一些異想天開的想法💡|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 09:14:39 作者:奕 Language

1.關於NPC扮演。重要的劇情NPC可以出記憶碎片的方式(隨機解鎖未解鎖的回憶),讓每個玩家都有機會扮演。比較常規的NPC如路人甲乙丙、小販等等,可以讓玩家自己選擇掛機或自己操作。 2.關於性別。肯定有不少人玩了一半想換一換花樣,可以出性別轉換的道具(做稀有一點,好獲得反而沒那麼新鮮)。 3.鼓勵二創,沒有二創的遊戲不是好遊戲。 4.倒是希望每個玩家初始身份都不一樣(不過這太難了)。 5.關於秘境。可以出一些特殊的秘境,只能由記憶碎片開啟,多出幾個分支,和不同的結局。 6.關於戰鬥職業。官方好像還沒給出力量體系,期待。 7.關於生活職業。有一個大膽的想法,或許家園的一草一木,一磚一石都可以由生活職業實現。還有互動性比較強的,比如茶館說書開麥(比較適合社牛),唱歌,樂器演奏什麼的,跳舞對於手遊想弄出花來應該比較難,可以組建樂隊什麼的,其他玩家可以觀看演出進行打賞。等等.....不一一贅述了。 8.可以定期弄一下生活類的賽事或體育賽事。(競技類的不用說也肯定有)。 9.不知道家園裡的交互做的怎麼樣。 10.關於外觀。希望外觀的元素可以細化一下,可以讓玩家自己選用什麼材料做底,什麼做花紋,可以多給幾個底板。大膽一點,直接讓玩家自己裁剪(好像對手殘不友好)。 11.因為本人不是做遊戲,不知道難度,大膽夢想一下。 12.關於氪金問題,作為一個遊戲開發者,這麼多條都找不到氪金點嗎?不過立了不逼氪的flag確實挺難的。 13.或許可以先開個體驗地圖,把所有比較大型的物體都做成可交互的看一下玩家的破壞力和創造力?

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