,這更多是我推開和壓抑許多情感的結果,因為我一直擔心自己無法控制它們,因為我對事物的感覺“過於強烈”。
因此,我把這套邏輯應用到Jill身上。一個看起來很酷的人,實際上只是因為她覺得自己的生活已經夠糟糕了,她不需要通過說出自己的想法來使情況變得更糟,因為她之前這樣做過幾次,都讓自己覺得事情變得更糟了......儘管事實上,即使這樣,她也會忍不住表達自己。
冷知識:存檔菜單是 "一個可愛的佔位符"。我曾聽說《惡魔城X 月下夜想曲》的菜單不過是一個沒時間修改的好看的佔位符。我可以肯定這是個不錯的創意。
所以,她是一個完美的反完美酒保(anti-perfect bartender)。那種20多歲快30的女孩,當你進入她的臥室時,在很顯眼的地方放著一件粉紅色的襯衫,上面寫著“SLUT”。無論你對她第一印象如何,她就是那種會穿這種東西的人。
我一直很喜歡去想象,那件襯衫是豔粉色的,但她穿了很久,洗了很多次後,有點褪色。
Jill是許多東西的集合產物,但如果我必須選一個作為我在寫她時所受到的啟發,那可能是《最終幻想8》裡的Squall。兩個角色都迫切的渴望向人們敞開心扉,但又因為他們過去受到的傷害而對此感到恐懼,從而產生了這種類似於貓的行為:“走遠點,但也別太遠”,搖擺不定。
像Squall一樣,他們都獲得了一圈朋友,這些朋友看透了他們的偽裝,並引導他們至少多去敞開心扉。恰巧的是,Squall是一個在我成長過程中產生強烈共鳴的角色,尤其是在經歷青春期的時候。注意,實際上我的問題是完全相反的(為了不被孤立而改變自己以適應人群,從而導致缺乏自我價值,而不是因為害怕受到傷害而把他人推開)。但事實證明,你不需要和一個角色過的完全一樣,才能夠強烈地認同他們或他們的掙扎。
Dana被頭盔卡住仍然是我在遊戲中最喜歡的插曲。另外,你們有誰注意到這是對假面騎士裡Joji Yuki犧牲的一個致敬?
畢竟,你不會為了引起共鳴而在兩塊一模一樣的鍵盤上彈奏相同的音符。你需要的是以差不多速度振動的東西,但不是完全相同。
同樣湊巧的是,你知道《最終幻想8》的女主角Rinoa(リノア)與Jill的姐姐Lenore(レノア)的日語拼法只差一個片假名嗎?
這只是一個有趣的巧合,但我如果告訴你這是有意為之,你很可能就信了。就像我過去說的那樣,創造事物的過程中只有最終的結果才是最重要的,而事物的製作順序其實不足掛齒 。
所以,如果你在跟著玩的話,今天是遊戲的第二天。我們大費筆墨寫的另一個人物也在這一天出場了。
下一篇,巨乳黑客登場!
後記
被朋友邀請去家裡住幾天,所以斷更了一天。再加上冬假臨近尾聲,之後不太能保證日更。
但在續作遙遙無期的今日,我想很多人希望像我一樣通過這種方式更多的感受這部作品。
往後大概一週兩更這樣子。