策略遊戲是PC上最典型的遊戲類型,自 PC 遊戲誕生之初,它就一直讓我們埋頭於地圖、軍隊和建造指令之中。它也是最多樣化的遊戲類型之一,既能滿足鐵桿玩家的需求,也能滿足新手對策略的期待。
本文盤點那些從快節奏、競技性強的 RTS 遊戲到長時間燃燒的 4X 等各種優秀的策略遊戲,不止家喻戶曉的熱門遊戲也有一些小眾的優質遊戲。對於有多個作品的系列我會挑選自認為最適合現在玩的遊戲並寫下自己的看法。
當然我的認知有限,如果有你喜歡的未提及的歡迎評論區補充~!#策略遊戲推薦#
《王國風雲3》(也可譯為十字軍之王3)
作為 2020 年最佳策略遊戲,《十字軍之王 3》毫不意外地取代了前作在榜單上的位置。這是一款大型策略 RPG 遊戲,比古老的《十字軍之王 2》更精緻、更有凝聚力,也更容易上手。
乍一看,這款遊戲似乎有點太熟悉了,但它更加註重角色扮演和模擬中世紀貴族的生活方式,同時還加入了大量新功能和重新考慮過的功能,因此非常值得一試。
在遊戲方面《十字軍之王 3》是一個無休止的故事講述者,由無數複雜的系統支持,需要對其進行琢磨和調整。幸好有了嵌套工具提示系統和大量的指導,所以操作要容易得多。所有這些肥皂劇式的王朝故事都非常流暢,讓人如痴如醉。您可以在沒有任何偉大計劃的情況下漫無目的地度過一生,但仍會發現自己捲入了無數的陰謀、戰爭和幽會之中。
《全面戰爭:三國》
《全面戰爭:三國》是該系列最新的歷史題材遊戲,它從《戰錘》中汲取了一些靈感,為我們呈現了一場波瀾壯闊的中國內戰,戰場內外各具特色的人物為這場戰爭推波助瀾。每個人都是複雜關係網的一部分,影響著從外交到戰鬥表現的方方面面,而且和《戰錘》中的人物一樣,他們都是超人戰士。
就像第一部《羅馬》一樣,《羅馬》系列給人一種飛躍的感覺,它給外交、貿易和戰鬥方式帶來了一些根本性的變化。對中國的爭奪也是一場引人入勝的戰役,它所帶來的遊戲性是我們在《全面戰爭》中從未見過的。自推出以來,該遊戲還得益於一些優秀的 DLC,其中包括一種新的格式,它引入了歷史書籤,擴展了不同時代的不同事件。
《歐陸風雲4》(epic送過)
P社《歐陸風雲4》是一款終極大戰略遊戲,讓您掌管一個從中世紀末期一直到19世紀的國家。作為首腦,您要決定國家的政治戰略、插手經濟、指揮軍隊並打造一個帝國。
從一開始,《歐陸風雲 4》就讓您開始改變歷史。也許英格蘭會在百年戰爭中擊敗法國,建立一個龐大的大陸帝國。也許易洛魁人打敗了歐洲殖民者,建造船隻併入侵舊大陸。這是一個龐大而複雜的帝國,經過多年的擴張,不斷發展壯大。這種模擬有時會讓人難以理解,但值得一試,看看另類歷史會把你帶向何方。
《舊世界》
很少有 4X 遊戲去試圖挑戰《文明系列》,但由於設計師索倫-約翰遜之前與《文明》系列的關係,《舊世界》偏偏有了一定的優勢。
他曾是《文明4》的首席設計師,這種傳承非常明顯。但《舊世界》不僅僅是《文明》系列的另一個版本。首先,它的背景完全設定在古代,而不是描繪人類的歷史進程,但這種範圍上的變化也使它能夠關注人和帝國。
在遊戲中,你扮演的不再是一個不朽的統治者,而是一個真正活著的人,他結婚、生子並最終死去。然後你扮演他們的繼承人。你還要擔心朝臣、配偶、子女和對手,而這種對帝國建設中人性一面的探索也帶來了大量的事件、情節和驚喜。您甚至可能發現自己被家族成員暗殺。在這裡,《十字軍之王》的影子比比皆是。
《文明帝國6》
最佳策略遊戲榜單中不能沒有《文明》。《文明 6》是我認為目前應該首選的系列遊戲,尤其是在它經歷了好多次擴展之後。尤其是地區系統,它就像前作中的 "軍隊堆疊 "一樣,將城市堆疊在了一起。城市現在變成了一個充滿專業區域的龐大整體,這迫使你在開發地塊時需要長遠考慮。
DLC增加了很多新奇的元素,非常受玩家歡迎,但並沒有徹底改變這個古老的系列。根據你的文明在不同時期的發展情況,以及氣候變化和環境災難,為你提供獎勵和削弱。這是一款非常具有前瞻性的現代策略遊戲。
