【主機遊戲】對即將到來的16的一些期待和胡思亂想


3樓貓 發佈時間:2023-05-25 10:20:49 作者:玩家22266275 Language

 離6.22越來越近了,SE也開始通過媒體讓這一份精心打磨了7年的作品緩緩的走向我們的視野。最終幻想是一個老玩意了,1987年坂口博信的最後一搏拉開了最終幻想的第一幕,到現在已經36年了,最近的對最終幻想的記憶還是去年SE紀念最終幻想35週年的消息,直到現在35週年的網站還能訪問

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優衣庫聯名最終幻想的16套T恤

 我不是FF老玩家,FF14也是掛掛機的水平。最深刻的記憶還是15,當時一開始還是野村哲也的《最終幻想Versus XIII》後來變成了田畑端的《最終幻想15》,最後成品表現如何大家也是有目共睹,我也不願意多說。15出來的時候在2016年,我還在懵懵懂懂的青春期,懵懵懂懂的看著QUIN在鬥魚操控著諾克提斯拿著幻影劍在路西斯王國裡晃來晃去。一路看著王子釣魚,王都陷落,未婚妻先一步而去,最後甚至自己的性命無法掌控.

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 那時候我只能看出來諾克提斯是英雄,拯救世界嘛,王道劇情一貫手法,但是15不是王道,它的結局是意難平的。就算DLC補全,未來黎明的再補充我依然意難平。後來的FF7RE結局一樣的未完待續一樣的空虛。再到最終幻想7核心危機重聚的扎克斯。我漸漸感覺到最終幻想的內核,一種和其他所有遊戲都不一樣的Final Fantasy。是英雄嗎,終局諾克提斯坐在寂靜的王座上靠著最後的執念以一己之力換來世界的光明?是兄弟情嗎?即使世界如此無情,三兄弟們最後依然在一首stand by me 的演奏下一起推著車陪著王子慢慢走向遠方。是愛嗎? 水都 露娜臨死也要和諾克提斯告別,告訴他我會在稍微遠一點的地方守護你 蒂法13歲和克勞德分別,7年後再相見對克勞德的喜歡依然沒有減少一分。是奉獻嗎?扎克斯為了救魔晃中毒的克勞德,捨生取義,最後神羅士兵真的踏過了他的屍體。悲慟啊,我逐漸感覺到了它的核心。是Final,一種到了盡頭的極致。是Fantasy,一次顫動心靈的幻想。15的《Stand By Me》 7RE的《Hollow》 核心危機裡的《Why》,我根本不用懷疑FF16的最後也會有一首歌走進我心裡,或許也會刻入所有玩家粉絲的心中。

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16的官網

回到16,如果問我16裡出現什麼要素,你會覺得,哎!煥然一新,或者 噢!經典再放送。也許是吉田直樹的老驥伏櫪,也許是新來就火力全開的前鬼泣設計師鈴木良太。我其實沒那麼在乎,我只是想要一個時過境遷依然能讓我感動、沉思、留戀的故事,和一首能讓我腦中迴旋許久的配樂就行了。16裡我感興趣的可能是新女主吉爾 沃裡克和可愛的狗狗託加爾與主角克萊夫的精彩故事。也許是FF老一套  一個溫柔獨立堅強的女主,和忠誠的託加爾好夥伴加上身負復仇大任的苦難男主克萊夫,最後經歷一路苦難放下執念選擇為了世界、為了和平之類的老生常談。其實第一代FF就是劍與魔法,王國與召喚獸,水晶和有限能源。走到16代你說要我對它還要求些什麼我也無從下筆了,我作為粉絲現在能做的就是它每加一筆我都會欣喜,但如果這一作沒讓我看到內核,無論多麼華麗的外殼,如果套著一個空虛的靈魂我都毫不猶豫的給出差評。因為除了它,我再也找不到和最終幻想一樣能恰好貼近我心靈的遊戲了。


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