不知道為什麼…總感覺現在遊戲首發溢價越來越嚴重…之前還想入個ps5玩重生,看到500多的首發價格我直接放棄了…我想給大家安利兩個我很喜歡的兩個遊戲,儘管它們可能不是同類遊戲裡性價比最高的。
一、終焉之莉莉:騎士寂夜(Ender Lilies)
國區原價:98(怎麼漲價了?)
史低:49
說到銀河戰士惡魔城,大多數人的第一反應都是空洞奧日,這倆確實是2d橫版裡性價比最高的一檔,感覺莉莉也只能算小眾,但是這遊戲有很多令我著迷的地方。
簡單介紹一下,在一個充滿汙穢的邊陲之國,一個潔白的小女孩和一個灰暗的騎士,開始了他們的冒險,騎士負責殺戮,女孩負責淨化,一邊救贖相遇的不死怪物,一邊尋找王國的秘密。
我個人不是很看重畫風,所以這方面大家自己看吧,我最在意的是遊戲的設定,它讓一個手無縛雞之力的小女孩合理的上了戰場,沒有給她多高的戰鬥力,而是給了能保護她的人,通過遊戲推進,你的隊伍會越來越壯大,同時…小女孩的身體似乎也發生了一些變化…
遊戲整體基調都很壓抑,沒有多少配音,氛圍很到位,至少我自己很沉浸。戰鬥系統是傳統的技能釋放,但是沒有藍條,改成了技能有次數限制(也有無限次數的),可以通過某些方式回覆。順便提一下,通過之後是有連戰可以打的,喜歡打boss的朋友也不用刻意去開新檔或者開二週目。
體驗方面,類魂,我個人覺得數值設計得很合理,不會太難也不會太簡單,遊戲體驗很好。劇情方面,說不上有多好吧,很平滑,幾乎沒什麼起伏,不過在你一步一步發現自己的變化和真相的時候,一次一次看到那些不死生物曾經的過去的時候,會不會覺得這個世界毫無希望可言呢?
二、記憶邊境(Thymesia)
國區原價:89
史低:53
一個國產的拼刀遊戲,我因為不喜歡只狼的畫風就沒有入,看到了這個,決定試試,原來拼刀怎麼有意思啊~
王國被瘟疫包圍,你卻記憶模糊,你唯一能做的,就是在記憶中不斷尋找世界的真相和秘密。
和莉莉相反,這遊戲的設定對我來說沒什麼亮點,戰鬥系統很有意思,敵人有白血和綠血兩種血條,通過平a削減白血可以是綠血暴露,之後用爪攻擊來快速削減綠血,聽上去很離譜,我一開始也感覺這遊戲會很難,但是玩下來,你會發現,很爽快,綠血的加入讓遊戲的爽度上了一個檔次,不過在此之前,你需要知道,彈刀是可以削白血的。
體驗方面,節奏緊湊,戰鬥爽快,沒有堆怪,沒有糞怪,boss戰除了幾個非人型boss,都很有意思,這裡點名表揚烏爾德,我還能打一年~一週目通關之後,你會發現同一地方有不同記憶,雖然是地圖的重複利用,但是完全不同的探索與boss戰和全新地圖幾乎沒有區別。劇情方面,和莉莉一樣,平滑,沒什麼起伏,主角通過不斷回憶,來尋找解救王國的方法,最後的結局,會因為你的配方選擇不同而不同。
也許看到我的遊戲時長,你會覺得這有啥性價比可言,但是我覺得這幾十個小時的遊戲體驗,完全沒有拖沓的地方,都是極致的享受,幾十塊換來幾十個小時全程的享受,對我來說,這就是性價比~