多人跨平臺的常見問題解答


3樓貓 發佈時間:2024-06-20 08:33:48 作者:沙石鎮時光 Language

Q1:多人聯機模式和單人模式有什麼區別?

單人模式與前作《波西亞時光》類似,核心是以劇情為推動的沙盒模擬經營RPG遊戲,提供超過70小時的遊戲時間。玩家通過與鎮上居民互動,參與各種有趣的節日活動,探索戰鬥收集資源,發展經營自己的工坊,推動故事發展,並親手改變沙漠小鎮。多人模式則作為單機的補充,專注於沙盒玩法,最多支持四名玩家共同建設沙石鎮。雖然多人模式不依賴劇情推動,但我們引入了“工坊聲望”機制。玩家可以通過建造、戰鬥、約會、節日活動甚至打麻將等小遊戲來獲得聲望點數,提升工坊等級,解鎖更多遊戲內容和新NPC,最終建設好沙石鎮。並且,動態難度的加入也確保單人玩家能輕鬆享受多人模式的樂趣。

Q2: 為什麼不能採用P2P的聯機形式?

在調查聯機形式的過程中,我們發現很多玩家抱怨P2P形式的遊戲容易出現網絡不穩定、無法聯機、主機用戶不在線時無法正常遊戲等問題。因此,我們決定採用官方服務器的聯機形式,以提供更穩定的聯網體驗,減少掉線困擾。此外,我們希望聯機合作模式能夠讓沒有“遊戲夥伴”的玩家也有機會找到新朋友。玩家可以通過《沙石鎮時光》合作模式的世界頻道發言,或者搜索暱稱添加好友,認識更多陌生的朋友,共同建設沙石鎮。

Q3: 多人模式什麼時候在PS5和NS上線?

目前PS5和NS版本還在優化當中,我們計劃於今夏晚些時候同步上線。請保持關注,一旦確定時間,我們會第一時間告知大家。


Q4: Xbox版本和之後到來的其他主機版本,與PC版本之間有區別嗎?

除了登錄方式和綁定的賬號不同,其他遊戲內容完全一致。


Q5: 是否支持Xbox與其他平臺之間的跨平臺遊戲?

是支持的,Xbox平臺支持與PC、PS5和Switch玩家跨平臺聯機,一起遊戲。


Q6:賬號進度是否可以互通轉移?

在同一個微軟賬號下,Xbox Game Pass和Xbox主機的進度可以相互轉移(確保網絡連接順暢,以便進度存檔同步上傳到微軟後臺)。其他主機及PC端在跨平臺的情況下均無法互通轉移。


Q7: 不同的Xbox型號之間是否存在性能差異?

《沙石鎮時光》已優化以在Xbox one 還有Xbox Series X|S 上流暢運行。但由於設備性能限制,Xbox Series X|S上的玩家可以期待更高的圖形質量。不同型號確實存在性能差異,我們在X|S系列提供了性能模式和畫質模式選項, 可以根據自己的需要和遊戲習慣進行切換。

Q8: 如何報告在Xbox版本中遇到的錯誤或問題?

您可以通過遊戲內的反饋系統直接報告錯誤或問題,或發送郵件到qa@pathea.net。


Q9: 遊戲內聊天遇到了歧視性的言語或者玩家名字應該怎麼辦?

我們有黑名單功能,如果該玩家在持續對您進行騷擾,可以先加入黑名單。其次,遊戲也設有舉報功能,您可以通過遊戲內點擊該玩家名字進行舉報,系統會禁止該玩家的發言。禁言時間是階梯式的,被舉報的次數越多,該玩家遭受的禁言時間也就越長;當然也可以發送郵件到qa@pathea.net,聯繫我們進行處理。


Q10: 可以去哪裡組隊找其他玩家呢?

在遊戲內,您可以在世界頻道尋找其他工坊主組隊一起玩耍。遊戲外,您可以通過我們的官方社交媒體賬號QQ群、貼吧、微博和小紅書找到其他一起玩多人的玩家,並交流遊戲心得和技巧。

Q11: 多人模式中可以和NPC戀愛結婚生子嗎?

可以。不過需要注意,NPC對玩家忠誠度高,一次只能與一位玩家建立關係。如果其他玩家先與您心儀的NPC建立戀愛關係,您就不能和這個NPC繼續戀愛了,只有等這個玩家離開您們共同的城鎮或者他/她主動解除和這個NPC的關係。


Q12: 為什麼多人模式中我和朋友看到的NPC位置和狀態不同步?

這是正常現象。多人模式中的NPC只會在約會或玩耍狀態下進行同步。


Q13: 多人模式中有成就係統嗎?

有的。PC版的成就是遊戲內的“里程碑”,主機版則是獨立的成就獎盃。


Q14:能不能使用DLC,能使用哪些DLC?

服裝DLC:全部支持。傢俱DLC:全部支持KS寵物闊耳狐和肥尾守宮DLC:需要製作組確認。 不提供支持功能性DLC(如怪獸萌寵)和故事性DLC(如即將到來的戀愛DLC):不提供支持。


Q15:後續還會更新麼,有什麼更新內容?

後續多人模式不會添加更多新功能和故事,但會持續進行性能優化和修復bug。


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