本文為在下小生原創,希望各位看得開心!
前言
老頭環已經正式發售了,雖然目前存在優化不好會掉幀等問題,但是它的魅力擺在那,而且日後官方肯定會修復的。
筆者也去看了各個大佬直播玩,就連張大仙也忍不住玩上一玩。
筆者還發現仙哥沒有看對話和物品說明的習慣,個人覺得玩這類遊戲得有耐心以及受挫折能力(多死死沒準就過去了),最好別跟風玩這遊戲,不然會讓你夠難受的。
本來筆者也有機會白嫖一波,但奈何電腦配置不夠,只能放棄了。
於是筆者想分享一些曾讓自己“受過苦”的遊戲,也能讓電腦不好的小夥伴在其他遊戲裡“受折磨”,順便了解下自己到底適不適合這類遊戲。
筆者電腦配置:差不多GTX1050TI的水平
前排提示:文章裡的遊戲都是筆者玩過的,類銀河戰士惡魔城遊戲會比較多,而且會按筆者心中排名依次出現,由易到難。
開始介紹
1,Death's Door(死亡之門)
這是一款俯視角類銀河惡魔城動作冒險遊戲,玩家操控上班的烏鴉去收割靈魂。
對於這款遊戲的話,畫風特別吸引筆者,像是在看宮崎駿電影一樣,而且遊戲氛圍被音樂渲染的很棒。
遊戲地圖還是蠻複雜的,很有特色,新人也很容易迷路,而且遊戲中有很多收集要素(遊戲的真結局需要收集很多東西)。但是美中不足的是戰鬥過於平庸(比較簡單),玩到後面很容易讓人視覺疲勞,甚至覺得無聊,好在遊戲流程不是很長(估計正常玩六七小時左右,個人迷路加掛機玩了10多個小時),個人覺得最後的BOSS還是蠻有挑戰性的。
這款遊戲十分適合喜歡可愛畫風的休閒玩家,動作老手慎入。
2,shank
這是一款橫版動作過關遊戲,劇情很老套,遊戲不支持中文,但可以改按鍵。
遊戲中有許多武器,刀和槍都有,而且主角處決的時候是無敵的,建議用手榴彈塞到大塊頭嘴裡能一擊必殺。遊戲中許多地方會堆怪,BOSS蠻有特色的,弱點都不同,最後一個BOSS真滴有點難,費了老長時間。遊玩時注意躲避就行,遊戲連招也蠻豐富的,整體來說不是很難,大不了多死幾次,也沒有死亡懲罰。
這款遊戲適合發洩的時候玩,用機關槍掃敵人老爽了,遊戲畫面也有點血腥,筆者大概玩了兩個小時左右就通關了。
3,ENDER LILIES: Quietus of the Knights(終焉之莉莉:騎士寂夜,終焉的莉莉絲)
這是一款,解開因“死亡之雨”而毀滅的王國之謎的黑暗幻想,2D橫板動作RPG遊戲,也是類銀河惡魔城遊戲。
遊戲畫面中規中矩,但是音樂真的很棒,很好聽,主角是白毛蘿莉。遊戲劇情很棒,打擊感一般,BOSS沒有那麼難,但是依舊很容易迷路。
這款遊戲特別適合筆者這種手殘玩家,沒有死亡懲罰,除了地圖有點小陰間,好在傳送點不少。
4,Katana ZERO(武士零)
這是一款新黑色電影風格的華麗平臺動作遊戲,遊戲劇情很棒,有多結局,製作組承諾後續還將免費更新遊戲。
這款遊戲短小精悍,筆者玩了五個小時多,遊戲難度還是有的,被碰一下就死了。獨特的關卡設計以及動聽帶感的音樂讓玩家玩起來很爽,看回放也很酷炫。
玩家操控主角以極速動作展開瞬間決定生死的戰鬥,劈砍、衝刺、操縱時間,在華麗、無情、行雲流水般的戰鬥中發現自己的過去。遊戲中也存在收集元素,有幾把特色的刀。
這款遊戲蠻適合喜歡秀操作、有節奏感的玩家,手殘玩家當然也可一試。
5,Cuphead(茶杯頭)
這是一款以BOSS對戰為主的經典橫版卷軸類射擊遊戲,劇情就是主角賭博上癮欠錢被強迫收集靈魂契約去還債。
