【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》


3樓貓 發佈時間:2023-07-19 23:33:19 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)


作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。


【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第0張


畢業即結局,兩種模式任君選擇

在原版的《瑪莉的鍊金工房》遊戲中,瑪莉這一名在校學生只有五年的校園時間,五年時間一到,就會面臨畢業考試,進入結局,結束遊戲。這種限時模式,是原版的玩法,適合喜歡在有限時間裡規劃自己行動、制定自己計劃的玩家。重置版中新增了一項無期限模式,玩家不會受到畢業考試的影響,可以無限期的延遲畢業,第6年開始可以隨時觀看結局。該模式適合不喜歡受時間約束、隨心所欲、自由自在、輕鬆遊戲的玩家。不過需要注意的是,遊戲開始後,無法切換模式,無限期模式下部分時間是不會觸發的,所以,玩家選擇模式時,還是需要根據自己喜好來。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第1張

鍊金學院吊車尾瑪莉

還記得《萊莎的鍊金工房》裡的主角萊莎,一名品學兼優的優秀鍊金術師,是標準的人美聲甜性格好的學霸級人物。而本作的主角瑪莉則恰恰相反,王立魔法學院萬年吊車尾,甚至考出了學院歷史上最差的成績,以至於學院裡的導師專門給瑪莉安排了一項特殊的畢業考試,只需要在五年之內,完成一項優秀的鍊金作品即可,這是貫穿《瑪莉的鍊金工房》的主線任務,也是本作傳統模式之中的五年時間的限時機制。至於傳奇的英雄、救世的勇者、滅世的怪物、被命運選中的人類等等,和咱瑪莉這名連正常畢業都無法做到的學渣,有什麼關係呢。英雄篇章就交給英雄們去譜寫,距離咱實在太遙遠了,咱只需要安穩的度過每一天然後能夠順順利利的畢業就心滿意足了。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第2張

時間管理大師瑪莉

為了得到導師的認可,玩家就需要通過鍊金術製作出高級別的道具。為了鍊金出高級道具,玩家就需要通過各種途徑獲得素材,畢竟巧婦難為無米之炊,更何況主角這一隻小趴菜還只是待在導師安排的一個小小的簡陋的鍊金工房之中。因此,想要當一名技術宅是不可能滴,玩家必須外出,和居民們對話、購買物品等等行動,之後返回鍊金工房,一天也就過去了。這個一天僅僅是出門一趟再回家而已,遊戲中看似五年的時間很漫長,實則很多內容都需要消耗時間來完成。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第3張

玩家世界地圖外出前往到一個地點探索,根據前往地點距離主城的距離,就需要在旅途上消耗一定的天數。之後在地點中探索,採集一次材料、戰鬥一次野怪,每一次都會消耗一天的時間。這裡就涉及到了翔亭的限時委託,玩家前期可能沒有注意到這個採集和打怪都會消耗天數的細節,導致接了飛翔亭的限時委託後,一直在地圖裡探索導致委託過期,委託過期仍可以提交委託,不過給予玩家的銀幣和聲望獎勵大打折扣,而且委託不能過期太久,過期太久就會判定失敗。無論是委託失敗還是委託放棄,獎勵將什麼都沒有還會倒扣聲望,接受委託一定要量力而行,不要一股腦的全部接了。之後回家,被野怪攻擊會掉血,使用技能、道具、調和消耗藍條,調和鍊金還會增加疲勞,這些都需要在家休息恢復,但是想要滿狀態,尤其是血條,休息一天往往是不夠的,有的時候甚至需要十天半個月恢復。在家中的調和鍊金,也是煉製一件物品就花費一天的時間,即使是最簡單的蒸餾水也是如此,該怎麼評價女主瑪莉吶,真不愧是學渣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第4張

探索地圖的過程中一樣涉及到了時間管理內容,玩家探索不同的地點需要一定的天數,一個地點裡有好多個地圖,玩家切換一次地圖就會消耗一次探索天數,並非進入地點後隨意探索都只算一次天數消耗。玩家前期可能沒有注意這個細節,導致接了飛翔亭的限時委託後,一直在地圖裡探索導致委託過期,委託過期仍可以提交委託,不過給予玩家的銀幣和聲望獎勵大打折扣,而且委託不能過期太久,過期太久就會判定失敗。無論是委託失敗還是委託放棄,獎勵將什麼都沒有還會倒扣聲望,接受委託一定要量力而行,不要一股腦的全部接了。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第5張

因此,這款鍊金工房系列作品之一的《瑪莉的鍊金工房》,玩家需要做的事情簡單來說就是外出-回家的一個時間管理過程,要想在限定時間內順利畢業,首先成為的不是鍊金大師,而是時間管理大師。對於時間管理無感想要隨意遊戲的玩家,那就選擇無限期模式吧。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第6張

出門吧,少女瑪莉!

