《天穗之咲稻姬》:沒有人可以拒絕種田


3樓貓 發佈時間:2024-01-23 18:15:49 作者:小明ya Language

前言

種田遊戲,彷彿有一種神奇的魔力吸引著玩家遊玩,即便市面上的絕大部分生存遊戲都引入了這一玩法,但大多也只限於簡單的播種、澆水、施肥、收穫等幾個簡單的環節,並且基本都不會將其作為主要玩法來吸引玩家,而是作為一個添頭,打發打發時間,獲取一定的食物和資源,給予一定的正反饋。而《天穗之咲稻姬》與此不同,雖說本作是主打種田提高戰力戰鬥的動作rpg,但遊戲的種田系統才是遊戲的重中之重,製作組對於種田的真實和硬核程度也相當還原,整體玩下來能真正感受到種田的樂趣。

《天穗之咲稻姬》:沒有人可以拒絕種田-第0張

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劇情

遊戲的故事還要從神界說起,原本作為神仙的佐久名是一位神界的公主,每天無憂無慮過著逍遙的生活,而那天正需要獻上糧食給主神大人,卻偶遇一隊凡人擅闖神界偷吃糧食,佐久名前去追趕卻意外將火焰點燃整個糧倉,犯下重罪,無奈之下,主神決定流放佐久名和凡人一行人來到名為“鬼島”的地方,遊戲故事也就此開始。

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遊戲玩法

來到“鬼島”之後,遊戲也就此開始,遊戲分為了兩大板塊,一方面玩家需要操作佐久名在2D場景進行戰鬥打獵,狩獵鬼的同時收集一些資源。遊戲採用了大地圖關卡設計,一大個地圖上會出現各個關卡可供玩家攻略選擇,隨著遊戲的推進和關卡的收集,一個個關卡會逐漸解鎖。而資源的獲取就需要從本作這一大戰鬥板塊入手,無論是蔬菜、肉類還是粘土、石頭等都需要和鬼戰鬥或者在地圖中採集獲取。

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戰鬥

畢竟是動作rpg,遊戲的戰鬥設計還是相當爽快有趣的,上手難度不高,玩家操作的佐久名可以進行輕攻擊重攻擊以及釋放一些技能,前期大部分怪物都可以通過一套戰鬥組合來擊敗,當然隨著關卡的推進,難度也會提升,這就需要玩家在糧食以及武器方面下功夫了,也就是另一個板塊。而除了常規的攻擊和技能以外,佐久名還可以使用自己的羽衣進行飛簷走壁以及在戰鬥中進行與怪物的拉扯繞後等功能,羽衣的加入大大提升了佐久名的機動性,整體戰鬥節奏很爽快。

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 種田

另一方面也就是本作的種田板塊,這也是本作的一大亮點和核心玩法之一,遊戲將原本需要打怪升級強化的玩法改為了需要種植水稻收穫糧食來提升人物的強度。而遊戲對於種植水稻的還原相當硬核,需要玩家花費一定的時間去學習熟悉。

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遊戲分為四季,玩家需要考慮何時去插秧播種,何時去翻地施肥,從而獲取更高質量的稻穀。而開始的播種種田更是需要先從篩選稻種開始,通過觀察種子在水中的沉浮來判斷種子的質量好壞。再從開始插秧播種,拔草驅蟲,控制水位,保證水稻的成長。終於到了收穫期之後,玩家需要收割水稻,晾曬稻穀,但製作糧食還沒有這麼簡單,在曬完稻子之後,再去打穀脫殼,這才獲得了珍貴的糧食。這一套玩下來,確實讓人感受到了誰知盤中餐,粒粒皆辛苦啊。

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遊玩體驗

《天穗之咲稻姬》整體遊玩下來體驗還是相當不錯的,戰鬥方面,本作的手感輕盈,打擊感在線,羽衣系統的加入也使得遊戲機動性提高,打怪玩起來很有意思。而種田系統不但和人物強化掛鉤,另一方面還將真實硬核的玩法加入到了遊戲之中,讓人感受到了種植的辛苦,當然也有苦中作樂的感覺。但也因為遊戲對於水稻種植太過擬真,學習成本比較高,而遊戲則需要多次反覆種田,使得後期的枯燥感隨之而來,比較可惜。

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總結

總的來說,本作的玩法設計還是可圈可點的,整體畫面很舒適,種田和戰鬥也結合的相當融洽,是一款很優秀的作品,推薦喜歡種田的玩家入手遊玩。


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