食物:溢出上限的會轉化為槍兵
木材:溢出上限的會轉化為弓兵
黃金:溢出上限的會轉化為騎兵
人口:加成食物產出效率,人口密度越大(人口/領土),人口加的越慢
樹木:加成木材產出效率,樹木密度越大(樹木/領土),樹木加的越慢
聲望:苦、集、滅、道四境超過150級後產出,每高十級增加1/s,四境分開計算,用來升階士兵,聲望超過一百才會升階,每次消耗當前1%進行升階
聖物:產出黃金,每1聖物加1/s黃金,後面時間顯示為按照概率推測獲得下一個聖物的時間,僅供參考
能量:按1/s轉化為英雄體力,可以加倍聖物收集幾率
主城部分
農場:產出食物 伐木場:產出木材 民居:產出人口 林業局:產出樹木
市場:增加食物和木材產出,提高圖紙售價
聖殿:每秒收集聖物,聖殿等級越高,領土越大,幾率越大。聖物增加,幾率減小
探索:每60秒增加一次探索次數,可以獲得領土和圖紙,兵力越多,獲得領土越多
合成:每1圖紙可以合成1次,可以獲得隨機圖紙,自動出售為黃金,還可獲得英雄,傳說150次保底,神話450次保底
神話英雄:無暇 傳說英雄:紅塵
英雄技能部分
英雄技能怎麼獲得:英雄行動結束後或離線均有幾率發現技能書;二級及以上技能書需要金幣購買;金幣可以通過英雄行動或離線獲得
種田:收穫[200*農場等級*技能等級]食物
管理:收穫[20*民居等級*技能等級]黃金
伐木:砍伐[1%*技能等級]樹木並獲得等量木材
探險:收穫[0.2*技能等級]圖紙
交易:獲得[20+50*技能等級]英雄金幣
學習:未學習技能書時也可以獲得[20*技能等級]英雄經驗
寒飲:請教效果增加[50*技能等級]
快雪:[暫定]食物和木材效率增加[1*技能等級]
時晴:[暫定]黃金效率增加[1*技能等級]
帝詔:演武效果增加[100*技能等級*速率]聲望
玉璽:提供一個額外聖物和[10%*技能等級]收集效率
天子:[暫定]軍事戰力提升[2%*技能等級]
英雄星力:獲得重複英雄時,該英雄星力+1;可以提升英雄1%行動效率,50點以上效果持續衰減,最高100%(相當於行動耗時減半)
英雄等級:提高英雄技能書幾率,技能等級上限,每級增加0.5%軍事戰力
英雄體力:每秒將1能量轉化為英雄體力,離線效率減半;當英雄體力大於360時,可以開啟暴走,所有行動耗時縮減為1秒,減少的行動時間消耗等量的體力
軍事部分
軍營:消耗聲望升階士兵,聲望超過一百才會工作,二階士兵是一階戰力的兩倍,以此類推
醫館:治療傷兵,消耗黃金升級,等級越高治療傷兵越快
苦境:自動全軍出擊且不傷兵,但不能手動,獲得圖紙;超過150級持續產出聲望
集境:派遣槍兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望
滅境:派遣弓兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望
道境:派遣騎兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望
科技部分
研究所:待開發,等級越高研究科技越高效,發現工程師概率與人口數正相關,上限與民居有關
全服成就:根據下載總量,全服贈送成就聖物,當前+2
下一階段3萬下載總量,成就聖物再加一
成就聖物和玉璽聖物都不影響聖物收集效率
下一版本生效,新玩家也可以獲得歷史成就聖物