近日,頑皮狗遊戲總監尼爾在接受採訪時對於《最後生還者2》中的爭議部分給出了自己的看法,他認為這是一個十分具有風險的行為,但是頑皮狗工作室對這項行為充滿自豪。
尼爾稱,沒人知道什麼東西會成功,用戶會對什麼買賬。如果有一個標準公式的話,所有人都會去做了,不會再有失敗之類的事情。頑皮狗和PlayStation有一種創新和開拓的精神。
《最後生還者2》中,不少玩家都對於高爾夫球杆這一情節即為抗拒。上一代遊戲主角“喬爾”被本作反派以高爾夫球杆擊打頭部的方式虐殺,讓所有喜愛“喬爾”一角的玩家都感到驚愕不已,並表示無法接受,因此玩家們紛紛用“高爾夫球杆”梗來表達對遊戲的不滿,感覺這一情節十分違背常理。
對此類爭議,尼爾表示:對於頑皮狗來說,承擔風險,也許無法讓所有人共鳴,但能激發有趣的討論。尼爾認為他們製作出了整個團隊真正相信的東西,他為此十分自豪,《最後生還者2》也非常成功。這款遊戲達到了尼爾一貫追求的成功標準,也就是不追求利潤的最大化,只要足夠再做一作就行了。作為藝術家會希望作品內有一定數量的受眾,然後你在商業上的成功能僱傭更多的成員,再做一款新的作品。
在製作《TLOU1》的時候他自己甚至都不覺得能獲得成功,然而最後的成績或許在於這是整個工作室的熱情所在。所以在製作《最後生還者 第二部》時,最保險的選擇當然是把前作變成一個標準公式,再來一次喬爾和艾莉的冒險,但這就辜負了工作室的過往。
另外,最近關於《最後生還者》的消息也越來越多,而HBO《最後生還者》真人劇評測將在3小時後解禁,尼爾也為粉絲帶來了新的消息:
我們前進的每一步都將諸位銘記於心,你們是我們完成這一系列瘋狂的工作的原因,讓我們製作出了絕佳的遊戲,現在則是這部絕佳的電視劇。不僅是我,Craig Mazin還有全體HBO的成員們都為這部電視劇傾注良多,希望大家和我們一樣喜歡它。
電視劇很快就將解鎖,各位盒友們會和我一起欣賞嗎?
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