策展人
我想告诉你的有很多,但我不能白白告诉你,这个空间站需要很多能源来运转……我们必须考虑收支的平衡。—— 策展人
策展人是群星中的飞地之一,策展人自称“知识的保管者”。
在游戏中,你可以用能量币和其交易你需要的信息,包括援助研究、对守卫者的buff、招募科学家、分享其他主顾的信息等。
对话选项:
1.你可以援助我们的研究吗?
花费一定量的能量币,获得“策展人的见识”修正,效果为研究速度+10%,,同时策展人好感+20,持续时间120月,到期后策展人会询问是否续约。
能量币花费:
2.告诉我们关于宇宙的奥秘吧
在银河中的一些特定的星系内,潜藏着极其强大的存在,耗费了巨大的人力物力,策展人的调查人员煞费苦心的收集了他们的信息,有了这些信息,你在下次遇见它们时应该可以更容易的对付他们。—— 策展人
在这个选项的子选项中,你可以了解各个守护者(利维坦)的信息,购买到对各种守护者的加成(除了蜂巢小行星),以及各个守护者的信息。还可以要求策展人比较你的舰队实力与守护者的实力孰强孰弱。
注意:策展人在比较你的舰队实力与守护者的实力仅进行战斗力上的直接对比,如果你的舰队刚好被对应的守护者克制,虽然策展人认为你的舰队更强,但是战斗仍有可能会输。
3.我可以招募你们的一位科学家吗?
此选项需要策展人好感度50才会出现。
花费2500能量币,获得一位策展人科学家,同时策展人好感度+20。 策展人科学家为最高等级科学家,且自带特性“策展人”。
注意:策展人科学家默认不永生,甚至机械飞升都无法改变这一点,且在同一时间内只能招募一名,只能等到前一名死亡后才能再招募。
4.我们能一起组建智囊团吗?
该选项需要玩家帝国境内有策展人飞地,玩家可以与每个策展人飞地签署协议(协议相互独立),花费200矿物和50影响力,用360天为策展人飞地所在星系的太空基地建造“策展人智囊团”建筑,每月提供三项科研点数产出各5点,每月维护费用为1点能量币。
5.你可以告诉我们L星门的秘密吗?
花费5000能量币,获得一项L星门的见解。好感度+10,冷却时间3600天。
6.给我们分享其他主顾的信息。
7.结束通讯。
佣兵
佣兵是群星中的城邦之一,他们不会在游戏开始时就出现。
佣兵城邦出现的条件是有国家成立了一个佣兵城邦。
成立佣兵城邦
需要选择一支舰队并点击“转换为佣兵城邦”才会出现在舰队当前所在的恒星系。
舰队的规模要达到50,且拥有一位舰队司令。
这个恒星系必须处于舰队所属国家控制之下,且其中不能有任何类型的飞地(包括佣兵城邦)。
帝国必须有空余的佣兵容量,才能成立一个佣兵城邦。
初始佣兵容量为0。
若拥有飞升天赋战争之王,可以额外建立一个佣兵城邦。并且他们会更频繁地支付红利。
成立佣兵城邦需要花费1500能量币,2000合金和100影响力。
帝国的佣兵容量受以下国策影响:
同时,星海共同体法案也会影响佣兵容量。
这些议案不会重复提供佣兵容量(即通过安全承包商后再通过大有可为的保护,也不会让增加的佣兵容量从1变成2,直到通过星系风险管控后才会变成2)
佣兵城邦对其成立国自带+30评价。
选项
一个佣兵城邦会提供相当多的“业务”,你可以根据自己的需要来选择。比如,你需要更多的海军容量,可以选择后勤方案以提高海军容量。
佣兵城邦共有以下选项:
我们打算租借一支舰队。
我们打算管理我们租借的舰队。(隐藏选项)
我们想征募雇佣驻防部队。
我们正在寻找对付强大敌人的战术洞察力。(灰蛊风暴、大可汗、三大天灾出现时,出现该选项)
我们打算雇佣地面部队。
你们可以提供什么后勤方案?
