【BUNGIE週報24/04/26】終焉之形的光等系統和區間
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終焉之形的光等
我們重新審視了光等系統並徹底修改了 UI,使光等比以往更加直觀和平易近人。您會發現下面詳細介紹了一大堆更改,所有這些更改都是為了實現以下目標:
光等會為玩家提供了更多的提升感,感受到確實在變得更強。
無論你的光等水平如何,你的朋友都能無障礙的加入你的隊伍。
降低《命運 2》故事模式的光等門檻。
無論對於經驗豐富的老玩家還是萌新來說,光等都應該是直觀且易於理解的。
火力戰隊光等系統
- 火力戰隊中擁有最高光等的玩家將成為光等領袖,而隊伍中其他玩家的光等將會被提升至比光等領袖低最多 5 點光等(如果他們的光等比光等領袖低的話)。
- 成為光等領袖也會讓您在活動結束時獲得的任何表彰都得到提升。
- 你的光等將會顯示在活動的開始按鈕上方,因此你可以輕鬆的對比你的光等是否符合活動要求
- 當你的光等因為光等領袖而增加時,調整光等將會取代你本身的光等。圖中,Soyuz是光等領袖,因為他的加入使rook的光等由1950提升到了1995(比2000低5點)。所以不論你的光等如何,朋友們現在總是能輕鬆的開黑。
移除退環境裝備的光等限制
因為技術原因,退環境的裝備不能實現以上的光等提升
所以,我們會在TFS中移除這些裝備的光等限制
據我們瞭解,許多舊的光等限制物品已被拆除,我們很遺憾沒有針對這些物品的恢復機制。
展望未來,我們打算重新引入大部分或全部這些資源,更新為現代《命運》沙盒標準,並添加了諸如原始特性和新的PERK等屬性(正如《命運 2:進入光能》中的勇者軍械庫那樣) 。
編者注:我個人覺得可能是復刻武器的代碼出問題了,不這樣改復刻的武器不能隨著光等領袖提升光等。
終焉之形的光等區間
在“終焉之形”中,光等軟上限只需提升 40 點即可達到(低於通常的 150 點)。
這一變化應該讓 萌新 有足夠的時間熟悉《命運》的光等系統。
您可以通過玩“終焉之形”活動的任一難度來輕鬆達到光等軟上限。
如果您在傳說難度下完成了戰役,您將獲得一整套 1960 光等的護甲(已+20,進入強力光等區間),併為您在首日競技模式(1965 點光等)的突襲打下良好的基礎!
終焉之形的光等區間表如下:
起始光等:1900
軟光等區間:1900-1940(編者注:任何掉落都會提升至這一光等,40點提升區間)
強力光等區間:1940-1990 (編者注:強力球和巔峰球可以提升至這一光等,50點提升區間)
巔峰光等區間:1990-2000 (編者注:只有巔峰球可以提升至這一光等,10點提升區間)
活動光等門檻
從終焉之形開始,活動的光等門檻將變得更容易理解。我們還致力於讓玩家能夠在任何光等級別享受《命運 2》的故事和自由漫遊內容。
活動將分為兩類:光等禁用 和 光等啟用。
光等禁用
- 光等禁用活動對每個人來說都是一樣的,無論其光等級別如何。
- 任何級別的任何人都可以直接參與並充分體驗它們。因此,增加你的光等不會改變你所經歷的難度,並且你不能在這些活動中光壓你的敵人。
- 光等禁用活動包括劇情戰役(普通和傳說難度)、賽季故事任務、目的地、熔爐和一些舊的內容。
光等啟動
- 光等啟動是通過提高光等來讓你感覺變得更強大的活動。
- 但是這些活動仍有一個光等的上限,或者說您將達到最大光等的級別。
- 我們改進了用戶界面,以準確地向您展示這些活動光等上限是多少。
- 你會發現隨著你的力光等的提高,自己也變得更強了。
- 光等啟動活動包括:先鋒活動列表、日落打擊、賽季活動、輪換異域副本、奧斯里斯試煉、突襲和地牢。
擁有光等啟動活動的難度級別列表:
標準:光等上限 1945,包括(先鋒行動、賽季活動、異域副本、突襲和地牢 )
高級(英雄):光等上限 1995,包括(日落打擊 )
專家(傳說):光等上限 2005,包括(日落打擊 、遺失區域、賽季活動、異域副本 )
大師:光等上限 2010,包括(日落打擊、遺失區域、突襲和地牢 )
宗師:光等上限 2020,包括(日落打擊)
開發團隊將會繼續嘗試在整個流程中有難度不斷提升的新活動(例如“深淵潛水”、“盤蜷”和“猛攻”)
神器光等
從賽季神器中獲得額外光等的方式本質上保持不變,但我們對其進行了重新平衡,以應對其他的一些調整。
隨著TFS每個章節提供的額外時間,我們增加了賽季挑戰的週數,並且他們還將獲得額外的 XP 獎勵。
因此,我們需要對神器光等的 XP 要求進行一些調整。
我們重新平衡的目標是:積極參與的玩家可以在章節結束時達到預定的神器光等水平,並且神器光等始終是一個有益的追求。
跨角色光等提升增益
泰坦?獵人?還是術士?大多玩家只主玩一種職業,但是如果現在不同的職業中的切換門檻降低了呢?
