
同事告訴我還有幾條長評沒有回覆的,我先記錄在這裡,睡醒後一定一一回復,實在抱歉!
taptap.com/topic/20219062(已回覆)
https://www.taptap.com/review/29619231(已回覆)
https://www.taptap.com/topic/20221132(已回覆)
https://www.taptap.com/review/29629266(已回覆)
晚上還是有小夥伴留下來回復大家的問題,因為數量太多,他一個人可能回的慢一點,請大家諒解。還好今天有美術童鞋陪他通宵~昨晚我一個人的時候孤獨寂寞還真的很冷很冷。

再說幾句就去睡了。
這幾天論壇裡發生的事大家也都知道,因為已經發了長文回應,所以不想再回復這些帖子了,挺難受的,不希望大家吵來吵去,我們還是希望大家多討論遊戲,有什麼疑問在這裡都可以得到解答,但有一句話我覺得沒錯,最終還是要看到遊戲,所以我們會抓緊時間開發遊戲,有新的內容了就給大家看。
明天有一位我們的美術童鞋會給大家寫一篇帖子,因為看到大家最近對遊戲的期待很感動,所以明天會在論壇裡發佈。
本週會公佈部分世界觀,還有的先保密,到時候和世界觀一起給大家看(還是一丟丟小緊張,期待ing)
睡了睡了,明天還要早起,大家晚安~
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魂:不是一個人冒險的開放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同類型的NPC,體驗現實世界沒有扮演過的身份;
—無副本無體力限制,開放世界自由探索多種可冠名秘境,秘境種類還會陸續增加;
—官方不賣裝備寵物體力不抽卡,每一個裝備或寵物屬性都是獨一無二的;
—全部數值道具遊戲裡掉落並可交易,價格合理肯定賣得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起監督,官方無暗改;
—遊戲時間自己選,大部分活動每天、每週多次開放;
—錯過的活動經驗會保留,不用氪金即可返還;
—時裝自由染色,後期將陸續開放:時裝自由裁剪、頭髮自由裁剪、角色自由調整體型、武器、寵物、坐騎自由調整大小和顏色;
—全局實時光影、體積光、丁達爾效應;
—模擬24小時極晝、極夜的輪轉過程;
—模擬真實世界天空、雲彩、大氣奇觀及深度霧、體積霧、雲海效果;
—模擬真實世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模擬真實世界的服裝材質,如絲綢、紗、金屬、刺繡縫線、皮革、布料等;
如果你覺得這些玩法有那麼一點吸引力,希望能分享給你身邊最愛的家人和朋友,因為我們研發的這款“不是一個人冒險的開放世界”手遊,迫切需要你們的建議和支持!