這款遊戲支持本地雙人合作模式,也可以單人,反正都很難。遊玩這款遊戲,感覺就是在古董電視裡看迪士尼動畫片。遊戲只有幾個按鍵,但是非常硬核,重點是關卡設計地很棒,BOSS都非常有特色,不會讓人感到枯燥無聊。遊戲必須玩普通難度,才能看到各個BOSS第三形態以及見到最終BOSS。
這款遊戲十分適合喜歡這種手繪畫風、挑戰自我的玩家。
6,Blasphemous(神之褻瀆)
這是一款重視技術性砍殺戰鬥的暴力動作平臺遊戲,也是類銀河戰士惡魔城遊戲。
先誇誇製作組,雖然這款遊戲本身存在諸多問題,但曾多次免費更新,還增加遊戲內容,讓這款遊戲變得更好,可謂很良心了。
這款遊戲劇情很棒,個人很喜歡這像素畫風,宗教氛圍感濃重。遊戲非常硬核,死亡懲罰蠻重,讓筆者曾退過款。遊戲平臺跳躍很迷,而且地圖設計很坑爹,非常容易勸退新人,操作也比較粗糙,但個人覺得很有打擊感,玩起來還是蠻爽的,也有很多技能。先不說迷路,重點是傳送點少的可憐,而且還得後期捐款後才能用。
這款遊戲非常適合喜歡宗教元素的硬核玩家。
7,Hollow Knight(空洞騎士)
還是先誇誇製作組,多次免費更新遊戲,增加遊戲時長,真的很贊。
這是一款經典手繪2D畫風的類銀河戰士惡魔城遊戲,有著經典的橫板卷軸關卡。
遊戲地圖十分龐大,收集元素很多,敵人種類繁多,音樂也十分棒,打擊感也很流暢,同樣也很費時間,筆者到現在還沒通關,希望通關後絲之鴿也出了。
這款遊戲對手殘玩家不怎麼友好,實在不行也可以看看大佬的攻略,減輕點壓力。
8,Celeste(蔚藍)
還是得誇誇良心的製作組,為這款遊戲也更新了不少免費內容。
這是一款2D橫板平臺跳躍遊戲,個人很喜歡這畫風,音樂也很棒。雖然遊戲操作簡單,沒啥死亡懲罰,但是非常的硬核,真的很難。劇情看上去很簡單就是登山,但是非常有內涵,具體感受因人而異。
遊戲關卡設計非常巧妙,玩起來不會乏味,還存在許多隱藏物品,想要全收集還是需要費一番功夫。
這款遊戲非常適合想要突破自我的玩家,一遍遍的挑戰,失敗就再來一次。
9,Salt and Sanctuary(鹽與避難所)
這是一款2D類銀河戰士惡魔城遊戲,個人覺得這就是一款2D版黑魂。個人不太喜歡這畫風,看著很難受,打擊感也很怪,死亡懲罰也很重,總之就是非常的硬核。(個人沒玩過黑魂,只是雲過)而且遊戲裡的第一個BOSS沉浸騎士就勸退筆者了,直接退款,然後EPIC就送了。閒著蛋疼下回來後,終於通了第一個BOSS,然後就被後面一些小兵給噁心住了,在那個村莊還出現了Bug,怎麼都打不死那個怪物(練彈反的)。
說了這麼多,只是個人不太喜歡。但是這款遊戲質量還是很高的,只需要500MB左右的硬盤空間,卻有很多遊戲內容,真的很棒,而且遊戲支持中文。(商店頁面並沒有註明)
這款遊戲適合喜歡黑魂的玩家,手殘玩家慎入,玩起來真的很難受。筆者也瞭解到貌似大劍加黃金酒會讓遊戲難度直線下降,等有空試一試吧。
10,Nioh: Complete Edition(仁王)
這是一款以賊人囂張跋扈,妖怪四處蠢動的幽玄日本戰國時代為舞臺的黑暗風格戰國動作RPG,是一款殺鬼遊戲。
