Bungie宣佈裁員220人,約佔總人數17%


3樓貓 發佈時間:2024-08-01 23:04:53 作者:尋找自己25號底片 Language

  遊戲工作室 Bungie 首席執行官 Pete Parsons 於今日發表公開信,宣佈裁員220人。本次大裁員涉及總人數的17%成員,高管和高級領導職位也同樣受到影響。同時,公司還將與索尼互動娛樂進行進一步整合,後續還將有12%(155名)的員工併入索尼互動娛樂。

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  作為改組的一部分,Bungie 將會把開發中的一個奇幻 IP 分拆為獨立的工作室,同時全力聚焦於《命運》和《馬拉松》。


以下是公開信全文:

  今天,我要分享目前工作室目前情景下的艱難決定。由於開發成本的不斷上升、行業變化以及當前的經濟環境,Bungie 必須大幅調整成本結構,並將全部開發資源集中在《命運》和《馬拉松》這兩個項目上。

  因此,從今天開始,Bungie 將裁減220個職位,佔工作室員工總數的約17%。

  這次調整將波及公司各個層級,包括許多高管和高級領導職位。

  今天是一個艱難而痛苦的日子,尤其是對於那些將要離開的同事,他們為 Bungie 做出了重要且不可替代的貢獻。Bungie 將盡最大努力給予他們關懷和支持。對於所有受到裁員影響的員工,Bungie 將提供豐厚的離職補償,包括遣散費、獎金和醫療保險。

  我知道,這個消息很難接受,特別是在《終焉之形》取得成功之後。然而,過去一年的經濟挑戰讓 Bungie 不得不做出這一必要的決定,以便將工作室和業務調整到更現實的目標和可持續的財務狀況。

  Bungie還將作出兩項重大變革,以支持我們的戰略方向,充分利用索尼的優勢,併為 Bungie 員工創造新的機會。

  首先,Bungie 將加深與索尼互動娛樂(SIE)的整合,計劃在接下來的幾個季度內,將約12%(155個職位)的員工併入SIE。SIE一直在積極與我們合作,儘量為更多員工找到合適的崗位,這樣我們才能保留更多原本會被裁減的人才。

  其次,我們正在與 PlayStation 工作室的領導層合作,將一個全新科幻幻想宇宙背景的動作遊戲孵化項目獨立出來,成立一個新的 PlayStation 工作室,以繼續其充滿希望的發展。

  這將是我們工作室經歷的一個重大變革期。

  我們需要回顧一下,為什麼會走到今天這一步,瞭解這個過程非常關鍵。

  在過去五年裡,我們的目標是推出三個全球性的長期遊戲系列。為了實現這個目標,我們啟動了多個孵化項目,每個項目都由我們現有團隊中的高級開發領導者負責。然而,我們最終發現這種模式過快地分散了我們的人才資源,同時也讓工作室的支持結構超出了實際能夠承受的規模,特別是在我們集中開發《命運》和《馬拉松》兩個主要項目的情況下。

  此外,在2023年,我們的快速擴張遇到了經濟放緩、遊戲行業的急劇下滑、《天命2:光隕之秋》質量未達預期,以及《終焉之形》和《馬拉松》都需要更多時間來確保達到玩家應得的高質量。我們的目標過於雄心勃勃,導致財務安全邊界被突破,最終導致了虧損。

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  在這一新的形勢下,我們知道必須調整方向,盡一切努力避免今天的結果。儘管領導層和產品團隊已經採取了各種措施來應對財務挑戰,但這些措施依然無法挽回。

  因此,今天我們不得不與許多優秀的人才、同事和朋友告別。

  在 Bungie ,我們將面臨一個充滿挑戰的時期,我們需要幫助團隊在接下來的幾周和幾個月內適應這些變化。這將是艱難的一週,我們理解團隊需要時間來消化這些消息,提出問題並理解這些變化。在今天及未來幾周內,我們將舉辦團隊會議、全體會議、小組討論會和一對一的私人會議,以確保開放和透明的溝通。

  Bungie 將繼續製作優秀的遊戲。我們仍有超過850名團隊成員致力於《命運》和《馬拉松》的開發,我們會繼續為玩家打造超出預期的精彩體驗。

  未來我們會有時間來討論我們的目標和項目,但不是今天。今天,重點是支持我們的成員。


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