玩家外出能夠進行的事情其實有很多的,和NPC們互動聊天,到飛翔亭接任務,在學院招募隊友和購買鍊金材料、鍊金設備、鍊金書籍,野外地圖採集材料和野怪戰鬥等等,既有城鎮之內的活動,也有野外地圖的行動。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第7張

城鎮之內,值得一提的是,瑪莉有三項獨有的特殊狀態數值——知識、名聲和疲勞。其中,知識,是圖書館閱讀參考書所需,通過城鎮聽聞(飛翔亭傳聞、路人NPC對話等)和獲取新道具等方式提升;名聲,圖書館閱讀參考書、觸發事件所需,可以通過完成委託任務提升;疲勞,玩家進行調和(鍊金)後會產生疲勞,疲勞越高,調和成功率越低。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第8張

野外地圖,那便離不開野外地圖的材料蒐集和野怪戰鬥內容。材料蒐集方面,本作最大一個特色依舊是時間機制,遊戲中一年有春夏秋冬四個季節,每三個月變化一次季節。在不同的季節裡,野外地圖的一些場景內容會隨季節變化而發生改變,更重要的是春夏和秋冬不同的季節裡,玩家在野外地圖可採集的材料也會有所變化,可以理解為季節性特產材料。玩家搜索地圖中這些材料,不僅僅是為了調和鍊金所用,完成一些飛翔亭的委託也是需要它們的。每次外出蒐集材料的材料欄中只有60個格子,揹包有限,有針對性的採集很重要。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第9張

至於戰鬥方面,其實依舊是角色扮演遊戲中很常見的回合制戰鬥和角色養成體系。回合制戰鬥,設計沒有特別複雜,也就是普通攻擊、必殺技攻擊、防禦減傷、使用道具等基本的戰鬥行動,不過在這個遊戲中,角色不僅使用必殺技需要消耗藍條,使用道具也是需要藍條支持的,並且角色進行調和時候同樣需要藍條,因此,藍條在戰鬥過程中是相當關鍵的,需要時刻注意保持藍量。角色養成體系,設計得同樣很簡單,也就是物理攻擊力(影響物理類的“攻擊”和“必殺技”以及“道具”等輸出傷害)、物理防禦力(影響受到物理類攻擊時所承受的傷害)、魔法攻擊力(影響魔法類的“攻擊”和“必殺技”以及“道具”等輸出傷害)、魔法防禦力(影響受到魔法類攻擊時所承受的傷害)、敏捷(影響兩次行動之間的時間間隔)等五項屬性參數。戰鬥方面難點其實在於回血,遊戲中的回血是一個大問題,升級不會回滿狀態,也沒有血瓶可以購買,回城之後也沒有旅店酒館一類建築直接回滿狀態,除了花費大量天數睡覺之外,就沒有其他常見的方式回血了。許多怪物打人還是很疼的,尤其是前往探索地點的路上也會隨機刷出敵人,血量不足前往路程遠的地點,很容易還沒抵達終點就被送回了家。(當然,玩家如果只想體驗劇情,最簡單的難度戰鬥很簡單,就不需要擔心了。)

【不動的大圖書館】遊戲篇之《瑪莉的鍊金工房 Remake 》-第10張

夥伴和妖精,都是咱的打工人

夥伴,這個肯定不陌生,就是玩家找到的一起冒險和戰鬥的隊友。一個隊伍包括女主瑪莉在內共有三名夥伴,這些夥伴都需要玩家在城鎮中尋找並招募,當然有些夥伴入隊後出去一趟需要支付僱傭金的。夥伴是有好感度的,玩家帶著某個夥伴出去戰鬥勝利後會增加好感度,戰鬥全員失敗則會降低好感度,好感度高不僅可以更容易招募夥伴,而且還能夠觸發一些夥伴專屬小劇情或者小任務。至於妖精,純粹的僱傭打工人,每個月支付一定的報酬,就可以幫玩家蒐集材料、調和道具等,物廉價美的優質勞動力,後期基礎材料就是靠妖精們辛勤的勞動(壓榨),玩家除了蒐集一些特殊素材之外,能躺著絕不站著,能在家覺不出城。

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最後

《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~》的遊戲體量和肝度,如果不追求全成就的話其實並不算大,一個白天能夠打到結局。遊戲在角色扮演方面其實非常簡單,戰鬥難度的話如果玩家將刷怪調整為最簡單的模式,也不需要爆肝刷。鍊金方面,配方隨著玩家正常發展,也可以逐步解鎖,調和材料前期稀缺後期有了小妖精基本都是99個,除了一些特殊材料蒐集條件有些苛刻。遊戲美術,確實養眼,和萊莎的肉腿可愛型不同,瑪莉這個角色更加御姐,有著不一樣的魅力。《瑪莉的鍊金工房》整體質量還是不錯的,可以試試。

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