從終焉之形開始,任何角色上獲得的裝備光等都會依據帳戶中最高光等角色的光等等級而掉落。
提升獵人的光等後,當你切換到泰坦或術士時,你獲得的裝備光等將依據獵人的光等。
由於跨角色光等提升的上線,因此角色界面的光等提升功能將被移除。
在主要角色通關戰役後,其他次玩的角色仍然可使用戰役跳過功能。(編者注:別用,誰用誰怨種!)
以上這些變化旨在使角色和職業之間的切換比以往任何時候都更容易!
光等獎勵提升
在終焉之形上線後,幾乎所有的掉落來源,都有機會掉落 +1 強力光等的裝備,便於玩家在做完周常後能繼續提升他們的光等至強力光等上限
此外,從商人和收藏處購買光等也得到了提升。從商人處購買的裝備會低於你的最高光等3點左右,從收藏品中重新獲得的物品將比你的最光等低 5 點。
準備好在萬X殿中戰鬥了嗎?
- 下週三,守護者隊將會面對以前從未做過的事情。
- 萬神殿將於 5 月 1日開始 上線,屆時將有四位你所面對過的最難對付的BOSS。
- 挑戰將在接下來的幾周內逐漸升級,直到您必須連續擊敗八個BOSS!
- 您可以在4 月 12 日的 TWID 中閱讀有關萬X殿的更多詳細信息。
創作者挑戰
為了慶祝這一時刻,我們將在您最喜愛的一些內容創作者之間發起一場友好競賽。兩支隊伍將競相成為第一個完成萬神殿每週挑戰的人,同時還要接受越來越獨特的修改器,以增加萬X殿的難度。首先完成任務的隊伍將獲得積分,經過四個星期的挑戰,得分最多的人將成為獲勝者。
以下是將為榮耀而戰的兩支戰隊:
Team Clyde:
GsxrClyde (captain)
Above
Aztecross
iFrostBolt
LanaLane
cbgray
Team Sweat:
Sweatcicle (captain)
evanf1997
PureChill
Benny
YellowsLight
SneakyBeaver
P1ka Peach 將主持實況轉播,提供賽後報道並記錄兩支直播隊伍之間的比分。不要錯過!
歡迎來到沙克斯的演唱會
不能使用技能!只能使用武器!下週,熔爐實驗室將推出“硬核霸權”模式。迎合修改器將禁用所有技能(包括閃避和伊卡洛斯衝刺等移動能力),重心只在槍火之中。
最後的鐵旗
- 注意,苦工們,Ready to work!《終焉之形》最後一次的鋼鐵旗幟活動將於 5 月 1 日迴歸
- 如果您正在咒罵“野豬獠牙”或“多機系統 CCX”,那麼現在有個好消息:我們提高了尚未獲得它們的玩家,首次獲得這把武器的掉落,現在你應該更容易解鎖這2把武器的收藏
COS 展示回來了!
玩家COS以及新的設定圖公佈,詳情見
https://www.bungie.net/7/en/News/article/cosplay-cosmodrome-is-back
阿奇新周邊上架
這次是坐姿並且有2種配色,19賽季的是站姿
https://bungiestore.com
已知問題列表
捏臉:某些面部印記在選擇時不會出現在 Exos 上。
午夜手炮的任務BUG,正確的描述是:在突襲和地下城中擊敗敵人。
在猛攻中,玩家在完成某些階段後可能會被傳送到錯誤的位置。
山巔吃煥光後不能穿透屏障勇士的盾。
當應用某些著色器時,餘輝快雀和另一個飛船的半透明部分會消失。
在猛攻中,Boss 門的開關可能會無法激活,從而導致門無法打開。
勇者隱士和勇者錘頭在瞄準時不會高亮敵人。
魅痕巢穴的猛攻懸賞無法完成。
在極少數情況下,猛攻中的火花可能會消失。
猛攻炮塔可以瞄準玩家的縛絲分身和線蟲。