這款遊戲的最低配置寫著是GTX780 3GB,但是筆者電腦還是能夠流暢運行,只需要調低點畫質,雖然偶爾會有閃退,可見遊戲優化還是很不錯的。遊戲畫風一般,打擊感還行,也有死亡懲罰。雖然不能跳吧,還不會游泳,但是這不妨礙它很好玩。遊戲有很多技能,忍技、陰陽術、武技等,配合起來真的很爽,筆者選的是大太刀和太刀開黑,玩起來相對輕鬆。在打第一個BOSS時,真的不知道打了多久,打到後面,BOSS都不動了,貌似打出bug了,總共玩了幾十個小時才通關。而且這款遊戲支持聯機,加上99武器,讓遊戲難度降低了不少。總之這款遊戲真的很好玩,有機會可以嘗試下。
再吐槽一下吧,這款遊戲的PC按鍵做的很差,沒有指引,好在筆者慢慢摸索了出來,還有一些支線任務,也很噁心(比較後面了),以多打少,遊戲可重玩性較少,個人反正沒心情打多周目,無間獄更是如此。
這款遊戲非常適合有耐心能過第一關的玩家,過了就能過下一關。
話說那個鎖鏈鬼真的難
11,Remnant: From the Ashes(遺蹟:灰燼重生)
這是一款第三人稱生存類動作射擊遊戲,也可以說是魂類射擊遊戲(魂like遊戲),地圖會隨機刷新,帶有肉鴿元素。
它是筆者在EPIC通的第一款遊戲(送過兩次),也是筆者初次接觸類魂遊戲,差不多玩了70多小時才通關(選的簡單難度)。遊戲推薦配置是GTX970,但畫質啥的開最低了,電腦還嗡嗡響,優化有點次。
遊戲射擊和近戰的手感很棒,還有很多武器,大部分武器是需要打BOSS掉材料來製作的(BOSS一般會有兩種擊殺方式,掉出兩種材料,個人很喜歡火龍的那把刀,當時用噴子打尾巴太艱難了)。而且這款遊戲最多支持四人聯機,獨狼開荒真的很難。
說說遊戲的缺點,地圖相對來說,重複性有點高,而且一些BOSS就是加強版精英怪和小怪,說白了,這遊戲特別喜歡堆怪,跟傳統魂類遊戲一挑一背道而馳,翻滾也有點笨重(唯一的閃避方式)。
再吐槽一點,個人覺得那兩隻蝴蝶真的很難打(不包括DLC),不知道卡了多久,而遊戲最後那個BOSS真的蠻簡單的,掌握了方法,打那個小男孩,幾回合就結束戰鬥了。
這款遊戲適合開荒一起玩,真的很有意思,獨狼玩的話最好選擇簡單難度(除非你是高手)
PS:筆者後來選普通難度重新嘗試,選的獵人(那個召喚狗子的技能,傷害真的高),打到那個屠夫,死活過不去,血太厚了,當然筆者也比較菜。
文末再補充點遊戲(以評論區盒友推薦的遊戲為主,先後順序不代表難易程度)
1,黑魂三部曲
這三款遊戲,筆者就不介紹了(不是因為懶),畢竟那麼大名鼎鼎,宮崎英高YYDS。
線性關卡,遊戲配置要求也不高。
如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!
傳火吧!
2,血源詛咒
這是一款只能在PS4上玩的ARPG遊戲,由知名開發商FromSoftware製作,依舊很硬核,就不予說明了,相信未來會上線steam吧。
3,Sekiro™: Shadows Die Twice(只狼:影逝二度)
你將扮演一位忍者,為了皇子與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵,不畏死亡,踏上危機四伏的征程。
遊戲要求配置不算高
4,ALTF4
這款遊戲是同學推薦給我的,遊戲難度不言而喻,非常難。嘗試克服各種障礙,直到最後。
遊戲基本沒有存檔點,差不多就是一命通關。
5,Jump King
這是一款平臺跳躍遊戲,主角克服重重挑戰,向上尋找傳說中的辣妹。
操作簡單
每次跳躍通過(按住按鍵)蓄力來調整跳躍力度,鬆開按鍵跳起來。
每次起跳前,請認真考慮,一旦在空中,將無法回頭!
