《CRPG 通鑑》連載 #149 《異度歷險》


3樓貓 發佈時間:2023-11-19 09:37:49 作者:CRPG通鑑 Language

《CRPG 通鑑》連載 #149 《異度歷險》-第0張

Heliovisions Productions, 1998, Windows


作者:OU

翻譯:Nerdgamer-SH


《異度歷險》[1]是一款法國產的等距視角小隊制 RPG。它在技術和玩法層面上提供了一種有趣的思路,但並未能獲得太大的成功,甚至在此類遊戲的資深玩家群體中也是鮮為人知。

遊戲背景設定在某個魔幻版地球上的十字軍東征時期,故事主要圍繞著主角麥克 · 布萊德(Mac Bride)去尋找失蹤的聖騎士而展開,當然了,路上他順便也拯救了世界。在遊戲第一關中,會有弓箭手、戰士還有法師這三位同伴加入隊伍。

每名角色都有自己一套獨特的武器和可用道具。主角麥克是個可以使用炸彈、肉搏以及近戰武器的多面手;弓箭手可以遠程攻擊並且能揭示出地圖上的隱藏區域;戰士可以使用眾多強有力的近戰武器以及爆炸物;法師可對團隊施加治療、隱身等效果或是施法降下“火雨”。隨著遊戲推進,角色的每種武器都可以獲得三次額外升級,這不僅可以大大提升其威力及實用性,甚至能在某些情況下左右角色的行動方式。

遊戲內的十二個龐大關卡囊括大片開放區域以及可探索場景。關卡內的海量謎題要靠每個角色發揮自己的專長(像是通過狹窄通道或者操縱機關什麼的)才能解決。為了完成謎題,大多數情況下需要把隊伍成員分成幾個小組來事先偵察或者為較弱的隊友吸引火力。由於有個高效簡潔的遊戲界面,這使得隊伍管理起來非常容易。

不同於 90 年代其他的等距視角角色扮演遊戲,《異度歷險》不僅是全 3D,而且允許玩家自由旋轉游戲的鏡頭視角。有時候你需要經常旋轉視角才能在構思巧妙的場景中發掘隱藏其中的寶藏、鑰匙以及秘密。

《異度歷險》也是少數使用體素[2]而非多邊形[3]引擎的遊戲。即便領先於時代,但以當時眼光來看遊戲的畫面卻非常雜亂,不過手繪的過場動畫以及令人難忘的配樂上倒是彌補了這一缺點。

遊戲同時也支持四人聯機,但並未流傳開來。總之,《異度歷險》作為一款有意思的小眾遊戲,儘管未能改變現如今的行業標準,但仍不失是一次有趣的嘗試。


《CRPG 通鑑》連載 #149 《異度歷險》-第1張

遊戲後半程更側重於解密和探索,迷宮中充滿了陷阱、鑰匙以及隱藏開關。


《CRPG 通鑑》連載 #149 《異度歷險》-第2張

戰鬥系統簡單純粹且採用了實時制,又有點類似《暗黑破壞神》(Diablo)。你可以調整遊戲速度以便橫掃弱小的敵人,或是小心翼翼地應對難以對付的強敵。 



註釋:


[1] 若在現今的電腦設備上運行該遊戲,你需要打上 民間愛好者補丁,否則遊戲隔幾秒就會崩潰。

[2] 譯者注:體素(voxel-based),即像素的三維版本。一般在二維空間內可使用顏色的二維數組從而構成圖像,但在三位空間內也可以用給予像素三維數組表示一個柵格化的三維空間,多個壘起起來從而構成立體模型,而這便是體素。


[3] 譯者注:多邊形(polygons),使用三維三角形網格(3D triangle mesh)構建起的模型。


實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。

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