Q:是什麼時候入坑《第五人格》的?剛開始玩的時候主要玩哪個陣營?是什麼讓你選擇了求生者陣營?又是什麼原因讓你開始衝榜的呢?
A:我是第一個賽季末那會入坑,開始玩的《第五人格》。因為我入坑比較晚嘛,那時候我記得是在衝五階,在賽季的最後一天我差一把就能上五階了,感覺特別遺憾。那時候玩的就是求生者,當時主要是奔著恐怖遊戲玩的嘛,就和朋友一起玩,被監管者追的感覺比較刺激。開始衝榜的原因有兩個,一是真的很熱愛這個遊戲,二就是覺得衝榜有一種榮譽感吧,就是驕傲的感覺。
Q:第一次參加比賽是什麼時候?取得了什麼樣的成績呢?
A:第一次參加比賽的具體時間和成績已經不記得了,太久遠了。
Q:作為一名求生者選手,你最喜歡的求生者是哪一個角色?能談談原因嗎?
A:最喜歡的角色是機械師,就感覺小特很可愛~
Q:作為一名有著豐富比賽經驗的選手,現在在賽場上還會感到緊張嗎?你是如何調節心態的?
A:在賽場上的話,緊張多少還是會有一點吧。調節心態的話,就做個深呼吸、想著只需要打好眼下這一場,不用想太多就可以了
Q:咱們的2022IVL夏季賽常規賽已經結束了,如果滿分10分給自己在這個賽季的表現打個分,你會給自己打幾分?能談談原因嗎?
A:給自己打7分吧。感覺這個賽季,我在團隊中主要負責破譯密碼機,少數被監管者追擊的時候,有牽制的比較成功的時候也有白給的時候,總之五五開,能給自己及格線往上一點吧。
Q:平時不比賽的時候一般喜歡做什麼?
A:平時都在忙著做肥宅hh,和大家一樣,喜歡打打遊戲、喝點肥宅快樂水之類的。
Q:在之後的版本中,求生者天賦飛輪和監管者天賦封禁會上線,你認為這兩個天賦上線後會給版本帶來怎麼樣的變化?
A:飛輪這個天賦對於部分監管者還是挺剋制的,對另一些則沒有太大影響。感覺飛輪上線之後,比賽中監管者角色的登場率會有所變動吧。封禁如果點位合適的話,也是能延緩很多破譯進度的。整體上增加了對局的不確定性,求生者的個人操作和團隊配合,監管者的個人能力和對對局的把控,都面臨著更大的考驗。
Q:有沒有給自己定下個賽季的小目標?
A:下賽季的話,爭取多拿幾個最佳演繹吧!
Q:在之後的休賽期,個人時間比較充足的時候有沒有什麼想做的事情?
A:時間充裕的話想多運動運動,趁著休賽期好好運動一下、鍛鍊鍛鍊身體。
關於ACT_Ming的選手故事就到這裡,而ACT_Ming的新的征程即將起航。賽場上獲得更多關注的通常是監管者選手和求生者中主要負責ob的選手。他只是默默地破譯密碼機,默默地牽制監管者,默默地付出,默默地和整支隊伍一起走向勝利,他就像一顆螺絲釘,即使渺小,依然勤勤懇懇,在自己的崗位發光發熱。誰說只有力挽狂瀾才算偉大,每一個默默付出的人,都渺小而偉大。這個賽季他給自己的表現打了7分,是及格線多一點的分數,希望他能在下個賽季中有更好地發揮,能給自己的表現打一個“優秀”。也希望ACT_Ming能繼續在賽場上穩紮穩打,完成自己多拿幾個最佳演繹的目標!