1、对生态系统的数值进行了调整:
(1)调整了体验店的收入,不再是无脑赚钱了;
(2)调整了了软件生态的初始APP数量,要更努力发展生态了;
(3)调整了软件生态中游戏推荐成功后的热度提升值。
2、【新增】友商挑战功能:
(1)触发时间,每次发布会召开完毕,有概率会受到友商挑战;
(2)达成条件,当前手机的首周人气排名需超过最近的一部手机。
(3)奖励,挑战成功将会获得等同于挑战资金的额外奖励,以及粉丝奖励,而友商则会损失一部分资金;
(4)惩罚,挑战失败,玩家将会失去挑战资金,以及部分粉丝,而友商则会增加一部分资金;
(5)放弃,如玩家放弃挑战,则会损失一部分粉丝以及友商的友好度。
3、员工离职优化,针对正在管理生态的员工进行了离职流程优化:
(1)当主动开除某一个员工时,会提示该员工正在管理某个生态,离职会造成的后果;
(2)当被动触发离职报告时,左上角员工名字的后面括弧会显示(管理**生态),另外当点击离职报告中的“招聘新人”时会进行二次确认,告知该员工正在管理某个生态,以及离职后的后果。
4、任务完成、成就完成、体验店完成、推荐完成等弹出的奖励提示时间缩短了。
5、修正了第二阶段引导中出现的错别字。
6、隐藏了左下角每个季度弹出的体验店收入提示,目前体验店的收入是每月到账一次,之前的提示会误以为是一季度到账一次。
又一波更新来啦,新增了一些玩法和优化了部分体验,还请各位CEO一如既往地支持我们,占领整个手机市场,噢耶!