《群星》
《群星》採用了一種 "無所不涵、無所不用其極"的太空 4X 方法。這款遊戲繼承了 P社的大戰略遊戲《歐陸風雲4》的風格,但又將其運用到了科幻遊戲中,從機器人起義到生活在黑洞中的外星人。可以說,這款遊戲試圖做的事情太多了,缺乏其他一些優秀遊戲的專注度,但作為一款星際科幻遊戲,沒有任何一款能與之相媲美。
同時這也是一個自由的沙盒遊戲,旨在讓您引導您的物種和帝國在星際中穿梭,篡改它們的遺傳密碼,奴役外星人,或把銀河系變成狡猾昆蟲的貪婪蜂巢,從而引發一系列故事。
《奇蹟時代:星隕》
如果你不喜歡科幻題材,絕對可以試一試《奇蹟時代 3》,但《奇蹟時代:星隕》才是我最感興趣的系列遊戲。遊戲的背景設定在一個經過長期衰落後逐漸甦醒的星系,玩家需要與其他一些野心勃勃的派系爭奪一個生機勃勃的世界,這些派系從騎恐龍的亞馬遜人到會通靈的蟲子應有盡有。
有條不紊的帝國建設比前作有了很大改進,其結構和節奏的巨大變化讓人受益匪淺,但高度可定製的單位之間的回合制戰術戰鬥同樣引人入勝。給巨型蜥蜴裝上激光器,給每個人都配備噴氣揹包,像培養 RPG 主角一樣培養你的英雄--可以做的事情太多了,而且都很棒。
《英雄連3》
每款《英雄連》遊戲都值得一玩,但我之所以把最新的系列遊戲放在這裡,是因為它是一款龐大的遊戲,而且擁有該系列最令人印象深刻的戰鬥。兩個戰役、四個派別、14 張多人遊戲地圖--這還只是發售時的數據。以後可能還會增加。
誠然,Relic 在動態戰役方面的嘗試並不成功,這主要是因為在解鎖意大利地圖時,納粹似乎對反擊並不感興趣。雖然回合制戰役仍有很多可玩之處,但真正值得一玩的是出色、爆炸性和多樣化的即時戰鬥。意大利戰役是一場更為傳統的線性戰役--您有數量驚人的部隊可供選擇,而且每個連隊都會對您為贏得勝利而部署的戰術產生巨大影響。
將傘兵投放到敵後發動突襲,用煙霧籠罩戰場,讓士兵在掩護下衝入戰壕,可怕的坦克突擊、炮擊、空襲和海軍轟炸將沉睡的意大利小鎮和沙漠戰區徹底變成了荒地......
《北境之地》
維京主題 RTS 《北境之地》這款遊戲致敬了《工人物語》和《帝國時代》,但它巧妙的擴展系統又提出了挑戰,它迫使您仔細規劃新領地的發展。
天氣也很重要。您需要精心準備過冬,但如果使用 傳說 技術,會比敵人擁有更好的禦寒裝備,從而獲得戰略優勢。跳過枯燥的故事,享受精心設計的戰役任務,然後在小規模戰鬥模式中開始真正的戰鬥。
《世界大戰:西方戰線》
如果您想找和《英雄連 3》一樣題材的策略遊戲,那麼 《世界大戰:西方戰線》可能正好滿足你的要求。遊戲分為回合制戰爭遊戲戰役和 RTS 戰鬥,但一戰戰鬥的獨特複雜性讓這款遊戲與常見的 RTS 有很大不同。
您的步兵兵力單薄,一旦成為機槍手的目標,就會迅速消失。您可能會為爭奪一個地點而戰鬥幾個回合,因為您要看著戰場在炮火中不斷變化。如果您未能奪取目標,或沒有擊退敵人,您還可以再次出擊,希望能從錯誤中吸取教訓。這款遊戲非常強調計劃性,在每次 RTS 遭遇戰開始時,您都要鋪設戰壕、安排部隊位置、徵用氣球幫助提高能見度、調來坦克--只要能幫助您獲得優勢,一切都可以做到。
《鋼鐵之師:諾曼底44》
《鋼鐵之師:諾曼底 44》從 Eugen Systems 卓越的戰爭遊戲系列中汲取靈感,將該系列與大量優秀的 RTS 遊戲相結合。《鋼鐵之師:諾曼底 44》將時間拉回到第二次世界大戰,以其巨大的戰鬥將法國撕成碎片。該遊戲擁有爆炸性的實時戰鬥,但其規模和複雜程度令人咋舌,從壓制機制到士氣和衝擊戰術,不一而足。
續作《鋼鐵之師 2》帶來了一些改進,但遺憾的是單人遊戲體驗並不盡如人意。不過在多人遊戲中,這款遊戲還是相當不錯的。如果你不喜歡第二次世界大戰的背景,那麼較早的《戰爭遊戲》系列仍然是 RTS 和戰爭遊戲中的佼佼者,絕對值得一試。