閒來無事,水一帖“輔助”出裝攻略(上單位)|決戰!平安京


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 19:18:57 作者:餘燼 Language

……當然,話說在前面,我挺菜的2333

閒來無事,水一帖“輔助”出裝攻略(上單位)|決戰!平安京 - 第1張樓主基本純輔助位玩家,輔助位被搶了就會去打上單(當然拿的還是輔助),久而久之,也勉強湊了套匣子的上單裝備出來……


首先講一下匣子上單的優劣。
上單一般三種人,猛男,靚女,還有不做人的。這裡面猛男的出鏡率高一點,不做人的出鏡率在高端局也會很高。
而作為一個輔助出身的卡,匣子的身板和上單位常出現的幾種卡相比……實話說,我覺得脆倒算不上,但確實是不夠硬,尤其是沒有位移,所以保命能力和進攻能力一般般,這是劣勢。

但是!
還是作為一個輔助出身的卡,匣子的續航在上單這個位置非常非常優秀,這也就給了我一個大概的思路,打消耗,無限消耗,來回消耗,如果是對線猛男就壓線消耗,總之就是一個核心——保證自己血線,壓低對面血線,多盯著點打野,打野只要快來了,拿運營出的血量出去賣,鏈子掛好,大招捏好,對面上單不是那種不做人的就很難跑掉。
(打野太菜當我沒說。)閒來無事,水一帖“輔助”出裝攻略(上單位)|決戰!平安京 - 第2張

閒來無事,水一帖“輔助”出裝攻略(上單位)|決戰!平安京 - 第3張這是基礎裝備,起手第一件是七面天女,這件裝備必須第一件做,而且必須從魂晶做上來!
匣子在上路打消耗戰是一個長期的運營過程,匣子的輸出能力不算優秀,她的清線效率也不會很高。一技能是主要的輸出手段,幾乎是要全程丟的,不是在丟人就是在丟兵線,哪怕是消耗很低也容易吃不消,魂晶/七面的藍量擴展,第一件出出來是匣子消耗的基礎。

第二件鞋子沒啥好說的,一般只能出法抗鞋,用來抗控制效果。匣子的控抗垃圾的要死,沒有點控制抵抗後期就是個閘子,除非對面菜刀隊或者四物理,那可以考慮出個物抗鞋。
別的鞋……
閒來無事,水一帖“輔助”出裝攻略(上單位)|決戰!平安京 - 第4張偶爾可以考慮出踏風,在整體節奏很快,我方有一定優勢,對面輸出不是很猛,控制不是很足,而且自己能把握住的時候,就可以出這件鞋子。至於出這個有啥好處,我想了五秒鐘,更好混助攻。
開玩笑的,轉移陣地更快,無論是上線還是支援都能有更多優勢。尤其是匣子有移速技能,這60移速加上去跑路很快。
同樣,如果對面控制少,但是減速很多,狂怒之靴也可以出一下。不過這鞋子我感覺沒啥大用……可能只有線上拉扯更方便一點點點……

核心問題是同樣鞋沒雙抗,踏風有戰術作用,這鞋的戰術作用小的很,一般不考慮出這個。


三四兩件,纏袖和三途,基本就是這倆,看對面輸出側重是啥,如果是法術為主,就三途先出,如果是物理為主,就纏袖先出。對線混傷單位先出纏袖

原因的話……物抗更泛用一點,而且纏袖20%的減冷卻,這很重要,丟技能是匣子的續航根本,冷卻越早做出來越好。

後面的裝備,按照這個順序出就行。
(金甲和水月這倆,是雙抗防具,稍微講一下。)
如果對線期很長,長到出到這裡還是沒有結束,優先出水月。

如果隊友很菜/比較肉優先出水月。

但有一條出裝考量比這兩條高。
下路爆炸的情況下,優先出金甲,然後考慮和輔助換位!
匣子在上路打短手,只要打野靠譜,很容易壓出優勢,下路的輔助,只要不菜的離譜,換到上路守塔不會爆炸。
而匣子上單的經濟,做輔助去頂下路,能一定程度上保證射手安全度過發育期。
閒來無事,水一帖“輔助”出裝攻略(上單位)|決戰!平安京 - 第5張有人問我為什麼不出鼓……其實也不是不行,但是吧,匣子本質是個長手輔助,如果用上了鼓那個灼燒的效果,那不就說明優勢沒發揮出來嗎……
我一開始是做鼓的,後來打著打著我發現,如果對面上單手短,他肯定要貼近線補兵,一技能就能一起炸,很好。如果是長手的上單,那麼這個被動燒不到人,燒兵自己又容易被打。
總之出鼓好像意義不大。

最後一件裝備,減療甲,優勢局可以換成鏡子,省事。也可以斟酌情況出殺生石(主要看經濟壓力),如果法傷多,出九天鳥毛也大可一試。

先寫這點,想起來再補。

補:
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這是打吸血姬的出裝,要平衡一下順序。
打吸血姬要非常非常注意自己的受擊,尤其注意自己的血線,起碼要比吸血姬高30%才算有血線優勢。

補一下緣結神的上單裝。
緣結神我玩的其實比較少,因為作為一個輔助玩家,我覺得緣結神打輔助位,那個手實在是太太太太太太短了……

所以緣結神出裝會和匣子不太一樣。
閒來無事,水一帖“輔助”出裝攻略(上單位)|決戰!平安京 - 第8張閒來無事,水一帖“輔助”出裝攻略(上單位)|決戰!平安京 - 第9張還是經典七面天女起手。
不過這次,我們要帶鼓了。緣結神手不算長,拉扯沒有匣子那麼方便,而且經常要深入去撿破爛,所以這個鼓很容易發揮作用,就很適合出。
不過,鼓的重要性並沒有纏袖/三途的CD高,所以先做一件小裝備,然後看對面輸出方式選擇先把纏袖/三途這第一件抗性+CD裝備點出來。
然後我們做完全的鼓。做完之後把纏袖/三途沒出的那個做出來。
接著做冥夜星辰,實話說,這裝備的那個被動,我是不太能看得上,但是我沒找到別的既有法強又有法抗的裝備……
緣結神有被動的破爛,常態身板比匣子要硬,也有免控技能,作為平衡,她的技能法強增益不是很高……沒辦法,要稍微出一點法強。
最後的金甲可以換成古琴(金身),反正要搖人,防止被秒了還是有點用的。

(我還是希望輔助玩家能少死兩次,我們要混分的鴨閒來無事,水一帖“輔助”出裝攻略(上單位)|決戰!平安京 - 第10張

這裡有一點,如果對面菜刀隊,基本沒有法傷,那我們可以不做三途,直接纏袖+鼓做完就去做古琴(金身)。然後接著冥夜也可以丟掉,換成天之尾。
一定要記得多普攻。
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對了,對緣結神玩家我有一句話得說:
“治一下強迫症,好撿的破爛一定要撿,不好撿的破爛千萬別撿。”
我希望我的緣結神用不上那個被動,雖然很強。

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