隨著年齡的增長,玩遊戲的時間越來越少。下班回家吃飯洗衣服平日裡都沒有啥時間打遊戲,還有充滿特色的大小週休息制度,小周的大半天都用來補覺,一查薪水只流了一點點,難得休息打開遊戲,一週不玩連按鍵都忘了。
有些遊戲買了也懶得玩
恐怖遊戲一個人不敢玩兒;聯機遊戲隊友早就各奔東西,很難湊齊;FPS有人暈3D;買了派對遊戲,朋友們來了一次就開始吃灰;打打PVP的遊戲,上了一天的班眼睛都花了;魂like?抱歉打不過古達;開放世界不管是玉盤珍饈,還是預製罐頭,品一品就得花很多時間。但你要說電子陽痿吧,那倒還差點,停下來還是想整點電子零嘴嚐嚐。所以趁著這次秋促向大家推薦些單人遊玩的偏線性的第三人稱動作射擊遊戲,沒有朋友在閒暇時間也可以小品一下。
首先非常慶幸能活到現在,現在在PC上都能玩上微軟,索尼的第一方大作了。
微軟的《戰爭機器》
索尼的《美國末日》,《美國末日》
《美國末日1》憑藉其在當初PC端差勁的優化,在小黑盒榮獲6.7分的高分,剛出的時候哥們兒3070頻繁崩潰閃退,地圖加載錯誤,給退款了,相比之下神秘海域優化就好了很多。若想純粹的美式大片,本作可以一試。
說起《神秘海域》那就不得不提到一樣走哪塌哪的《古墓奇兵》。
相比《神秘海域》,《古墓奇兵》箱庭式的地圖設計需要更多時間去探索,並且需要蒐集資源升級技能,需要花更多的時間。並且從9到崛起到暗影,勞拉一部比一部zzzq,並且垃圾時間越來越多,特別是暗影,以攀爬和跳躍為特色的地圖設計卻缺乏應有的指引,不斷試錯的情況下增加了更多不必要的時間。所以這裡只推薦9和10
說起政治正確,不得不說《漫威銀河護衛隊》倒是給了我許多驚喜。
與黑美人魚和黑白雪公主相比,銀河護衛隊的綠皮,藍皮都是那麼的眉清目秀,且各有各的特色,在角色設計越來越政治正確的今天絕對是一股清流。主角之間插科打諢的日常也彌補了戰鬥單調的不足,70多的價格值得這一張電影票。
提到電影質感,remady的遊戲一直以其“美劇”的質感給玩家獨特的體驗。《心靈殺手》、《量子破碎》都是其優秀的作品。
相比心靈殺手2我更喜歡一代的設計,簡單的戰鬥方式,直接的敘述手法,沒有頻繁的跳臉,沒有無意義的找路導致劇情割裂,很可惜當初叫好不叫座導致心靈殺手2擱置到今年才發售。
當然還有remedy當初賣給r星做的《馬克思佩恩3》
獨特的暴力美學+子彈時間,成就了外國的小馬哥,雖然3代的巴西光頭馬一直被玩家詬病不帶感,但不得不承認《馬克思佩恩3》還是非常好玩的。
上勾拳模擬器《暗邪西部》,又有其特色的暴力美學設計。
雖然拳拳到肉的打擊手感真的很爽,但紅色的濾鏡真的很傷眼睛。
當年還沒有成謎做罐頭的育碧也做過優秀的線性TPS,《火線獵殺:未來戰士》
作為火線獵殺系列轉型成功的一代,也是我認為最好的一代,出色的動作設計,流暢的AI隊友,緊湊的遊戲流程,雖然不像之後的荒野與斷點量大,但確實帶給玩家充實的遊戲體驗。
還有去育碧各個遊戲客串卻不出續作的魚叔,《細胞分裂:黑名單》
喜歡潛行類遊戲的玩家肯定不能錯過《細胞分裂》系列及《合金裝備》系列,當然還有《殺手》系列
個人覺得還是老殺手帶感些,推薦《殺手:赦免》,epic送過,目前好像沒打折
卡普空的《喪屍圍城》系列以及《失落的星球》系列也都是過去出色的作品。
這裡推薦喪屍圍城2絕密檔案和失落的星球2,擁有最好的遊戲體驗。
還有個人最喜歡的《生化危機》5,6
恐怖氛圍最低的兩代,支持雙人聯機,弱化了解密,加強了體術,六代更是閤家歡大電影,除了差勁的鍵鼠優化和頻繁的QTE,五六兩代對第一次接觸生化危機的玩家來說可以算是最友好的。
若你不在意多花一些時間慢慢體驗遊戲的劇情,像出租車模擬器《四海兄弟》
四海兄弟的戰鬥說實話有點雞肋。
以及我認為名副其實的太空歌劇《質量效應》三部曲都很值得一玩。
小廠製作的《特殊行動:一線生機》也不錯
手感一般,但劇情在當時來說可以算是很不錯的。
若不那麼在意劇情可以體驗一下《狙擊精英》系列
或是《地球防衛軍》
不一樣的體驗同樣的爽快。
最後再推薦幾款玩過的老遊戲,像是《調查局:幽浮》
手感和AI真心一般,但至少你本人打的準就不會貼臉miss了
《戰錘40k:星際戰士》
快出續作了,難得的第三人稱射擊題材,手感也還不錯,喜歡的朋友可以重溫一下
PS:秋促期間依舊可以領取每日貼紙哦~