作为你们的赞助者,我们想了解我们的可选项。(作为城邦成立国)
再会了。(离开)
下列是详细内容。
我们打算租借一支舰队
租借佣兵城邦的一支舰队,持续时间10年。需要花费一定数量的能量币,花费数量与舰队实力有关。
我们打算管理我们租借的舰队
租借佣兵舰队后出现该选项(替换租借舰队选项)
我们想延长协约。
可以花费一定数量的能量币延长十年的雇佣期限,花费数量与舰队实力有关。
佣兵城邦评价+15。
我们想终止协约。
停止租借舰队。(不会降低评价)
我们想征募雇佣驻防部队
花费1000能量币,可以在恒星基地上建造建筑:雇佣兵军营,评价+15。
提供组件:防御性光环:雇佣兵军营。
效果如下:
星系内友方舰船射速+15%。
我们正在寻找对付强大敌人的战术洞察力
当影响整个星系的危机出现时,可以向佣兵城邦支付1500能量币来获得针对此次危机的对应战术。
面对灰蛊风暴:获得修正佣兵战术:灰蛊风暴,对灰蛊风暴伤害+15%。
面对大可汗:获得修正佣兵战术:大可汗,对大可汗伤害+15%。
面对索林原虫:获得修正佣兵战术:索林原虫,对索林原虫伤害+15%。
面对肃正协议:获得修正佣兵战术:肃正协议,对肃正协议伤害+15%。
面对异次元入侵:获得修正佣兵战术:异次元入侵者,对异次元入侵者伤害+15%。
我们打算雇佣地面部队
向佣兵城邦雇佣一支陆军部队,一共有5种规模不同的部队可选:
虽然佣兵部队的战斗力极高,但同时他们的维护费也极为高昂,雇佣之前请三思。
佣兵城邦在所有佣兵部队被全部雇佣后需要一段时间重新训练佣兵。
你们可以提供什么后勤方案?
花费5000能量币,为帝国添加修正后勤支援方案,海军容量+15%,持续10年。评价+20。
作为你们的赞助者,我们想了解我们的可选项
一共有四个选项,分别是:
我们想帮你们部署一支规模更大的舰队
向佣兵城邦付出一定的能量币和合金,用来扩大佣兵城邦的舰队,同时给与佣兵城邦修正。
这些修正并不冲突,会同时存在。
赞助后佣兵城邦会去招揽人员用以补充扩大舰队后的空位,因此不能连续扩大舰队。(时长为1年)
我们乐于同你们分享我们的科技
和佣兵城邦共享科技,来升级他们的舰船武器和组件。
每10年才能分享一次科技,每次分享评价+15。
事实上,佣兵城邦可以自主进行科技研究,只是比较慢。
我们想让你召回你的舰队
让佣兵城邦召回被雇佣的舰队。
只有佣兵舰队被其它帝国雇佣时才会出现这个选项。
将消耗15000能量币和150影响力,且评价将会-15。
我们想讨论其他事务
返回。
再会了
终止与佣兵城邦的通讯。
佣兵红利
帝国境内的佣兵城邦会每隔一段时间向帝国支付红利。
佣兵城邦等级提升、在星海共同体通过议案防卫承包商、选择战争之王飞升天赋和雇佣佣兵城邦舰队都会加快佣兵城邦支付红利的速度。
佣兵支付红利的本质是局势的作用。佣兵城邦在创立时就会被添加局势佣兵红利,完成后再度添加该局势。
其局势的描述为:该佣兵城邦正为其赞助者积攒贡品 好一个贡品
当佣兵城邦支付红利时,根据佣兵城邦得到赞助的等级不同,帝国会随机触发以下事件之一
第三项城邦等级越高所需支付的能量币和获得的影响力越高,前两项无论城邦等级为多少都是同样的效果。
通过佣兵红利获得的舰队无法直接升级,但可以被改装为赞助国所拥有的舰船模板。改装后的佣兵红利战舰外观也会由佣兵城邦样式变更为赞助国样式。
交战
佣兵城邦的配置如下:
佣兵城邦空间站
虽然初始配置并不强,但是佣兵城邦可以通过赞助者分享科技来更新空间站的配置,甚至享受循环科技的加成。
辅助部件有两个A槽,一般配备护盾电容。
若攻击自己成立的佣兵城邦,请务必停止向他们分享科技,拉开科技差距。
若攻击他国成立的佣兵城邦,请确认他们的赞助者科技达到了何种地步,以免白白遭受损失。
当你与佣兵城邦为敌后,可以支付一定能量币来与他们议和。(他们会描述你为战争贩子
当你与佣兵城邦议和后,在一段时间内再攻击他们,他们不会反击,会维持中立状态直到被你打死
但如果过一段时间再打,就是正常地变为敌对。而且你还能再次与他们议和。
当然你要是舰队够多也可以直接淹死它
击毁佣兵城邦后会获得2000能量币,2000合金。
题外话
大家还有什么疑问可以在评论区提出
我会补充到文章里
快点电我!!!
别逼我求你!!!
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