6,Getting Over It with Bennett Foddy
這是一個懲罰性的攀巖遊戲,對Jazzuo的2002推出的B類遊戲經典《迷人遠足》表示敬意。
我做的這個遊戲,
是為了某種特定類型的人
為了傷害他們。
7,I wanna be the Creator
這是一款2D平臺跳躍遊戲,在裡面你可以體驗到各種千奇百怪的關卡,同樣也可以創作出屬於你自己的關卡。重點是可以自制關卡,DIY太棒了。
8,Enter the Gungeon(挺進地牢)
這是一款彈幕射擊遊戲,也是動作肉鴿遊戲,EPIC送過。這款遊戲玩起來,跟手機上的元氣騎士很像。個人是先玩的元氣騎士,後面epic送了,就試了下挺進地牢。總的來說,遊戲做的很棒,玩起來有難度。
9,Furi
這是一款只與BOSS對戰的動作遊戲,支持中文。
極具特色的敵人設計
毫無喘息的戰鬥節奏
充滿挑戰但難度合理
流暢的動作演出
動感的聲效音軌
感覺喜歡茶杯頭那類的遊戲,應該也會對這款遊戲感興趣,還是那句話,手殘玩家慎入。
10,Ori and the Will of the Wisps
這是一款類銀河戰士惡魔城遊戲,遊戲畫面很棒,當壁紙的那種,音樂也很出色。這款遊戲早已經在庫裡了,一直沒抽出時間來玩。
11,Hyper Light Drifter
這是一款超級好玩的像素世界探索向動作遊戲,遊戲比較硬核,不支持中文,EPIC送過。
遊戲畫面和音樂都很出色,打擊感也很棒。
12,CODE VEIN(嗜血代碼)
這是一款二次元類魂遊戲,推薦配置是GTX960,遊戲配置要求不高,還是日本人懂老色批。遊戲中的武器花樣繁多,而且還能和NPC並肩作戰,相對來說減輕遊戲難度了吧。
13,Mortal Shell(致命軀殼)
這是一款殘酷刺激的深度動作類 RPG 遊戲,也是一款類魂遊戲。
殘存的人類仍在不斷消亡,而殘忍的敵人卻在廢墟之上日益壯大。
搜尋虔誠信徒的秘密聖地,找出您真實的目的。
14,帕斯卡契約:終極版
以先驅者的身份踏入被黑霧籠罩的索拉斯大陸,找尋吞噬這個世界上所有光芒的災難背後的真相。
這是一款極富挑戰性的動作角色扮演遊戲,也是一款國產類魂遊戲。
起初是在手機上就能玩,後來暴力移植到PC出現了一些問題,在steam上風評不怎麼好,但筆者依舊買了。總體來說這款遊戲質量還是OK的,依舊很硬核。
總結
PS:以上游戲都可以等打折入手,建議先收藏一波。
說了那麼多遊戲,個人覺得玩遊戲還是不要跟風玩。
對於艾爾登法環這類“受苦”遊戲,首先你得有耐心,最起碼把對話和物品介紹給看清楚,不然後面怎麼死的都不知道。其次,還得有一顆強大的心,死上個幾十次肯定是很有正常的,就看個人能不能堅持下來了。
大部分人的生活都不是很容易,或者說是在受苦,那還樂意在遊戲裡繼續受苦嘛?不玩點輕鬆遊戲?
或許應該反過來,遊戲裡都能受苦了,早已鍛鍊了一顆強大的心,在日後面對風風雨雨也能淡定從容了。
感謝大夥看到這,希望你能找到心儀的遊戲,擁有屬於自己的快樂!咱們下期文章見!
碼字不易,給個三連吧
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